
Prace nad produkcją OD-KNOCK nadal postępują, a po strajku SAG wznowiono sesje motion capture i nagrania. Hideo Kojima potwierdził również, że Sophia Lillis i Hunter Schafer należą do obsady horroru.
Projekt wciąż ewoluuje, choć jego reżyser zapewnia, że zaczyna nabierać kształtu. Nowa aktualizacja pojawiła się po występie Kojimy na scenie XBOX, gdzie przekazano również nowe informacje na temat PHYSINT.
Kojima udostępnił także nowy obraz z OD-KNOCK. Na razie nie podano dodatkowych szczegółów na temat tego, co przedstawia, ani nie dołączono do ogłoszenia daty premiery.
OD-KNOCK wznowił motion capture i nagrania po strajku SAG. Sophia Lillis i Hunter Schafer są częścią projektu, który nadal znajduje się w produkcji.
OD-KNOCK wznawia produkcję
Wznowienie tych sesji oznacza, że prace aktorskie i nagraniowe ponownie ruszyły. Materiał nie precyzuje, jak długo potrwa ten etap ani jakie sceny czy sekwencje są obecnie realizowane, ale wskazuje na stały postęp nad tytułem, który Kojima określa jako zmieniający się.
Obecność Sophii Lillis i Hunter Schafer rozszerza znane informacje o obsadzie. Obie aktorki są związane z projektem, choć nie określono jeszcze ich postaci ani roli, jaką odegrają w horrorze.
Projekt nadal bez daty premiery
OD-KNOCK nadal nie ma ogłoszonej daty premiery w dostępnych informacjach. Nie potwierdzono także platform, pełnej fabuły ani nowych szczegółów rozgrywki. Kolejnym planowanym krokiem jest ujawnienie większej ilości informacji w przyszłości, ale bez wskazania terminu prezentacji.
Aktualizacja podtrzymuje również publiczne powiązanie OD-KNOCK z niedawnymi wystąpieniami Hideo Kojimy u boku XBOX. Ogłoszenie ogranicza się jednak do statusu produkcji i obsady, więc na dodatkowe szczegóły dotyczące premiery trzeba będzie poczekać do kolejnych komunikatów.
Aby uzupełnić kontekst wznowienia nagrań, możesz przeczytać wcześniejszą informację, że OD-KNOCK wznowił sesje motion capture i nagrania.
Więcej wiadomości o OD-KNOCK wkrótce
Horror nadal rozwija się wraz z aktywnymi sesjami motion capture i obsadą obejmującą Lillis i Schafer. Kojima zaznaczył, że projekt nabiera kształtu, ale wciąż nie znamy daty, platform ani najważniejszych cech gry.
Znajdź więcej wiadomości i aktualnych treści w naszej sekcji wiadomości lub zasubskrybuj Guslok – Guías 100% na YouTube, aby znaleźć więcej poradników do gier na 100%.