
The Legend of Zelda: Ocarina of Time vuelve a Hyrule con una versión reconstruida para Nintendo Switch 2. Esta guía está organizada para que puedas seguir la aventura en orden, localizar los coleccionables y completar también las actividades opcionales sin mezclar los objetivos de Link niño y Link adulto.
El juego se lanza el 5 de noviembre de 2026. La estructura inicial parte de la aventura clásica; las ubicaciones, los recuentos y los posibles cambios específicos de Switch 2 se incorporarán tras comprobarlos en esta edición. El objetivo es ofrecer un recorrido completo que sirva tanto para avanzar en la historia como para regresar a buscar lo que falte.
Recorrido principal, mazmorras, jefes, piezas de corazón, skulltulas doradas, canciones de ocarina, botellas, mejoras, misiones secundarias y secretos. Esta guía se encuentra en preparación para el lanzamiento: las cantidades conocidas del juego clásico aún no deben interpretarse como recuentos comprobados de la nueva versión.
Cómo completar Ocarina of Time al 100 %
Para completar toda la aventura no basta con superar la historia y vencer al jefe final. También hay que recorrer Hyrule buscando los objetos opcionales, conseguir las mejoras disponibles, aprender las canciones, terminar las cadenas de intercambios y resolver los desafíos que se encuentran fuera de las mazmorras principales.
La forma más cómoda de organizar la partida es alternar entre una ruta de historia y pequeñas visitas de limpieza. Cuando una nueva herramienta permita acceder a zonas previamente cerradas, conviene volver a revisar los lugares conocidos. Así evitaremos dejar todos los coleccionables para el final.
Roadmap: orden recomendado para el 100 %
Primera etapa: la aventura de Link niño
La primera parte se centra en el Bosque Kokiri, las tres piedras espirituales y el acceso al Templo del Tiempo. Durante esta fase conviene aprender a utilizar la ocarina, reconocer los distintos accesos del mapa y registrar los secretos que requieran herramientas todavía no disponibles.
Segunda etapa: Link adulto y los templos
Tras la transición de la historia, el recorrido se abre a nuevas herramientas y mazmorras. La guía relacionará cada templo con sus requisitos, el jefe correspondiente y los objetos que permiten regresar a otras regiones. La nueva versión incorpora movimientos y controles revisados, por lo que los pasos exactos deberán comprobarse en Switch 2.
Tercera etapa: actividades opcionales y limpieza final
Antes del desenlace, repasaremos las ubicaciones pendientes de piezas de corazón, skulltulas, botellas, mejoras y recompensas secundarias. Las actividades que dependen de la edad de Link quedarán claramente separadas para evitar viajes innecesarios.
Cuarta etapa: Castillo de Ganon y final
La última fase incluirá los requisitos para acceder al castillo, la resolución de sus pruebas y los combates finales. También indicaremos qué objetivos pueden quedar para después y si la edición de Switch 2 permite recuperar tareas tras terminar la historia.
Guía de la historia y de todas las mazmorras
Este es el índice de recorrido de la aventura clásica que usaremos como base editorial. El orden definitivo y los cambios de la nueva versión se contrastarán con la partida de Switch 2.
- Bosque Kokiri y Gran Árbol Deku: equipo inicial, primera mazmorra y jefe.
- Castillo de Hyrule y encuentro con Zelda: acceso a la ciudad y objetivos iniciales.
- Montaña de la Muerte y Caverna de los Dodongos: progresión en territorio goron.
- Región Zora e interior de Jabu-Jabu: tercera piedra espiritual y ruta hacia el Templo del Tiempo.
- Templo del Tiempo: transición de la historia y nuevas posibilidades de exploración.
- Templo del Bosque: primeros grandes objetivos como Link adulto.
- Templo del Fuego: exploración de la montaña y nueva mazmorra.
- Caverna de Hielo y Templo del Agua: herramientas y puzles relacionados con el entorno acuático.
- Fondo del Pozo y Templo de las Sombras: secretos de Kakariko y desafíos de oscuridad.
- Fortaleza Gerudo, desierto y Templo del Espíritu: acceso a nuevas zonas y uso de las dos edades de Link.
- Castillo de Ganon: pruebas finales, jefes y desenlace.
Cada guía individual de mazmorra incluirá la ruta desde la entrada, la obtención de llaves y objetos, las soluciones de sus puzles, los coleccionables accesibles y la estrategia de su jefe. Los vídeos propios se integrarán como apoyo cuando estén disponibles.
Todos los coleccionables y mejoras
Skulltulas doradas
La aventura clásica cuenta con 100 skulltulas doradas. Prepararemos sus ubicaciones por regiones, diferenciando las que corresponden a Link niño o adulto, las que necesitan una herramienta concreta y las que dependen de condiciones especiales. Este número es una referencia del original, no una verificación todavía de Switch 2.
Piezas de corazón y contenedores
El diseño clásico dispone de 36 piezas de corazón, además de los contenedores asociados a jefes. Las futuras páginas mostrarán cómo obtener cada pieza en lugar de limitarse a marcar puntos sobre un mapa. Comprobaremos los recuentos y cualquier cambio en el remake.
Botellas, canciones, mejoras y objetos
- Botellas: ubicación, requisitos y uso de cada una.
- Canciones de ocarina: dónde aprenderlas, qué permiten hacer y cómo tocarlas en Switch 2.
- Equipo y mejoras: ampliaciones de capacidad, poderes especiales y otros objetos opcionales.
- Fuentes de las grandes hadas: acceso y recompensas.
- Judías mágicas: dónde conseguirlas, dónde plantarlas y cuándo regresar.
- Cofres y secretos: accesos ocultos y recompensas relevantes para una partida completa.
Misiones secundarias y actividades
Ocarina of Time contiene numerosas tareas que se desarrollan fuera de la historia principal. Entre las más reconocibles del juego clásico están la cadena de intercambios relacionada con la espada de Biggoron, las máscaras, las actividades del rancho, la pesca, los desafíos de tiro y las pruebas de la región gerudo.
Estas actividades tendrán apartados independientes con sus requisitos, el orden de los intercambios, las posibles limitaciones y sus recompensas. También añadiremos las novedades específicas del remake cuando puedan verificarse.
Jefes: cómo derrotarlos
Cada jefe dispondrá de una explicación práctica: preparación, ataques identificables, fases del combate, oportunidades para hacer daño y recompensas. El índice de combates seguirá el orden de las mazmorras, con una sección adicional para los enfrentamientos opcionales que incluya esta edición.
Novedades de Nintendo Switch 2 que afectan a la guía
La reconstrucción de Ocarina of Time modifica mucho más que los gráficos. Nintendo ha anunciado una cámara controlable con la palanca derecha, nuevas acciones de movimiento, una banda sonora renovada, escenas ampliadas con voces y un sistema para consultar el progreso de la historia y el siguiente objetivo. Por eso no daremos por válidas automáticamente las soluciones de Nintendo 64 o Nintendo 3DS.
La ocarina también puede interpretarse con botones o utilizando el micrófono de Nintendo Switch 2. El servicio ZELDA NOTES, mediante la aplicación Nintendo Switch App, añadirá funciones de registro de actividad, búsqueda de lugares a partir de pistas y creación de melodías. Estas herramientas tendrán una explicación específica si ayudan realmente a completar objetivos del juego.
La versión también tendrá compatibilidad con amiibo, incluidos desbloqueos de máscaras especiales mediante figuras compatibles. Separaremos las recompensas que pertenecen a la partida normal del contenido vinculado a accesorios, para que el 100 % no confunda al lector.
Cómo comprobar que no te falta nada
El repaso final de la guía se organizará por categorías: progreso de historia, mazmorras, jefes, piezas de corazón, skulltulas, canciones, botellas, equipo, secundarias y secretos. Cuando estén verificados los requisitos de Switch 2, cada elemento tendrá instrucciones para conseguirlo y una referencia clara a la etapa en que resulta accesible.
La guía madre funcionará como índice del recorrido y de los coleccionables; las localizaciones extensas y las soluciones de las mazmorras tendrán sus propias guías individuales para que sea fácil consultar un único objetivo desde el móvil.
Guías y contenido relacionado
Mientras preparas tu regreso a Hyrule, puedes consultar las novedades del remake, como el tráiler y la integración de ZELDA NOTES o los cambios anunciados en el mapa de Hyrule. El recorrido detallado y los coleccionables se completarán con información contrastada de la edición de Nintendo Switch 2.
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