
La mise à jour de The Blood of Dawnwalker arrivera gratuitement en octobre avec plusieurs changements destinés aussi bien aux joueurs recherchant une expérience plus accessible qu’à ceux ayant rencontré des problèmes pendant les combats. Rebel Wolves prépare cinq niveaux de difficulté au total, ainsi que des ajustements pour la caméra, le verrouillage des cibles et les performances.
Le changement le plus important sera l’ajout d’un nouveau mode Histoire, pensé pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur le récit et progresser sans devoir affronter des combats particulièrement exigeants. Le mode Histoire actuel ne disparaîtra pas, mais changera de nom et occupera une autre position dans l’échelle de difficulté.
The Blood of Dawnwalker ajoutera une cinquième difficulté, révisera le ciblage en combat, facilitera la fuite des affrontements et recevra de nouvelles améliorations d’optimisation.
Une difficulté plus simple pour se concentrer sur l’histoire
La mise à jour ajoutera un niveau inférieur au mode Histoire actuel. Cette nouvelle option s’adressera à ceux qui préfèrent réduire la pression des combats et profiter du monde ainsi que de la progression narrative sans devoir maîtriser tous les systèmes de jeu.
Avec cet ajustement, le jeu proposera cinq modes de difficulté. Le mode Histoire existant changera d’appellation, vraisemblablement pour devenir un mode appelé Défi, même si le nom définitif n’a pas encore été confirmé. Il ne s’agit donc pas de supprimer la difficulté actuelle, mais de réorganiser l’échelle pour ajouter une alternative encore plus accessible.
Des changements de caméra et de ciblage en combat
Rebel Wolves modifiera le comportement de la caméra et du verrouillage pendant les affrontements. Plus précisément, le changement automatique de cible qui se produit lorsqu’un ennemi utilise une capacité spéciale sera supprimé.
Le studio a expliqué que cette décision faisait partie de la conception originale et ne répondait pas à une erreur technique. L’ajustement vise à éviter que le joueur perde le contrôle de l’adversaire sélectionné dans des moments importants du combat. Il sera également plus facile de fuir les batailles après l’arrivée du patch.
Davantage d’optimisation pour The Blood of Dawnwalker
La mise à jour inclura aussi de nouvelles améliorations de performances. Parmi les demandes de la communauté figure la possibilité de jouer à 120 FPS sur PC, une option sur laquelle Rebel Wolves semble travailler, même s’il n’est pas encore confirmé qu’elle sera disponible avec ce patch ni dans quelles conditions.
Le studio n’a pas annoncé de date précise pour la mise à jour, dont la sortie est seulement située à un moment du mois d’octobre. Toutes les améliorations techniques de cette version gratuite n’ont pas non plus été détaillées.
Le projet de Rebel Wolves avait déjà suscité de l’intérêt par son ampleur et son ambition. Dans ce contexte, les changements annoncés poursuivent deux objectifs concrets : élargir les options pour ceux qui souhaitent une aventure moins exigeante et améliorer des aspects du combat qui peuvent affecter directement l’expérience de la campagne. The Blood of Dawnwalker dispose d’un budget de 40 millions de dollars.
La mise à jour arrivera en octobre
The Blood of Dawnwalker recevra gratuitement le patch au cours du mois d’octobre. La nouvelle difficulté, les changements du système de ciblage, la possibilité de quitter plus facilement les combats et l’optimisation sont les principales nouveautés confirmées, tandis que le support des 120 FPS sur PC reste une possibilité encore en attente de précisions.
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