
Las ventas de los juegos desarrollados por PlayStation han mostrado un descenso pronunciado en los últimos cinco años, marcando un periodo clave para la estrategia de la compañía en el mercado de videojuegos. A pocas horas de un nuevo State of Play, la situación se percibe con matices de preocupación entre analistas y aficionados.
Desplome de ventas entre 2020 y 2021
Entre la primavera de 2020 y el invierno de 2021, Sony vendió 58,4 millones de títulos first-party, un tramo que dejó varios lanzamientos destacados como Ghost of Tsushima, The Last of Us Parte II y la llegada de la PS5 con Demon’s Souls y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Caída sostenida y resultados fiscales recientes
Entre abril de 2025 y marzo de 2026, las ventas globales se sitúan en 32,1 millones de unidades, lo que supone una caída notable respecto a años anteriores. Aunque el año fiscal 2024 mostró una ligera subida de 3,2 millones frente al ejercicio anterior, la caída acumulada desde 2020 asciende a 26,3 millones.
Ajustes estratégicos y proyectos en curso
Además de retos en ventas, PlayStation ha visto cancelaciones de proyectos y cierres de estudios; estudios como Naughty Dog, Media Molecule y Bend Studio siguen sin lanzar novedades para PS5. En paralelo, han existido sinopsis de lanzamientos que no se materializaron con el éxito esperado, como Concord o Saros.
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