
La nueva entrega de IO Interactive, 007 First Light, presenta una guitarra de compatibilidades bastante restrictivas en su versión actual. Aunque incluye el DLSS 4.5 de NVIDIA, el título llega con limitaciones notables en el soporte de otras arquitecturas gráficas.
Limitaciones de compatibilidad en tarjetas AMD e Intel
Los usuarios con GPU de AMD deben saber que faltará FSR 4 en el juego. El estudio decidió integrar FSR 3.1.5 directamente en el código, en lugar de utilizar un método externo típico, lo que impide una actualización directa a versiones posteriores como FSR 4.
Por otra parte, el soporte para XeSS de Intel ni siquiera funciona en esta entrega. Esta situación deja fuera a una parte considerable de la audiencia que confía en tecnologías de refresco de IA de Intel.
Sin trazado de rayos y con planes para el futuro
Por ahora, 007 First Light no ofrece trazado de rayos. Aun así, los responsables han comunicado que se añadirá el path tracing para las tarjetas NVIDIA en una próxima actualización, lo que sugiere un itinerario de mejoras centrado en GPUs de redacción de NVIDIA.
Entre las notas de desarrollo destacadas, se recoge que la ausencia de FSR 4, XeSS y la capacidad de generación de frames con estas tecnologías se mantiene vigente. El bloqueado de estas funciones responde a la implementación realizada por el equipo de desarrollo y marca un punto de atención para quienes buscan optimización gráfica específica en su configuración.
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