
The Blood of Dawnwalker更新将在10月免费推出,包含多项变化,既面向希望获得更轻松体验的玩家,也针对战斗中遇到问题的人。Rebel Wolves准备让游戏拥有总共五档难度,并调整镜头、目标锁定系统与性能。
最重要的变化是新增一个故事模式,适合希望专注叙事、无需面对特别高难战斗的玩家。现有故事模式不会消失,但会更名,并在难度阶梯中移动到另一个位置。
The Blood of Dawnwalker将增加第五档难度,调整战斗目标锁定,让玩家更容易逃离战斗,并带来新的优化改进。
更简单的难度,让玩家专注剧情
更新会在当前故事模式之下增加一个难度等级。新选项面向希望减轻战斗压力、无需掌握所有玩法系统也能体验世界与剧情进展的玩家。
经过调整后,游戏将拥有五种难度模式。现有故事模式会更名,预计变为类似“挑战”的模式,不过最终名称尚未确定。因此并不是删除当前难度,而是重新安排难度结构,以加入更容易的选择。
战斗镜头与目标锁定也会改变
Rebel Wolves将修改战斗中的镜头和锁定行为。具体而言,敌人使用特殊能力时自动切换目标的功能会被移除。
工作室解释称,这一设计原本就是有意加入,并非技术错误。调整是为了避免玩家在战斗关键时刻失去对已选敌人的控制。补丁推出后,逃离战斗也会变得更加容易。
The Blood of Dawnwalker进一步优化
更新还会包含新的性能改进。社区的需求之一是在PC上以120 FPS游玩,Rebel Wolves似乎正在研究这项功能,但尚未确认它是否会随本次补丁上线,也未说明使用条件。
工作室没有公布更新的确切日期,因此目前只知道会在10月的某个时间推出。免费版本包含的所有技术优化也尚未完整公布。
Rebel Wolves的项目早已凭借规模和野心引起关注。在这一背景下,新变化有两个明确目标:为希望体验更轻松冒险的玩家增加选择,同时打磨会直接影响战役体验的战斗环节。The Blood of Dawnwalker的预算为4,000万美元。
更新将在10月推出
The Blood of Dawnwalker会在10月免费获得这次补丁。新难度、目标系统调整、更容易离开战斗以及优化是已经确认的主要内容,而PC 120 FPS支持仍只是等待更多细节的可能功能。
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