
Ubisoft cierra un estudio en Winnipeg y anuncia la salida de aproximadamente 85 trabajadores, consolidando así la reorganización que la compañía ha estado implementando en varios mercados. El cierre implica la clausura de un estudio que venía ofreciendo soporte a proyectos ya conocidos y que, desde ahora, forma parte del pasado de la compañía.
Desempeño y proyectos afectados
El equipo de Winnipeg había prestado apoyo a títulos como Rainbow Six Siege, XDefiant, Assassin’s Creed Valhalla y Far Cry 6. Con el cierre, varios proyectos se verán impactados por la reestructuración, dejando a numerosos empleados sin continuidad laboral.
La noticia llega poco después de otro movimiento similar reportado por la compañía en Halifax, lo que refuerza la estrategia de ajuste de personal a nivel de estudios en Canadá y otros mercados. Aunque los detalles de las implicaciones exactas para cada proyecto no se han detallado, la decisión de Winnipeg se suma a una oleada de cambios internos.
Contexto de la decisión y próximos pasos
Ubisoft ha comunicado de forma interna que la medida afecta a un número significativo de personas y que varios proyectos se verán afectados. La decisión de cerrar el estudio de Winnipeg se sitúa dentro de un marco de reestructuración más amplio que la empresa ha venido llevando a cabo en años recientes, con impactos directos en equipos de desarrollo y soporte en diferentes ubicaciones.
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