
La jugabilidad de Valor Mortis lleva el combate soulslike a la primera persona y le añade algo más que un cambio de cámara: espadas, disparos, habilidades y parkour comparten espacio en una Europa alternativa marcada por las Guerras Napoleónicas. El juego de One More Level permite aprovechar tanto las armas como la verticalidad de sus escenarios para enfrentarse a sus enemigos.
Su protagonista es un soldado que ha regresado de entre los muertos, apenas conserva recuerdos y escucha la voz de Napoleón, que busca venganza. Ese punto de partida da paso a una aventura con plagas, monstruos y decisiones con consecuencias.
Valor Mortis combina armas cuerpo a cuerpo con disparos o poderes en la otra mano. El parkour sirve para explorar y combatir, mientras que los recursos perdidos ante un jefe se recuperan fuera de su zona.
El parkour también forma parte del combate
Los saltos y las acrobacias no quedan reservados a los trayectos entre peleas. Las alturas, los obstáculos y los pasos estrechos pueden ayudarte a mantener las distancias: algunos enemigos no son capaces de seguirte por esas rutas. Otros sí pueden agacharse y atravesar espacios reducidos, así que no cualquier recoveco garantiza seguridad.
En los enfrentamientos toca alternar bloqueos precisos, esquivas y combos, además de llenar una barra de aturdimiento que abre la puerta a las ejecuciones. La rueda de equipo pausa la acción, lo que permite cambiar de herramienta sin tener que hacerlo mientras recibes golpes.
Las armas y las habilidades admiten mejoras de daño y propiedades adicionales, y un árbol de pasivas permite especializar al personaje. La munición, en cambio, es limitada: los disparos son un complemento del combate, no una solución que puedas usar sin medida.
Menos castigo al caer o recuperar recursos
Valor Mortis mantiene la resistencia, las hogueras que hacen reaparecer a los enemigos y la pérdida de recursos al morir. Pero introduce ajustes que reducen algunas penalizaciones: si caes durante una sección de plataformas, reapareces cerca con menos salud en lugar de morir al instante.
También cambia la recuperación tras una derrota contra un jefe. Los recursos quedan fuera de la zona del enfrentamiento, de modo que puedes recogerlos sin volver a entrar directamente en la pelea. A esto se suman menús e inventario simplificados, sin una gestión compleja de estadísticas y equipo.
Un soldado resucitado entre plagas y recuerdos
La historia avanza mediante las intervenciones mentales de Napoleón, ecos del pasado y cartas y notas repartidas por el mundo. Las decisiones del protagonista tienen consecuencias para la aventura, mientras que algunas misiones secundarias se prolongan durante varios capítulos antes de poder completarse.

El recorrido es principalmente lineal, con margen para explorar y desviarse. Sus escenarios alternan entornos naturales e industriales, pueblos devastados y minas, dentro de una ambientación que cruza la guerra con el terror.
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La clave está en combinar herramientas
Si te interesa Valor Mortis, no lo plantees como un juego de disparos ni como uno centrado únicamente en la espada. Su propuesta está en combinar ambas manos, gestionar la munición y aprovechar el movimiento: las rutas del escenario también pueden ser parte de tu estrategia.
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