
La configuration requise de Gears of War: E-Day sur PC est désormais connue après l’annonce de The Coalition confirmant que le développement du jeu est terminé. La version PC intégrera plusieurs technologies d’upscaling, du ray tracing et un outil de benchmark pour ajuster les performances.
Le jeu pourra être installé à partir du 29 septembre. Il nécessitera 115 Go d’espace et l’utilisation d’un SSD sera obligatoire, tandis que les spécifications sont réparties en trois profils : minimum, recommandé et Ultra.
Gears of War: E-Day a terminé son développement. Sur PC, il occupera 115 Go, exigera un SSD et prendra en charge DLSS 4.5, FSR 4, Intel XeSS 3.0, le HDR, les écrans ultra-larges et le ray tracing.
Configuration minimale de Gears of War: E-Day
Le profil minimum vise le 1080p à 60 FPS avec des réglages moyens et l’une des technologies d’upscaling compatibles, dont DLSS, FSR, TSR ou XeSS. Il faut pour cela une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5050, NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 ou Radeon RX 9060.
- Processeur : AMD Ryzen 5 2600X, Intel i7-685t0K ou Intel i5-10400.
- Mémoire graphique : 6 Go de VRAM.
- Mémoire RAM : 12 Go.
- Stockage : 115 Go sur SSD.
Configurations recommandée et Ultra
La configuration recommandée vise le 1440p à plus de 60 FPS avec des réglages prédéfinis moyens et l’upscaling activé. Les cartes graphiques proposées sont une NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT ou Radeon RX 9060 XT.
- Processeur : AMD Ryzen 7 7800X3D ou Intel i7-14700K.
- VRAM : 8 Go.
- RAM : 16 Go.
- Stockage : 115 Go sur SSD.
Au-dessus se trouve le profil Ultra, qui mentionne une résolution 4K et plus de 60 FPS avec des réglages prédéfinis moyens et des technologies comme DLSS, FSR, TSR ou XeSS. Le GPU indiqué est une NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti ou une AMD Radeon RX 7900 XT. Ce niveau nécessite également 12 Go de VRAM, 16 Go de RAM et 115 Go d’espace sur un SSD.
Le processeur associé à ce dernier profil est un AMD Ryzen 5 5600 ou un Intel i5-11600K. La liste publiée ne précise pas d’autres différences entre les profils au-delà de la résolution, des performances visées et des composants recommandés.
Fonctions techniques de la version PC
En plus des différents profils de performances, Gears of War: E-Day prendra en charge DLSS 4.5, FSR 4 et Intel XeSS 3.0. La version PC intégrera également le HDR, la compatibilité avec les écrans ultra-larges et le ray tracing.
L’outil de benchmark permettra de tester le jeu avec différents réglages. Sa présence devrait faciliter la comparaison entre les configurations et aider à trouver un équilibre entre qualité visuelle et performances avant de commencer la campagne.
Installation prévue à partir du 29 septembre
Le développement étant désormais terminé, la prochaine étape confirmée est l’installation du jeu sur PC à partir du 29 septembre. Les joueurs devront réserver au moins 115 Go sur un SSD et vérifier que leur machine correspond à l’un des profils indiqués, notamment concernant la mémoire graphique et la RAM.
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