
Para completar los siete cucos de la Aldea Kakariko en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, habla con la mujer del corral, recupera las siete aves y vuelve a hablar con ella. La recompensa es una Botella Vacía. La ruta de Switch 2 combina cuatro cucos a ras de suelo, uno en unos ladrillos y otros dos detrás de una valla y junto al molino.
Antes de empezar: corral, planeo y recompensa
Visita Kakariko como Link niño. El corral de la cuidadora está cerca de la zona de obras en el sur del pueblo. Puedes coger un cuco, caminar con él y saltar desde un lugar elevado para planear unos segundos. Esa habilidad es necesaria para llegar a varios de los animales.
Cuando encuentres un cuco, déjalo dentro del mismo corral. Si utilizas uno para alcanzar otro, devuelve los dos. Procura acabar la tarea antes de salir del pueblo, ya que las aves pueden volver a dispersarse al cambiar de zona.
Dónde encontrar los siete cucos: ruta completa
- Cuco 1 — entrada sur: baja hacia el acceso a Kakariko desde la Llanura de Hyrule. El animal deambula junto al comienzo del camino principal; cógelo y entrégalo en el corral.
- Cuco 2 — obra del centro: mira en la zona donde están construyendo una casa, a poca distancia de la cuidadora. Recoge el ave que camina entre los materiales y devuélvela.
- Cuco 3 — subida a la Montaña de la Muerte: ve al norte, hacia la rampa y la torre de vigilancia próximas al guardia de la puerta. Busca el cuco junto a las casas de ese sector y llévalo al corral.
- Cuco 4 — caja del centro del pueblo: localiza una caja de madera junto a las viviendas y la rampa. Si ves que se mueve, rueda contra ella o golpéala para romperla; el cuco escondido aparecerá y podrás recogerlo.
- Cuco 5 — plataforma de ladrillos: toma temporalmente uno de los cucos accesibles. Sube a una zona elevada próxima a la casa de Impa, salta sujetándolo y planea hasta el montón de ladrillos donde espera otra ave. Baja con ambas por separado y deposítalas en el corral.
- Cuco 6 — al otro lado de la valla: vuelve a recoger un cuco y súbete a la zona elevada próxima al molino. Utilízalo para planear por encima de la valla que no puedes cruzar con un salto normal. Hay un ave en el recinto: arroja las dos hacia el lado accesible para recuperarlas después.
- Cuco 7 — terraza del molino: antes de abandonar la zona tras la valla, encuentra la escalera y sube a la plataforma alta situada cerca del molino. Recoge el último cuco y aprovecha el planeo para bajar al pueblo. Después entrega también las aves del paso anterior.
Cómo entregar la última ave y conseguir la botella
Comprueba que el corral contiene las siete aves y habla con la cuidadora que está a su lado. Te entregará una Botella Vacía. En el orden de seguimiento de GUSLOK se anota como «Botella Vacía 02», pero el número no forma parte del nombre del objeto.
La botella sirve para transportar elementos durante la aventura. Como desvío opcional, uno de los cucos de la zona del molino te permite planear hasta un tejado cercano donde un vecino puede darte una Pieza de Corazón. La pieza no es necesaria para conseguir la botella.
Si falta un cuco o no puedes saltar la valla
Si la cuidadora todavía dice que falta alguno, revisa en este orden caja, montón de ladrillos, recinto vallado y terraza del molino. Son los lugares más fáciles de pasar por alto. Para saltar la valla lleva un cuco en las manos y lánzate desde un punto alto: desde el suelo no alcanzarás el otro lado.
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Aldea Kakariko Todos los Cucos | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Guía para encontrar todos los cucos de la Aldea Kakariko en The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. En este vídeo individual mostramos cómo completar la actividad secundaria de recuperar los cucos perdidos y devolverlos a su corral para conseguir una Botella Vacía.
Al llegar a la Aldea Kakariko encontrarás a una mujer junto a un corral que necesita ayuda para recuperar sus siete cucos. Todos se encuentran repartidos por el poblado y tendrás que localizarlos, recogerlos y llevarlos de vuelta. Algunos están a simple vista cerca de los caminos, mientras que otros se esconden dentro de una caja de madera, detrás de vallas o en zonas elevadas.
Para alcanzar los lugares más difíciles tendrás que aprovechar la capacidad de planear mientras sostienes un cuco. Esto permite cruzar huecos y llegar a zonas que Link no puede alcanzar con un salto normal. También puedes romper las cajas sospechosas y explorar los alrededores de las casas, el molino y el camino hacia la Montaña de la Muerte.
Es recomendable devolver cada cuco al corral antes de abandonar Kakariko, ya que al cambiar de zona los animales pueden regresar a sus posiciones originales. Cuando hayas recuperado todos, habla con la mujer para recibir la recompensa.
La Botella Vacía es uno de los objetos útiles del juego, porque permite transportar distintos recursos y elementos necesarios durante la aventura. En nuestra ruta corresponde a la Botella Vacía 02.
Este vídeo reúne toda la actividad de los cucos de Kakariko. No debe confundirse con el minijuego de los Supercucos del Rancho Lon Lon.
Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Formato del vídeo: Vídeo individual
Tipo de vídeo: Actividad Secundaria
Etiqueta principal: Otros
Elemento principal: Todos los Cucos
Zona: Aldea Kakariko
Cantidad: 7 cucos
¿No sabes cómo llegar hasta la Aldea Kakariko? Mira el recorrido completo de la Parte 2 – Castillo de Hyrule y Aldea Kakariko: https://youtu.be/EYvmyilfDLY
🎥 Lista de reproducción completa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time:
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Al regresar con los siete animales, habla con la cuidadora y recoge la Botella Vacía antes de continuar tu recorrido por Kakariko. El minijuego de Supercucos del Rancho Lon Lon es una actividad diferente.
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