La manette Xbox Nano pourrait communiquer directement avec Xbox Cloud Gaming en Wi-Fi pour raccourcir le trajet des commandes. Tom Warren, de The Verge, évoque des essais privés menés par Microsoft. Cette fonction n’est pas annoncée comme disponible pour le public, contrairement à la manette elle-même.
La manette est officielle, mais le Wi-Fi direct vers Xbox Cloud Gaming reste une fonction en test sans date de déploiement.
L’intérêt d’une liaison Wi-Fi directe
Dans le fonctionnement habituel, les touches transmettent leurs commandes en Bluetooth au téléviseur ou au téléphone, qui les envoie ensuite au serveur. La liaison directe supprimerait cette première étape, comme le faisait la manette Stadia. Aucune mesure officielle ne permet encore d’établir le gain réel de latence.
Un premier appairage via l’application Xbox pour mobile serait nécessaire. Les navigateurs et téléviseurs connectés pourraient être pris en charge ultérieurement. Il ne faut toutefois pas confondre les tests internes et le lancement d’une fonction prête à l’emploi.
Ce que Microsoft confirme déjà
La fiche officielle mentionne un format d’environ 13 cm et 99 g, avec 18 commandes standard, une batterie rechargeable, un bouton Action programmable et une connexion Xbox Wireless et Bluetooth. Le mode Wi-Fi direct n’est pas encore une caractéristique publique confirmée.
Prix et disponibilité de Xbox Nano
La manette est vendue au prix indiqué de 49,99 € en Espagne, à partir du 4 novembre 2026. Le prix et la date exacte varient selon le pays. La possibilité d’un mode cloud direct reste distincte de ses capacités déjà annoncées.
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