
Analizar juegos en Xbox requiere demasiados pasos, y la compañía quiere simplificar ese proceso para la prensa y los creadores de contenido. Scott Van Vliet, director técnico de Xbox, ha anunciado que el equipo trabaja para que canjear un código y empezar a jugar sea más directo.
Xbox prepara mejoras en el acceso a juegos para prensa y creadores. Las primeras llegarán pronto, aunque todavía no hay una fecha concreta.
Del código a la partida, con menos pasos
Van Vliet ha reconocido en X que el procedimiento actual resulta demasiado largo. El objetivo es reducir las gestiones necesarias para acceder al juego y centrar el proceso en algo sencillo: canjearlo y jugar. El anuncio apunta al acceso para análisis, no a cambios en el contenido de los títulos.
La situación se aprecia incluso en juegos de compañías propiedad de Microsoft. A 28 de octubre, Call of Duty: Modern Warfare 4 solo acumula dos análisis de su versión de Xbox Series X en Metacritic, mientras que la cobertura se concentra en PS5, PC y también Switch 2, pese a que Activision pertenece a Microsoft.
Facilitar ese acceso puede ayudar a que quienes preparan los análisis tengan menos obstáculos para probar la versión de Xbox. Eso no garantiza más reseñas, pero sí aborda una dificultad que el propio responsable técnico ha reconocido.
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Las primeras mejoras llegarán pronto
El siguiente paso será la llegada de las primeras actualizaciones del proceso, anunciadas para un futuro cercano. Van Vliet no ha detallado aún qué pasos desaparecerán ni el día en que empezarán a aplicarse los cambios.
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