
El posible precio de PS6 y Xbox Project Helix podría convertirse en uno de los factores decisivos para la próxima generación. Un informe de Ampere Analysis plantea que lanzar ambas plataformas en 2028 por 1.000 dólares reduciría de forma notable su adopción frente a un escenario con un precio de 700 dólares.
La estimación no confirma cuánto costarán las futuras consolas ni fija su lanzamiento. Se trata de una proyección sobre el impacto que tendría un encarecimiento provocado, entre otros factores, por la evolución del coste de componentes como la memoria y el almacenamiento.
Las ventas acumuladas de PS6 y Xbox Project Helix podrían ser un 38 % inferiores a las de PS5 y Xbox Series durante sus primeros cinco años si el precio de lanzamiento alcanzase los 1.000 dólares.
Un precio de 1.000 dólares reduciría la adopción
El escenario analizado por Ampere Analysis compara dos posibles precios para la nueva generación: 1.000 dólares y 700 dólares. En el primer caso, las ventas acumuladas de las dos consolas serían un 38 % más bajas que las registradas por PS5 y Xbox Series durante un periodo equivalente de cinco años.
El efecto no se limitaría a la venta del hardware. Una base de usuarios más pequeña también reduciría el gasto asociado a juegos y servicios. El informe calcula una diferencia de 3,4 billones de dólares hasta 2031 frente al escenario en el que las nuevas consolas llegasen al mercado con un precio de 700 dólares.
El coste de los componentes condiciona el escenario
El encarecimiento de la memoria y del almacenamiento aparece como uno de los motivos que podrían empujar a Sony y Microsoft a valorar precios superiores. El análisis sitúa esta presión de costes como un riesgo para la expansión inicial de la próxima generación, especialmente si el precio final se acerca a una cifra que limitaría el acceso de muchos jugadores.
En este contexto, Ampere Analysis contempla tres vías para afrontar el problema:
- Retrasar la nueva generación hasta que disminuyan los costes de fabricación.
- Mantener el lanzamiento previsto para 2028 y asumir parte del coste, junto con nuevos modelos de monetización y una estrategia digital más agresiva.
- Presentar una propuesta más innovadora, centrada en nuevos usos y no únicamente en una mejora gráfica.
La tercera opción encajaría especialmente con la orientación que se atribuye a Xbox Project Helix. El proyecto se espera como una especie de híbrido entre consola y PC, acompañado de un modelo de negocio diferente. El material no concreta sus especificaciones, precio final ni plataformas adicionales.
La situación de la memoria también afecta al calendario de PS6: Sony mantiene en el aire el lanzamiento de PS6 por la escasez de memoria.
Un escenario todavía pendiente de confirmación
Por ahora, tanto el precio de 1.000 dólares como la llegada en 2028 deben entenderse como hipótesis de análisis. Sony y Microsoft aún tendrían margen para modificar el calendario, asumir parte de los costes o replantear el valor de sus futuras consolas. La adopción de PS6 y Xbox Project Helix dependerá, por tanto, de la combinación entre precio, propuesta de uso y estrategia de servicios.
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