
El remake de Tomb Raider: Legacy of Atlantis vuelve a ocupar las páginas de la industria con nuevos detalles y más material de gameplay. Durante una semana dedicada a anuncios relevantes, el equipo de desarrollo y la prensa han podido probar varias novedades, entre ellas este proyecto que reimagina la primera entrega de la saga.
Más detalles de gameplay y exploración
La información disponible indica que Lara Croft contará con un gancho para moverse con mayor libertad en entornos lineales repletos de secretos. Para localizar estos hallazgos, la aventurera utilizará un scanner especial que facilita la exploración en los escenarios.
En acción, la protagonista seguirá vistiendo sus icónicas dos pistolas, con munición infinita. El movimiento seguirá siendo ágil, permitiendo esquivar, saltar y rodar durante los combates. En cuanto a novedades, el juego introduce toques de RPG: al recoger objetos, se obtienen puntos de habilidad para invertir en un árbol de talentos.
Confi guración de combate y rendimiento
Según las pruebas, Tomb Raider: Legacy of Atlantis busca una experiencia más fluida que la de la entrega original, con una Lara Croft capaz de saltar más alto y activar una barra de concentración para activar el modo de “bullet time” en el momento adecuado.
La implementación de estas mecánicas pretende ampliar las opciones de exploración y combate sin abandonar la esencia de la saga, manteniendo las piezas de exploración secreto y la acción característica de la franquicia.
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