El Mando Xbox Nano podría conectarse por Wi-Fi directamente a Xbox Cloud Gaming para reducir el recorrido de las pulsaciones y, potencialmente, la latencia. Tom Warren, de The Verge, ha informado de pruebas privadas. Microsoft no ha anunciado todavía su disponibilidad pública, aunque el mando compacto sí se comercializa desde noviembre.
La distinción esencial es que Xbox Nano es un producto oficial, mientras que su conexión Wi-Fi directa a Xbox Cloud Gaming sigue sin lanzamiento público confirmado.
Cómo funcionaría la conexión directa por Wi-Fi
Hoy, con Bluetooth, el mando envía la orden al dispositivo que reproduce el juego y este la retransmite a la nube. El Wi-Fi directo permitiría que el mando se comunicase con los servidores sin ese primer paso, de manera similar a los antiguos mandos Stadia. La posible reducción de latencia no cuenta todavía con cifras oficiales verificables.
La vinculación inicial se realizaría a través de la aplicación Xbox para móviles. La compatibilidad con la web y los televisores inteligentes podría ampliarse progresivamente, pero la función sigue en pruebas privadas. No conviene interpretarla como una prestación que ya puedan activar todos los compradores.
Qué características ha confirmado Microsoft
La ficha oficial del Mando Xbox Nano sí confirma unos 13 centímetros de largo, 99 gramos y 18 entradas de control. También ofrece batería recargable, Botón de Acción programable, Xbox Wireless y Bluetooth. El Wi-Fi directo a los servidores no figura todavía entre sus funciones públicas anunciadas.
actualización Xbox de octubre.
Precio y lanzamiento del Xbox Nano
La Microsoft Store española indica 49,99 € y disponibilidad desde el 4 de noviembre de 2026. El precio y la distribución pueden variar por país. El atractivo actual es su tamaño reducido; el posible acceso directo a la nube constituye una función futura cuya activación no tiene fecha confirmada.
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