
El remake de Splinter Cell continúa sin fecha oficial de salida y se mantiene en un desarrollo controvertido, tras la caída de personal en Ubisoft Toronto a principios de año.
Un dataminer conocido como Rogue ha compartido nuevas indicaciones sobre el proyecto. Según sus hallazgos, el remake podría ampliar las opciones no letales y mantener una estructura lineal de la campaña.
Entre las características señaladas se mencionan escenarios destructibles, uso de tirolinas, cámaras con ventosa, granadas de gas lacrimógeno y un sistema de alarma manual. El juego, presuntamente desarrollado sobre Snowdrop Engine y con soporte para DirectX 12, también podría incorporar un medidor de luz y oscuridad.
S P L I N T E R C E L L
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 6, 2026
Stuff
– Non lethal choices expansion
– Linear
– Dynamic Light shooting
– Snow drop
– DirectX 12
– Light & dark Meter
– Sticky cameras & Gas grenades
– Manual Alarm shi
– Destructible Enviromental
– Pipe slide & zip line shi
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.


