
Wymagania Gears of War: E-Day na PC są już znane po tym, jak The Coalition ogłosiło zakończenie produkcji gry. Wersja komputerowa zaoferuje kilka technologii skalowania obrazu, ray tracing oraz narzędzie benchmarkowe do dostosowania wydajności.
Grę będzie można instalować od 29 września. Potrzebne będzie 115 GB miejsca i obowiązkowy dysk SSD, a specyfikację podzielono na trzy profile: minimalny, zalecany i Ultra.
Produkcja Gears of War: E-Day została zakończona. Na PC gra zajmie 115 GB, będzie wymagać SSD i zaoferuje obsługę DLSS 4.5, FSR 4, Intel XeSS 3.0, HDR, monitorów ultrapanoramicznych oraz ray tracingu.
Minimalne wymagania Gears of War: E-Day
Profil minimalny zakłada rozgrywkę w 1080p i 60 FPS przy średnich ustawieniach oraz wykorzystaniu jednej ze wspieranych technologii skalowania, takich jak DLSS, FSR, TSR lub XeSS. Wymagana jest karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5050, NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 lub Radeon RX 9060.
- Procesor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel i7-685t0K lub Intel i5-10400.
- Pamięć graficzna: 6 GB VRAM.
- Pamięć RAM: 12 GB.
- Miejsce na dysku: 115 GB na SSD.
Konfiguracja zalecana i Ultra
Konfiguracja zalecana celuje w 1440p i ponad 60 FPS przy średnich ustawieniach oraz włączonym skalowaniu. Wśród kart graficznych wymieniono NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT lub Radeon RX 9060 XT.
- Procesor: AMD Ryzen 7 7800X3D lub Intel i7-14700K.
- VRAM: 8 GB.
- RAM: 16 GB.
- Miejsce na dysku: 115 GB na SSD.
Wyżej znajduje się profil Ultra, który przewiduje rozdzielczość 4K i ponad 60 FPS przy średnich ustawieniach oraz wykorzystaniu technologii takich jak DLSS, FSR, TSR lub XeSS. Wskazana karta graficzna to NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti lub AMD Radeon RX 7900 XT. Ten poziom wymaga również 12 GB VRAM, 16 GB RAM oraz 115 GB miejsca na SSD.
Procesor przypisany do ostatniego profilu to AMD Ryzen 5 5600 lub Intel i5-11600K. Opublikowana lista nie wskazuje innych różnic między profilami poza rozdzielczością, docelową wydajnością i zalecanymi podzespołami.
Funkcje techniczne wersji PC
Poza różnymi profilami wydajności Gears of War: E-Day będzie obsługiwać DLSS 4.5, FSR 4 i Intel XeSS 3.0. Wersja PC zaoferuje również HDR, obsługę monitorów ultrapanoramicznych i ray tracing.
Narzędzie benchmarkowe pozwoli testować grę z różnymi ustawieniami. Powinno to ułatwić porównywanie konfiguracji i znalezienie równowagi między jakością obrazu a wydajnością przed rozpoczęciem kampanii.
Instalacja planowana od 29 września
Po zakończeniu produkcji kolejnym potwierdzonym krokiem jest możliwość instalacji gry na PC od 29 września. Gracze będą musieli zarezerwować co najmniej 115 GB na SSD i sprawdzić, czy komputer spełnia jeden z podanych profili, szczególnie pod względem pamięci graficznej i RAM.
Znajdź więcej wiadomości i aktualnych treści w naszej sekcji wiadomości lub zasubskrybuj Guslok – Guías 100% na YouTube, aby znaleźć więcej poradników do gier na 100%.