
Die Anforderungen von Gears of War: E-Day auf PC sind jetzt bekannt, nachdem The Coalition angekündigt hat, dass die Entwicklung des Spiels abgeschlossen ist. Die PC-Version wird mehrere Upscaling-Technologien, Raytracing und ein Benchmark-Tool zur Leistungsanpassung bieten.
Das Spiel kann ab dem 29. September installiert werden. Benötigt werden 115 GB Speicherplatz und zwingend eine SSD. Die Spezifikationen sind in drei Profile unterteilt: Minimum, Empfohlen und Ultra.
Gears of War: E-Day hat seine Entwicklung abgeschlossen. Auf PC benötigt das Spiel 115 GB, setzt eine SSD voraus und unterstützt DLSS 4.5, FSR 4, Intel XeSS 3.0, HDR, Ultrawide-Bildschirme und Raytracing.
Mindestanforderungen von Gears of War: E-Day
Das Mindestprofil ist für 1080p und 60 FPS mit mittleren Einstellungen und einer der unterstützten Upscaling-Technologien wie DLSS, FSR, TSR oder XeSS ausgelegt. Dafür wird eine Grafikkarte vom Typ NVIDIA GeForce RTX 5050, NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 oder Radeon RX 9060 benötigt.
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel i7-685t0K oder Intel i5-10400.
- Grafikspeicher: 6 GB VRAM.
- Arbeitsspeicher: 12 GB.
- Speicherplatz: 115 GB auf SSD.
Empfohlene und Ultra-Konfiguration
Die empfohlene Konfiguration zielt auf 1440p und mehr als 60 FPS mit mittleren Voreinstellungen und aktiviertem Upscaling. Als Grafikoptionen werden eine NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT oder Radeon RX 9060 XT genannt.
- Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D oder Intel i7-14700K.
- VRAM: 8 GB.
- RAM: 16 GB.
- Speicherplatz: 115 GB auf SSD.
Darüber liegt das Ultra-Profil, das 4K-Auflösung und mehr als 60 FPS mit mittleren Voreinstellungen und Technologien wie DLSS, FSR, TSR oder XeSS nennt. Als GPU wird eine NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti oder AMD Radeon RX 7900 XT angegeben. Für dieses Profil werden außerdem 12 GB VRAM, 16 GB RAM und 115 GB Speicherplatz auf einer SSD verlangt.
Als Prozessor ist für dieses letzte Profil ein AMD Ryzen 5 5600 oder Intel i5-11600K vorgesehen. Die veröffentlichte Liste nennt abgesehen von Auflösung, Zielperformance und empfohlenen Komponenten keine weiteren Unterschiede zwischen den Profilen.
Technische Funktionen der PC-Version
Neben den verschiedenen Leistungsprofilen unterstützt Gears of War: E-Day DLSS 4.5, FSR 4 und Intel XeSS 3.0. Die PC-Version bietet außerdem HDR, Unterstützung für Ultrawide-Bildschirme und Raytracing.
Mit dem Benchmark-Tool lässt sich das Spiel mit unterschiedlichen Einstellungen testen. Dadurch sollen Konfigurationen leichter verglichen und vor Beginn der Kampagne ein gutes Verhältnis zwischen Bildqualität und Leistung gefunden werden können.
Installation ab dem 29. September vorgesehen
Da die Entwicklung abgeschlossen ist, ist der nächste bestätigte Schritt die Installation des Spiels auf PC ab dem 29. September. Spieler müssen mindestens 115 GB auf einer SSD freihalten und prüfen, ob ihr System eines der genannten Profile erfüllt, insbesondere beim Grafikspeicher und RAM.
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