
Le succès Platine de Xbox pourrait enfin avoir son propre nom : « mythique ». L’entreprise préparerait une récompense ultime pour les joueurs qui obtiennent tous les succès d’un jeu, une fonction que la plateforme de Microsoft ne propose toujours pas comme équivalent direct du Platine de PlayStation.
L’indice provient d’une nouvelle catégorie repérée sur une console Xbox. On y voit l’expression « succès mythiques débloqués », même si cette découverte ne confirme pas à elle seule qu’il s’agira du nom commercial définitif de la fonction.
Xbox pourrait introduire des succès « mythiques » pour récompenser les joueurs qui terminent tous les succès d’un jeu, mais Microsoft n’a pas encore présenté officiellement le système ni son nom.
Une récompense que Xbox ne possède pas encore
Sur PlayStation, le Platine se débloque en obtenant tous les autres trophées associés à un jeu. Sur Xbox, les joueurs peuvent compléter la liste des succès et augmenter leur Gamescore, mais ils ne disposent jusqu’ici d’aucune récompense ultime équivalente qui distingue séparément cette étape.
La possibilité d’en introduire une avait déjà été évoquée par Asha Sharma, qui indiquait récemment que Microsoft travaillait sur une demande récurrente de la communauté. La découverte de la catégorie « succès mythiques débloqués » correspond à ce développement, sans toutefois fournir de détails sur son fonctionnement, son apparence ou sa disponibilité.
Gears of War: E-Day pourrait faire partie des premiers jeux
Gears of War: E-Day apparaît comme l’un des candidats susceptibles d’inaugurer cette fonctionnalité. Les éléments disponibles ne confirment pas que le jeu l’intégrera finalement, mais placent le prochain titre de la série parmi les possibilités liées au nouveau système de récompenses.
Le choix du terme « mythique » aurait du sens pour une catégorie située au-dessus des autres succès, mais il ne s’agit pour l’instant que d’une hypothèse. Il n’a pas non plus été confirmé si la récompense serait attribuée automatiquement après avoir obtenu tous les succès ou si des conditions supplémentaires seraient nécessaires.
Raymon Cox, connu pour avoir atteint un million de Gamescore en 2014 puis deux millions en 2018, est l’utilisateur qui a repéré la nouvelle catégorie sur sa console. Il a ensuite exprimé son enthousiasme à l’idée d’obtenir son premier « myth », même si ce commentaire ne constitue pas non plus une confirmation officielle.
Cette éventuelle nouveauté pourrait également modifier la manière dont les joueurs abordent les listes de succès. Si Microsoft la met en place comme prévu, terminer un jeu à 100 % bénéficierait d’une récompense visuelle ou distinctive supplémentaire, au-delà de la simple addition du Gamescore.
Le nom et les conditions définitives devraient être connus lorsque Microsoft présentera officiellement le système. D’ici là, « mythique » constitue un indice prometteur, mais pas une appellation confirmée.
Si vous suivez ce sujet, vous pouvez également consulter Gears of War: E-Day pourrait inaugurer l’équivalent du trophée Platine sur Xbox.
Une fonction qui attend toujours son annonce
Xbox semble enfin explorer une réponse au Platine de PlayStation, mais des éléments essentiels restent à préciser, notamment les jeux compatibles, la date d’arrivée et le fonctionnement exact. Gears of War: E-Day pourrait être l’un des premiers titres associés à cette fonction, mais cette possibilité reste elle aussi non confirmée.
Pour l’instant, la nouvelle catégorie repérée permet seulement d’anticiper que Microsoft pourrait miser sur des « succès mythiques » afin de récompenser les joueurs ayant terminé tous les défis d’un jeu.
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