
La compatibilidad de SteamOS con drivers de NVIDIA ya puede probarse desde la rama en desarrollo del sistema operativo de Valve. La opción permite activar estos controladores directamente, aunque todavía no representa un lanzamiento general ni garantiza el mismo rendimiento que en otras plataformas Linux.
El avance se ha dado a conocer en el contexto de la presentación de Steam Frame, otro dispositivo vinculado al ecosistema de Valve. La compañía considera esta compatibilidad una prioridad importante porque, si madura, podría ampliar de forma considerable el número de equipos capaces de utilizar SteamOS.
SteamOS ya puede utilizar drivers de NVIDIA en su rama de desarrollo. La función sigue en una fase preliminar, funciona con determinadas GPU y aún no tiene fecha de llegada para el público general.
SteamOS permite activar los controladores de NVIDIA
Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, ha explicado que los usuarios de la versión en desarrollo de SteamOS ya pueden activar los drivers de NVIDIA. Esto confirma que las GPU de la compañía pueden funcionar actualmente con el sistema operativo, aunque el soporte todavía está lejos de considerarse terminado.
El material disponible no concreta qué modelos de tarjetas son compatibles. Por tanto, la novedad no equivale a una compatibilidad completa con toda la gama de NVIDIA, sino a un primer paso dentro del trabajo que Valve está realizando para ampliar el alcance de SteamOS.
El rendimiento todavía es inferior al de otras distribuciones Linux
El principal obstáculo no es únicamente conseguir que los controladores funcionen. Por ahora existe una diferencia importante de rendimiento entre las GPU de NVIDIA ejecutándose en SteamOS y esas mismas tarjetas en otras plataformas basadas en Linux. Valve tendrá que reducir esa brecha antes de que la función pueda resultar atractiva para un público amplio.
La compañía ha señalado que esta tarea se encuentra entre sus principales prioridades, pero también ha advertido de que la implementación llevará tiempo. SteamOS puede avanzar así hacia una compatibilidad más abierta, aunque el estado actual sigue siendo experimental y más apropiado para pruebas que para una instalación generalizada.
El movimiento también encaja con la expansión del ecosistema de Valve alrededor de Steam Frame. Puedes consultar más detalles sobre ese dispositivo en el artículo sobre cómo Valve quiere convertir Steam Frame en algo más que unas gafas de realidad virtual para PC.
Una función todavía sin fecha pública
Valve no ha anunciado cuándo llegará este soporte a la versión estable de SteamOS ni cuándo estará listo para el gran público. Hasta entonces, la compatibilidad con NVIDIA debe entenderse como una característica en desarrollo, condicionada tanto por la lista de GPU compatibles como por la diferencia de rendimiento pendiente de resolver.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.