
Xbox의 플래티넘 상당 업적이 마침내 고유한 이름을 갖게 될 수도 있습니다. 바로 ‘신화’입니다. 회사는 한 게임의 모든 업적을 완료한 플레이어를 위한 최종 보상을 준비 중인 것으로 보이며, Microsoft 플랫폼에는 지금까지 PlayStation 플래티넘에 직접 대응하는 기능이 없었습니다.
단서는 Xbox 콘솔에서 발견된 새로운 카테고리에서 나왔습니다. 해당 항목에는 ‘신화 업적 잠금 해제’라는 표현이 표시됐지만, 이 발견만으로 해당 명칭이 최종 공식 이름이라고 확인할 수는 없습니다.
Xbox가 게임의 모든 업적을 완료한 플레이어를 인정하기 위해 ‘신화’ 업적을 도입할 가능성이 있습니다. 하지만 Microsoft는 아직 시스템이나 명칭을 공식 발표하지 않았습니다.
Xbox에는 아직 없는 최종 보상
PlayStation에서는 한 게임의 나머지 트로피를 모두 획득하면 플래티넘이 잠금 해제됩니다. Xbox에서는 업적 목록을 완료하고 Gamescore를 올릴 수 있지만, 지금까지는 그 이정표를 별도로 표시하는 동등한 최종 보상이 없었습니다.
이런 기능을 도입할 가능성은 Asha Sharma가 최근 Microsoft가 커뮤니티에서 반복적으로 요청해 온 기능을 개발 중이라고 언급하면서 이미 제기된 바 있습니다. ‘신화 업적 잠금 해제’ 카테고리의 발견은 그 흐름과 맞지만, 작동 방식이나 외형, 제공 시점에 대한 세부 정보는 알려주지 않습니다.
Gears of War: E-Day가 첫 적용작 중 하나일 가능성
Gears of War: E-Day는 이 기능을 처음 선보일 가능성이 있는 후보 중 하나로 거론됩니다. 현재 공개된 자료만으로는 실제로 이 기능이 포함된다고 확인할 수 없지만, 시리즈 차기작이 새 보상 시스템과 연관된 가능성은 제기되고 있습니다.
‘신화’라는 용어는 일반 업적보다 상위에 있는 카테고리명으로는 자연스럽지만, 현재로서는 가설에 불과합니다. 모든 업적을 완료하면 자동으로 주어지는지, 아니면 추가 조건이 필요한지도 확인되지 않았습니다.
2014년 Gamescore 100만, 2018년 200만을 달성한 것으로 알려진 Raymon Cox가 자신의 콘솔에서 새 카테고리를 발견했습니다. 이후 첫 ‘myth’를 얻을 수 있다는 가능성에 기대감을 보였지만, 이 발언 역시 공식 확인은 아닙니다.
이 기능이 도입되면 플레이어들이 업적 목록에 접근하는 방식에도 영향을 줄 수 있습니다. Microsoft가 예상대로 구현한다면, 게임을 100% 완료했을 때 Gamescore 합산 외에도 별도의 시각적 보상이나 식별 표시를 받을 수 있게 됩니다.
최종 이름과 조건은 Microsoft가 시스템을 공식 발표할 때 밝혀질 것으로 보입니다. 그전까지 ‘신화’는 유력한 단서일 뿐, 확정된 명칭은 아닙니다.
이 주제를 계속 보고 있다면 Gears of War: E-Day가 Xbox 플래티넘 상당 보상을 도입할 가능성도 확인할 수 있습니다.
아직 공식 발표를 기다리는 기능
Xbox는 마침내 PlayStation 플래티넘에 대응하는 시스템을 검토하는 것으로 보이지만, 지원 게임과 도입 시점, 정확한 작동 방식 등 핵심 요소는 아직 알려지지 않았습니다. Gears of War: E-Day가 첫 적용 게임 중 하나일 가능성이 있지만, 이 역시 확인되지 않았습니다.
현재로서는 새로 발견된 카테고리를 통해 Microsoft가 한 게임의 모든 도전을 완료한 플레이어를 위한 ‘신화 업적’을 도입할 가능성이 있다고 예상할 수 있을 뿐입니다.
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