
| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. |
|---|---|
| Dificultad del platino | 5/10 aproximadamente. El principal obstáculo es Combate cuesta arriba, que exige completar uno de los finales completos en dificultad Duelista. |
| Duración estimada para el platino | Entre 40 y 60 horas aproximadamente. |
| Número total de trofeos | 47 trofeos en PlayStation 5: 1 de platino, 3 de oro, 5 de plata y 38 de bronce. |
| Trofeos offline | 47. |
| Trofeos online | 0. |
| Trofeos perdibles | 19 marcados como perdibles. Con guardados manuales frecuentes puedes recuperar prácticamente todos los errores. El requisito más delicado es Por los pelos: debes rescatar a tu familia antes de que se cumplan 30 días. |
| Trofeos con problemas conocidos | 0 según la información disponible en el lanzamiento. |
| Partidas necesarias | 1 partida si conservas un guardado manual antes de la misión final y lo recargas para obtener los distintos finales. |
| Selección de misiones | No hay selección de misiones ni repetición de capítulos. Después de un final vuelves al menú principal y debes cargar un guardado anterior. |
| Dificultad | Debes completar uno de los cuatro finales completos en dificultad Duelista para Combate cuesta arriba. Después puedes bajar la dificultad para la limpieza. |
| Nueva partida+ | No hay Nueva partida+. |
| Guardado | 54 ranuras de guardado manual, 5 guardados rápidos rotatorios y 6 guardados automáticos rotatorios. Se recomienda una ranura manual distinta por cada día del juego. |
| Límite de tiempo | 30 días para rescatar a la familia. Cada día está dividido en 16 segmentos: 8 de día y 8 de noche. El tiempo no avanza en tiempo real, sino al realizar acciones que consumen segmentos. |
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En esta guía de The Blood of Dawnwalker encontrarás la ruta completa para conseguir el platino en PlayStation 5 y completar todos los logros en Xbox Series X|S y PC. El platino está valorado aproximadamente en un 5/10 de dificultad y requiere alrededor de 40-60 horas. La lista tiene 47 trofeos y puede completarse en una sola partida si utilizas correctamente los guardados manuales.
La clave de la ruta es empezar directamente en Duelista para Combate cuesta arriba, rescatar a la familia antes de los 30 días para Por los pelos y conservar un guardado maestro antes de la misión final. Desde ese guardado podrás obtener los diferentes finales sin repetir toda la aventura.
El sistema de tiempo no funciona como un reloj en tiempo real. Cada día contiene 16 segmentos, ocho de día y ocho de noche, y determinadas misiones, compras de habilidades o decisiones consumen segmentos. La ruta más segura consiste en utilizar el mundo abierto para subir de nivel, evitar iniciar secundarias innecesarias mientras corres contra el límite de 30 días y dejar la limpieza para el guardado previo al final.
Muy importante: utiliza las 54 ranuras de guardado manual. Guarda en una ranura diferente al menos una vez por cada día del juego, además de antes y después de los tres jefes principales y antes de la misión final. Evita matar NPC no hostiles o personajes que entreguen misiones. Algunas misiones pueden incluir objetivos temporizados marcados con un icono azul de reloj una vez iniciados.
Roadmap
Paso 1: Empieza En Duelista Y Completa El Prólogo
Selecciona Duelista al crear la partida y no reduzcas la dificultad hasta conseguir Combate cuesta arriba. La parte inicial es la más dura porque todavía tienes pocas habilidades y, en Duelista, no aparece la ayuda visual que indica la dirección correcta para bloquear los ataques.
Durante la misión del prólogo Withering Away, prepara correctamente la medicina de Esme: utiliza agua caliente y tres cucharadas de hierbas. Si dejas que se agote el tiempo de esta parte, Esme morirá y complicarás la ruta de los finales relacionados con salvar a la familia.
Al terminar el prólogo se desbloqueará El nacimiento de un crepuscular y tendrás acceso al mundo abierto.
Paso 2: Torres, Mundo Abierto Y Subir De Nivel Sin Gastar Demasiado Tiempo
Antes de lanzarte a por la historia, desbloquea Shapeshift en Vampirism y Mercurial Fervour en Witchcraft para mejorar muchísimo el desplazamiento. Después visita de noche las 11 torres necesarias para A vista de pájaro; además de avanzar el trofeo, revelarán con interrogaciones los puntos de interés cercanos.
Completa actividades de mundo abierto que te den experiencia y puntos de habilidad sin consumir demasiado tiempo: guaridas de monstruos, personas en peligro, campamentos y círculos antiguos. Prioriza primero el norte del mapa y evita las zonas con enemigos marcados con calaveras rojas hasta subir de nivel.
El objetivo razonable es alcanzar aproximadamente el nivel 20 antes de recorrer con comodidad la mayor parte del mapa y acercarte al nivel 25 para las zonas más peligrosas. Intenta mantenerte por debajo del día 15 durante esta preparación.
Paso 3: Actividades De La Corte, Contrabandista Y Los Tres Boyardos
Centra ahora la partida en las Actividades de la Corte de Ambrus, Bakir y Xanthe. Necesitas completar aproximadamente tres cuartas partes de las actividades de cada ruta para llevar su nivel de ira al máximo y desbloquear sus enfrentamientos principales.
Durante este tramo conseguirás El puño derecho del kniaz, El kan loco y La señora oscura. Al resolver a los tres deberías alcanzar también la mala fama máxima necesaria para Trono de espinas.
ATENCIÓN CON SMUGGLER: en cuanto alcances mala fama 4, localiza al comerciante de plata de Svartrau y vende objetos de plata hasta acumular 1000 denarios de ventas para Contrabandista. Hazlo antes de mala fama 9, porque al alcanzar el máximo se cierran las puertas de la ciudad y los guardias pasan a ser hostiles.
La historia principal puede completarse en unos 7-10 días del juego. Intenta llegar a la fase final alrededor del día 22 para conservar margen suficiente antes de rescatar a la familia.
Paso 4: Guardado Maestro Y Final El Chaquetero En Duelista
Después de resolver a los tres boyardos y alcanzar la mala fama máxima, deja pasar hasta el día siguiente para activar la escena de los Edictos y recibir el mensaje de Brencis. Cuando aparezca la misión final A Deal with the Devil, crea un GUARDADO MANUAL MAESTRO Y NO LO SOBRESCRIBAS.
Para la primera conclusión elige El chaquetero. Acepta el acuerdo de Brencis para recuperar a tu familia y completa los pasos necesarios hasta marcar el escondite Manumit. Esta ruta evita el enfrentamiento final completo contra Brencis y es la opción más sencilla para cerrar Duelista.
Si lo haces antes de superar los 30 días obtendrás en esta ruta El chaquetero, Por los pelos, Combate cuesta arriba y The Blood of Dawnwalker.
Paso 5: Recarga El Guardado, Baja A Historia Y Consigue Los Demás Finales
Después de conseguir Combate cuesta arriba, vuelve al guardado anterior a la misión final y ya puedes bajar la dificultad a Historia. A partir de aquí prepara las rutas de Lecra y Hurón para desbloquear sus finales y guarda de nuevo cuando ambas cadenas estén listas.
Desde estos guardados consigue El héroe del pueblo, Parricidio y El hacedor de kniaz. Aprovecha además las rutas de Lecra y Hurón para completar Al sufrimiento le gusta la compañía y El liberado antes de cerrar sus respectivas historias.
Realiza también los dos finales secretos tempranos: Merecen un héroe y Juntos para siempre. El juego tiene un séptimo desenlace por dejar que transcurran más de 30 días, pero no tiene trofeo asociado.
Paso 6: Nivel 50, Secundarias, Coleccionables Y Limpieza Final
Recarga tu guardado previo a los finales y completa ahora todo el contenido secundario. Ya puedes superar los 30 días sin preocuparte por Por los pelos, porque el trofeo ya estará conseguido en otro desenlace.
Completa las cadenas de Anca, Vizto, Ocha y los sanzhan, termina la espada de St. Mihai y la armadura del Arbiter, reúne equipo legendario, derriba las 5 banderas de Brencis, visita las 8 aldeas, destruye 8 de los 10 transportes vrakhiri y continúa completando misiones hasta alcanzar el nivel 50.
Para Maestro de armas y Archihechicero reserva suficientes puntos de habilidad. Cada árbol necesita 35 puntos invertidos en ventajas y 4 adicionales para comprar una ventaja definitiva. Haz un guardado, compra el definitivo de un árbol, recarga y utiliza los mismos puntos en el otro. Completa también Corrupción 15 para Criatura de la noche.
Trofeos Perdibles Y Avisos Importantes
- Combate cuesta arriba: completa uno de los cuatro finales completos en Duelista sin bajar la dificultad.
- Hoja del intercesor: completa Forge it Anew y reconstruye la espada de St. Mihai.
- Atuendo de gala del intercesor: reúne los materiales y completa A Bulwark Against Darkness.
- Maestro de armas: reserva puntos suficientes para una ventaja definitiva de Swordmastery.
- Archihechicero: reserva puntos suficientes para una ventaja definitiva de Witchcraft.
- Criatura de la noche: alcanza Corrupción 15 y compra una ventaja definitiva vampírica.
- Pecados del pasado: completa toda la cadena de Anca.
- Al sufrimiento le gusta la compañía: haz The Night of Horrors antes de Midnight Reckoning.
- El liberado: haz Distant Shadows y A Closer Look antes de cerrar la ruta de Hurón.
- El chaquetero: prepara el final de pacto con Brencis desde el guardado maestro.
- Parricidio: completa el final con Lecra.
- El hacedor de kniaz: completa el final con Hurón.
- Por los pelos: rescata a la familia antes de superar 30 días.
- Maestría: mejora una habilidad hasta su nivel máximo sin dispersar recursos.
- La sed insaciable: completa las misiones de Vizto y espera a que aparezca The Good Samaritan.
- La proscrita: completa The Heart Wants What It Wants de Ocha.
- Juntos para siempre: realiza el bucle secreto de Home Sweet Home y quédate con la familia.
- El humano favorito de la zarina: completa las cinco misiones de los sanzhan.
- Contrabandista: vende 1000 denarios de plata, preferiblemente entre mala fama 4 y 8.
Consejo de guardado: la mejor protección contra todos estos perdibles es guardar manualmente en una ranura diferente cada día del juego. Mantén además guardados separados antes de los tres boyardos, antes de las cadenas finales de Lecra y Hurón y, sobre todo, antes de A Deal with the Devil.
Guía Paso A Paso De The Blood Of Dawnwalker
El recorrido completo al 100% de The Blood of Dawnwalker se irá añadiendo aquí por partes conforme se publiquen los vídeos y artículos de GUSLOK. Cada trofeo relacionado con una misión, jefe, final, equipo o coleccionable se enlazará también con su guía individual cuando esté disponible.
Todos Los Trofeos De The Blood Of Dawnwalker
Nota sobre los nombres: esta guía utiliza los nombres y descripciones oficiales de los trofeos en español de PlayStation 5.

Hasta la última gota
Consigue todos los trofeos.

Este es el trofeo de platino. Se desbloquea automáticamente cuando consigues todos los demás trofeos de The Blood of Dawnwalker.
La ruta puede completarse en una sola partida utilizando guardados manuales antes de los finales, pero exige empezar en Duelista, rescatar a la familia antes de 30 días y preparar correctamente las distintas rutas de final.

Pescadilla que se muerde la cola
Vende pescado a una pescadera.

En Svartrau, durante el día, busca el mercado y localiza a la única pescadera del juego. En el mapa aparece como una vendedora de comida, pero al interactuar con ella se identifica como pescadera.
Puedes comprarle un pez seco y vendérselo inmediatamente después. En cuanto completes la venta se desbloqueará el trofeo.

Trono de espinas
Llega al máximo de mala fama en el valle de Sangora.

Debes llevar la Infamia hasta el nivel 9. La mala fama aumenta al completar Actividades de la Corte, campamentos de soldados y al resolver los enfrentamientos contra los tres boyardos principales.
Debería saltar de forma natural durante la historia, ya que necesitas completar una parte importante de las Actividades de la Corte para acceder a los combates contra Ambrus, Bakir y Xanthe.

Combate cuesta arriba
Supera el juego entero salvando a la gente de Laslea en el nivel de dificultad Duelista.

TROFEO PERDIBLE. Empieza la partida directamente en Duelista y no reduzcas la dificultad hasta completar uno de los cuatro finales completos que salvan a la gente de Laslea.
Para simplificar la ruta, el final recomendado es El chaquetero. Permite cerrar la partida en Duelista sin afrontar el combate final completo contra Brencis. Una vez obtenido este trofeo ya puedes recargar el guardado anterior y bajar a dificultad Historia.

Más vale prevenir
Usa Corte al cuello para decapitar a un enemigo que esté embrujado con Sangre ardiente.

Necesitas combinar la habilidad de brujería Burning Blood con la habilidad de esgrima Artery Strike. Burning Blood se obtiene al terminar el prólogo, mientras que Artery Strike requiere encontrar o comprar sus manuales.
La probabilidad inicial de decapitación de Artery Strike es baja, por lo que conviene mejorarla. A nivel máximo puedes garantizar la decapitación si el enemigo está además afectado por Sangrado.

Que llueva
Haz explotar a un enemigo con una habilidad activa.

El trofeo se consigue con la habilidad vampírica Blood Surge. Para desbloquearla necesitas haber consumido la sangre de Xanthe, ya sea bebiéndola tras su enfrentamiento o utilizando el frasco de su sangre que puede encontrarse en Svartrau.
Cuando Blood Surge esté desbloqueada, equípala en una ranura activa y úsala contra un enemigo que no tenga un icono de calavera. Si la habilidad provoca la explosión del objetivo, el trofeo se desbloqueará.

Absolutamente insaciable
Equípate con 3 habilidades pasivas a la vez.

Equipa simultáneamente tres habilidades pasivas dentro de la configuración de habilidades activas. Las pasivas se distinguen porque su icono no tiene el relleno blanco de las habilidades activas normales.
Mercurial Fervour y Shapeshift cuentan para el requisito aunque tengan sus propias ranuras, por lo que normalmente solo necesitarás añadir una tercera pasiva.

Hoja del intercesor
Devuelve su antigua gloria a la espada de san Mihai.

TROFEO PERDIBLE. Debes completar la cadena de misiones Forge it Anew para reconstruir la gran espada legendaria Imbued Sword of St. Mihai.
Consigue los tres fragmentos de hoja asociados a Do Not Disturb, Hostile Takeover y Executive Order. También necesitas la empuñadura, obtenida tras avanzar en Night Terrors. Con las cuatro piezas, vuelve con la herrera Uriash y completa la parte final de la misión.

Atuendo de gala del intercesor
Reúne todas las piezas de la armadura del intercesor y desbloquea su potencial.

TROFEO PERDIBLE. Completa la misión A Bulwark Against Darkness y fabrica el conjunto legendario Enhanced Armour of the Arbiter. La misión puede activarse mediante una carta una vez alcances aproximadamente mala fama 4.
Necesitarás Large Lizard Moult, una reliquia de amuleto válida, Flask of Quicksilver y Silk Threads. Cuando tengas los materiales, vuelve con Uriash para completar la armadura.

Las herramientas de los dioses
Llena todos los espacios de equipamiento con artículos legendarios.

Equipa objetos de calidad Legendaria en los ocho huecos de un mismo conjunto de equipo, ya sea el de día o el de noche.
Los trofeos Hoja del intercesor y Atuendo de gala del intercesor ya proporcionan una espada y un conjunto completo de armadura legendarios. Después completa las ranuras restantes con accesorios legendarios.

Toma la bandera
Corta todos los estandartes de Brencis.

Hay 5 banderas de Brencis repartidas por Vale Sangora. Debes localizar y derribar las cinco.
Conviene integrarlas en la limpieza del mapa junto a torres, aldeas y transportes vrakhiri para evitar volver a recorrer las mismas regiones.

A vista de pájaro
Escala todas las torres y explora sus alrededores.

Debes escalar las 11 torres de Vale Sangora. Al llegar a la parte superior de cada una revelarás los puntos de interés próximos en el mapa.
Es especialmente recomendable hacerlas de noche, cuando tienes acceso a habilidades vampíricas de movilidad como Shadowstep.

Apetito salvaje
Pierde el control y desangra del todo a alguien sin estar en combate.

Durante la noche, deja a Coen con un segmento o menos de salud vampírica y empieza una conversación con un NPC. Con la salud suficientemente baja existe la posibilidad de que pierda el control y lo drene automáticamente al iniciar el diálogo.
Si has desbloqueado Closing Wounds, este evento puede resultar más difícil porque la habilidad tiende a recuperar el segmento de salud. Si fuera necesario, utiliza un guardado anterior.

Cadáver parlante
Utiliza la habilidad de brujería Forzar alma para hablar con un muerto.

Trofeo ligado a la historia. Durante la misión principal Smoke and Ashes tendrás que utilizar Compel Soul sobre una persona fallecida.
Se desbloquea la primera vez que realizas esta acción obligatoria y no requiere ningún paso adicional.

Maestro de armas
Desbloquea una ventaja final en el árbol de esgrima.

TROFEO PERDIBLE. Debes gastar al menos 35 puntos de habilidad en ventajas del árbol de Swordmastery y después invertir 4 puntos adicionales en una de sus ventajas definitivas.
Los puntos gastados en habilidades activas no cuentan para los 35. Cuando tengas puntos suficientes, haz un guardado manual, compra el definitivo y después recarga para reutilizar esos puntos en otro árbol.

Archihechicero
Desbloquea una ventaja final en el árbol de brujería.

TROFEO PERDIBLE. El funcionamiento es el mismo que en Maestro de armas: gasta 35 puntos en ventajas de Witchcraft y después 4 más para comprar una ventaja definitiva.
Antes de invertir definitivamente todos los puntos, crea un guardado manual. Así podrás desbloquear el trofeo, recargar y utilizar los mismos puntos en el otro árbol.

Criatura de la noche
Desbloquea una ventaja final en el árbol de vampirismo.

TROFEO PERDIBLE. Lleva la Corrupción al nivel 15, que es el máximo, y compra una ventaja definitiva del árbol de Vampirism.
La Corrupción aumenta al beber sangre. Utiliza Voracious Bite con frecuencia durante los combates y aprovecha las oportunidades de alimentarte para alcanzar el nivel 15 sin tener que farmear al final.

Techo de cristal
Llega al nivel 50.

Debes alcanzar el nivel 50, el máximo del personaje. Es muy probable que no llegues antes de salvar a tu familia dentro de los 30 días, así que deja este objetivo para la limpieza posterior a los finales.
Las misiones y Actividades de la Corte proporcionan más experiencia que limitarte a matar enemigos. Después de los finales puedes completar todo el contenido secundario sin preocuparte ya por el límite de 30 días.

El nacimiento de un crepuscular
Completa el prólogo y aventúrate en el mundo abierto.

Trofeo automático de historia. Se desbloquea al terminar el prólogo y obtener acceso al mundo abierto durante Smoke and Ashes.
No tiene requisitos opcionales.

Merecen un héroe
Escapa del valle de Sangora y de las responsabilidades. Uf.

Este es uno de los finales secretos tempranos. Después del prólogo, ve de noche al oeste de Briar Sloughs, donde encontrarás un puente roto que conduce hacia una puerta abierta.
Utiliza Planeshift y Shadowstep para ascender por la pared del cañón y alcanzar el camino. Al llegar a la puerta, elige la opción de abandonar el valle para siempre. Haz un guardado antes, ya que el final devuelve al menú principal.

El puño derecho del kniaz
Mata a Ambrus en el duelo. Bórrale esa media sonrisa de la cara.

Trofeo ligado a la historia. Completa suficientes Actividades de la Corte de Ambrus hasta llenar su nivel de ira y desbloquear la misión de jefe The Gilded Gauntlet.
Durante esa misión existe un objetivo opcional para envenenar a Ambrus antes del enfrentamiento. No es obligatorio para el trofeo, pero resulta útil si sigues jugando en dificultad Duelista.

El kan loco
Mata a Bakir durante los juegos. El valle de Sangora necesitará un nuevo maestro de los juegos.

Trofeo ligado a la historia. Completa suficientes Actividades de la Corte de Bakir hasta llenar su nivel de ira y desbloquear su misión de enfrentamiento The Lunar Game.
Supera la misión y derrota a Bakir durante los juegos para obtener el trofeo.

La señora oscura
Neutraliza la amenaza que supone Xanthe.

Completa las Actividades de la Corte de Xanthe hasta que su ira alcance el máximo y se desbloquee la misión The Cycle of Love.
A diferencia de Ambrus y Bakir, no estás obligado a matarla. Tanto eliminarla como llegar a un acuerdo que neutralice su amenaza cuentan para el trofeo.

Pecados del pasado
Acompaña a Anca en su intrépida aventura a la Fuente de la Vida.

TROFEO PERDIBLE. Completa toda la cadena de misiones de Anca. Su primera misión, Echoes of Silenced Bells, se inicia después del prólogo y puedes encontrarla en Crossroads Inn.
La cadena necesaria es: Echoes of Silenced Bells → Between the Words → Where Old Devils Lie → Stronger Than Achilles. Como no es necesaria para los finales principales, lo más seguro es dejarla para la limpieza.

Al sufrimiento le gusta la compañía
Ignora el sentido común, sigue a Lecra y encuentra la mandrágora.

TROFEO PERDIBLE. Debes completar la misión opcional The Night of Horrors dentro de la cadena de Lecra y hacerlo antes de cerrar su ruta con Midnight Reckoning.
La cadena pasa por A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek → Our Rotten Roots. Durante esta parte completa The Night of Horrors antes de avanzar a la misión de final.

El liberado
Descubre todos los secretos de Hurón.

TROFEO PERDIBLE. Dentro de la cadena de Hurón debes completar Distant Shadows y después A Closer Look antes de avanzar definitivamente hacia su final.
La ruta principal pasa por The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies → What Hunts the Night → What Moves the Dead → Who Pulls the Strings. Haz las dos misiones opcionales antes de Rise at Dawn.

El chaquetero
Traiciona a tus aliados para llegar a un acuerdo con Brencis y recuperar a tu familia.

TROFEO PERDIBLE. Tras derrotar a Ambrus, Bakir y Xanthe y alcanzar la mala fama máxima, espera hasta el día siguiente para recibir la propuesta de Brencis y desbloquear A Deal with the Devil. Haz un guardado manual que no debes sobrescribir antes de continuar.
Acepta la vía para recuperar a tu familia y confirma el trato con Brencis. Después tendrás que localizar y marcar el escondite Manumit, para lo que se requiere avanzar por The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies. Es el final recomendado para obtener Combate cuesta arriba en Duelista.

Parricidio
Derrota a Brencis junto con Lecra.

TROFEO PERDIBLE. Completa la cadena de Lecra hasta desbloquear su misión final Midnight Reckoning y utiliza esa ruta para enfrentarte a Brencis con su ayuda.
Antes de iniciar el final crea un guardado manual. No olvides completar previamente The Night of Horrors si todavía necesitas Al sufrimiento le gusta la compañía.

El hacedor de kniaz
Derrota a Brencis junto con Hurón.

TROFEO PERDIBLE. Completa la cadena de Hurón y utiliza Rise at Dawn para iniciar la ruta en la que él y los Manumit te acompañan contra Brencis.
Antes de cerrar la cadena asegúrate de haber realizado Distant Shadows y A Closer Look para no perder El liberado.

El héroe del pueblo
Derrota a Brencis por tu cuenta. Toda la gloria es tuya, solo tuya y de nadie más.

Desde el guardado previo a A Deal with the Devil, rechaza la propuesta de Brencis y elige la opción que inicia el enfrentamiento por tu cuenta, sin Lecra ni Hurón.
Este es uno de los cuatro finales completos. Si todavía estás dentro de los 30 días también puede contar para Por los pelos, aunque para Duelista resulta más sencillo utilizar El chaquetero.

Por los pelos
Rescata a tu familia antes de que se acabe el tiempo.

TROFEO PERDIBLE. Debes completar uno de los cuatro finales principales y rescatar a la familia antes de superar los 30 días impuestos por Brencis.
El camino más seguro para combinarlo con Combate cuesta arriba es el final El chaquetero. Si priorizas historia y actividades de mundo abierto que no gastan tiempo, la campaña principal puede cerrarse con bastante margen.

The Blood of Dawnwalker
Termina la historia.

Se desbloquea al alcanzar cualquier final que el juego considere una conclusión de la historia.
Incluso los dos finales tempranos, Merecen un héroe y Juntos para siempre, cuentan. Sin embargo, esos finales tempranos no sirven para Combate cuesta arriba.

Intocable
Realiza 5 bloqueos perfectos seguidos.

Realiza cinco bloqueos perfectos consecutivos sin romper la cadena. Debes mantener la guardia y marcar la dirección correcta del ataque en el momento adecuado.
Si no te sale durante Duelista, déjalo para después. En dificultad Historia los ataques son más lentos y la ventana del bloqueo perfecto resulta más permisiva.

Retraso en la entrega
Destruye 8 transportes de los vrakhir.

Existen 10 transportes vrakhiri en el mundo y solo necesitas destruir 8. Forman parte de determinadas Actividades de la Corte y aparecen como grupos de enemigos que recorren las carreteras.
No están marcados directamente en el mapa, así que conviene destruirlos cuando los encuentres durante la progresión de los tres boyardos en lugar de dejar los ocho para el final.

Vagabundo de las sombras
Recorre 1000 metros usando habilidades vampíricas.

Acumula 1000 metros de desplazamiento mediante habilidades vampíricas como Shadowstep, Planeshift y Shapeshift.
La forma más rápida es desbloquear Shapeshift y utilizar la transformación en lobo durante tus desplazamientos nocturnos. Si exploras el mapa de esta manera, el trofeo debería saltar de forma natural.

Miserable
Acumula 5000 denarios. ¿Qué pretendes comprar, amigo?

Debes tener 5000 denarios en tu poder a la vez; no es un contador acumulativo.
Vende objetos que no necesites y evita gastar durante un rato hasta superar los 5000. A lo largo de la ruta del platino conseguirás bastante más dinero.

Dieta equilibrada
Sacia tu sed bebiendo la sangre de 10 animales, humanos o monstruos.

Recupera salud bebiendo sangre un total de 10 veces. Puedes alimentarte de animales en el mundo o utilizar Voracious Bite durante los combates.
Debes tener algo de salud perdida para que el consumo cuente. Beber cuando estás completamente curado no aumenta el progreso del trofeo.

Maestría
Sube hasta su máximo potencial una habilidad de esgrima, de brujería o vampírica.

TROFEO PERDIBLE. Lleva una habilidad hasta su nivel máximo en cualquiera de los tres árboles. El requisito se refiere a las habilidades del lado derecho de los árboles, no a las ventajas pasivas.
Para Swordmastery y Witchcraft puedes necesitar manuales además de puntos de habilidad. Elige una habilidad que utilices con frecuencia y prioriza sus mejoras para no dispersar recursos innecesariamente.

La sed insaciable
Descubre la verdad sobre Vizto.

TROFEO PERDIBLE. Completa la cadena relacionada con Vizto, un vrakhiri situado en Svartrau. Su primera misión es A Study in Crimson.
Después de completar los primeros objetivos tendrás que dejar pasar un par de días del juego hasta que aparezca The Good Samaritan durante el día en Svartrau. Completa esa misión para conseguir el trofeo.

La proscrita
Ayuda a Ocha a encontrar su nuevo destino.

TROFEO PERDIBLE. Completa la misión secundaria de Ocha llamada The Heart Wants What It Wants.
La misión comienza en una taberna situada en la zona central de Svartrau. Habla con Ocha, sentada en una mesa de una esquina. El trofeo se consigue independientemente del desenlace concreto de la misión.

Juntos para siempre
Quédate con tu familia. Estar juntos es lo más seguro. Nunca volverás a perderlos. Jamás.

TROFEO PERDIBLE. Es uno de los finales secretos tempranos y se realiza durante Home Sweet Home en Silts Tower. Interactúa con la puerta del piso superior para entrar en el bucle del prólogo.
Debes completar el recorrido del sueño y derrotar al jefe cuatro veces, ignorando la oportunidad de escapar mediante el pozo. Al comenzar el quinto ciclo aparecerá la secuencia en la que Coen decide quedarse con su familia. Crea un guardado antes, ya que después necesitarás recargar para continuar.

El humano favorito de la zarina
Completa todas las tareas que te asignen las sanzhan.

TROFEO PERDIBLE. Completa las cinco misiones necesarias de los sanzhan. Primero debes terminar Good Home para que aparezcan las demás.
Las cinco son: Good Home, Come Hither, Burrow Sorrows, Pearly and Precious y Tiny Dancer. Después vuelve con el líder sanzhan en Yawning Burrow; además recibirás un día de tiempo de juego de vuelta.

Paseante del reino
Visita Anachora por primera vez.

Anachora es el reino de ultratumba relacionado con los vrakhiri. Puedes llegar antes mediante determinadas decisiones, como beber la sangre de algunos jefes o avanzar en la cadena de Lecra.
Si no vas expresamente, acabarás entrando durante la segunda parte del enfrentamiento final contra Brencis, así que puede salir de forma natural.

Aficionado a las antigüedades
Descubre ruinas antiguas.

Entra por primera vez en una zona de Ancient Ruins. Hay varias repartidas por Vale Sangora y numerosas misiones pasan por ellas.
Puede obtenerse muy pronto en Deep Down, disponible en Laslea desde el prólogo, o más adelante durante determinadas Actividades de la Corte de Xanthe.

Vida en la gran ciudad
Visita la ciudad de Svartrau.

Visita Svartrau por primera vez. Es la gran ciudad situada aproximadamente en la zona central del mapa.
El trofeo se desbloquea simplemente al entrar en la ciudad y no requiere completar ninguna misión concreta.

Guía turístico
Visita todos los pueblos del valle de Sangora.

Debes visitar las 8 aldeas de Vale Sangora.
Combina esta búsqueda con las 11 torres: revelar el mapa y sus puntos de interés simplifica mucho la localización de los asentamientos que te falten.

Contrabandista
Gana 1000 denarios vendiendo plata.

TROFEO PERDIBLE. Debes obtener un total acumulado de 1000 denarios vendiendo objetos de plata al único comerciante de plata de Svartrau.
El comerciante solo negocia contigo a partir de mala fama 4. Guarda los objetos de plata y haz este trofeo antes de mala fama 9: al llegar al máximo se cierran las puertas de Svartrau y los guardias pasan a atacarte. No mates al comerciante, ya que es el único NPC que permite completar este requisito.