
The Blood of Dawnwalkerのアップデートは10月に無料配信され、より遊びやすい体験を求めるプレイヤーと戦闘で問題を感じたプレイヤーの双方に向けた複数の変更が入る。Rebel Wolvesは合計5段階の難易度に加え、カメラ、ターゲット固定、パフォーマンスの調整を準備している。
最大の変更は、物語に集中し、特に厳しい戦闘を避けながら進めたいプレイヤー向けの新しいストーリーモードだ。現在のストーリーモードは削除されず、名称を変更して難易度の別の位置へ移される。
The Blood of Dawnwalkerは5段階目の難易度を追加し、戦闘中のターゲット固定を見直し、戦闘から逃げやすくし、さらなる最適化を行う。
物語に集中できる、より簡単な難易度
アップデートでは現在のストーリーモードより下の難易度が追加される。新しい選択肢は、戦闘の負担を減らし、すべてのゲームシステムを習熟しなくても世界と物語の進行を楽しみたい人向けとなる。
この調整により難易度は5種類になる。既存のストーリーモードは名称を変更し、Challengeに相当するモードになると見られるが、正式名称はまだ確定していない。現在の難易度を削除するのではなく、さらに遊びやすい選択肢を加えるために構成を変える形だ。
戦闘ではカメラとターゲットも変更
Rebel Wolvesは戦闘中のカメラとターゲット固定の挙動を変更する。具体的には、敵が特殊能力を使った際に起きる自動的なターゲット切り替えが削除される。
スタジオによると、これは不具合ではなく元の設計に含まれていた仕様だった。調整の目的は、戦闘の重要な場面で選択した相手へのコントロールを失わないようにすることだ。またパッチ後は戦闘から逃げることも簡単になる。
The Blood of Dawnwalkerをさらに最適化
アップデートには新たなパフォーマンス改善も含まれる。コミュニティからはPCで120 FPSに対応してほしいという要望があり、Rebel Wolvesはこの機能に取り組んでいるようだが、今回のパッチで利用できるか、どのような条件になるかはまだ確認されていない。
スタジオはアップデートの具体的な日付を発表しておらず、10月中という情報だけが示されている。無料版に含まれるすべての技術的改善もまだ明らかにされていない。
Rebel Wolvesのプロジェクトは、その規模と野心によってすでに注目を集めていた。今回の変更には二つの明確な目的がある。より難度の低い冒険を望む人の選択肢を増やすことと、キャンペーン体験へ直接影響する戦闘要素を改善することだ。The Blood of Dawnwalkerの予算は4,000万ドル。
アップデートは10月に配信
The Blood of Dawnwalkerは10月中に無料パッチを受ける。新難易度、ターゲットシステムの変更、戦闘からの離脱のしやすさ、最適化が主な確定内容で、PCでの120 FPS対応はまだ詳細待ちの可能性として残っている。
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