
Program licencji cyfrowej przypisanej do fizycznych płyt Xbox jest już dostępny dla wszystkich po okresie testów w gronie Xbox Insiders. Pozwala włożyć obsługiwaną płytę do konsoli i uzyskać licencję cyfrową powiązaną z nośnikiem.
Rozwiązanie dotyczy wielu fizycznych gier na Xbox One i Xbox Series X. Wśród kompatybilnych tytułów znajdzie się również Gears of War: E-Day, którego premiera ma nastąpić 6 października, a dla posiadaczy Premium Edition już 1 października.
Włożenie wybranych płyt Xbox One lub Xbox Series X pozwala aktywować licencję cyfrową. Aby zachować dostęp do gry, trzeba jednak nadal posiadać płytę.
Jak działa program Xbox?
Podstawą jest kompatybilny fizyczny nośnik. Po włożeniu go do konsoli użytkownik uzyskuje licencję cyfrową, ale pozostaje ona związana z płytą. Nośnik jest więc nadal wymagany do zachowania dostępu do gry.
Rozwiązanie nie tworzy niezależnej licencji, z której można korzystać bez płyty. Jeżeli właściciel zgubi lub sprzeda nośnik, dostęp może zostać ograniczony lub odebrany. Zachowanie płyty jest niezbędne nawet przy korzystaniu z cyfrowej wersji gry.
Obsługiwane gry Xbox One i Xbox Series X
Microsoft informuje o zgodności z większością fizycznych płyt Xbox Series X oraz wieloma grami Xbox One. Nie przedstawiono kompletnej listy, dlatego obsługa zależy od konkretnego tytułu.
Jednym z pierwszych potwierdzonych przykładów będzie Gears of War: E-Day . Gra ma zostać objęta programem od premiery 6 października. Nabywcy Premium Edition uzyskają dostęp 1 października.
Dostępność dla wszystkich graczy
Dotychczas funkcja była ograniczona do osób uczestniczących w programie Xbox Insiders. Po publicznym uruchomieniu nie jest już zamkniętym testem: skorzystać z niej może każdy z odpowiednią konsolą Xbox i obsługiwaną płytą.
Jeśli śledzisz ten temat, zobacz także CONTROL Resonant cyfrowo od 24 września, wydanie pudełkowe opóźnione do 15 października.
Co to oznacza dla nabywców gier fizycznych?
Licencja cyfrowa nie zastępuje płyty jako dowodu posiadania gry. Gracz może korzystać z powiązanej wersji cyfrowej, ale musi zachować nośnik, by nie utracić dostępu. Nie oznacza to też, że każdy tytuł Xbox One i Xbox Series X jest zgodny z programem.
Podsumowanie
Xbox udostępnił wszystkim możliwość aktywacji licencji cyfrowych przypisanych do wybranych płyt Xbox One i Xbox Series X. Funkcja przeszła testy Xbox Insiders, ale najważniejsza zasada pozostała bez zmian: trzeba zachować płytę, aby licencja pozostała ważna.
Znajdź więcej aktualności i świeżych materiałów w naszym dziale Wiadomości albo zasubskrybuj Guslok – Guías 100% w YouTube, aby zobaczyć więcej kompletnych poradników do gier.