
The Blood of Dawnwalker的预算在NetEase入股Rebel Wolves后提升至约4000万美元。这个数字有助于理解这款RPG的规模:项目最初采用小得多的团队结构,并在制作过程中扩大了人员。
游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示,在项目引起这家中国公司的注意之前,早期阶段已经获得资金。NetEase于2022年年底收购Rebel Wolves 26%的股份,并提供了开发资金。
工作室花了大约一年时间招聘人员。正式开发于2023年底开始,团队约有160名员工,而最初计划只有90人。
NetEase投资Rebel Wolves后,The Blood of Dawnwalker的预算约为4000万美元,项目开始准备时团队规模约为160人。
NetEase收购Rebel Wolves 26%股份
NetEase的资金是在Tomaszkiewicz承担项目早期阶段成本后到位的。这笔交易让Rebel Wolves能够巩固团队结构,并超过最初的人力规划。总监认为,这一决定更符合游戏的需求。
Tomaszkiewicz还表示,他与团队保持紧密关系,并继续把自己主要看作创意角色,而不是只专注于管理。这种内部组织方式也是团队规模超过原计划的原因之一。
制作过程优先避免加班
总监表示,他宁愿让The Blood of Dawnwalker在9月发售,也不愿为了提前到6月而让员工加班。这一决定反映了开发中的明确优先级:根据团队能力调整时间表,而不是强行提前交付。
这款RPG得到了媒体和玩家的积极评价,不过原始材料没有说明平台或确切发售日期。目前,这项预算数据提供了一个参考,可以了解Rebel Wolves为首个大型项目投入了多少资源。
在游戏取得商业表现后,工作室已经开始准备系列的下一章。Rebel Wolves正在准备The Blood of Dawnwalker的下一章。
野心RPG中的相对克制预算
4000万美元让该项目达到相当规模,但团队变化也显示Rebel Wolves在制作过程中需要调整计划。增加员工以及选择压力更小的开发日程,都是为了在不依赖最后阶段大量加班的情况下完成游戏。
目前确认的下一步是The Blood of Dawnwalker将在9月推出,不过原始材料没有给出具体日期或登陆平台。
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