
Xbox版のプラチナ相当実績には、ついに独自の名称が付く可能性があります。それが「神話級」です。同社はゲーム内のすべての実績を達成したプレイヤー向けに最終的な報酬を準備しているとみられ、Microsoftのプラットフォームには、これまでPlayStationのプラチナに直接相当する機能がありませんでした。
手がかりとなったのは、Xbox本体で確認された新しいカテゴリです。そこには「神話級実績を解除」という表現が表示されていました。ただし、この発見だけでは、それが最終的な正式名称になるとまでは断定できません。
Xboxはゲーム内の全実績を達成したプレイヤーを称える「神話級」実績を導入する可能性があります。ただしMicrosoftは、システムや名称をまだ正式発表していません。
Xboxにはまだない最終報酬
PlayStationでは、ゲームに紐づくほかのトロフィーをすべて獲得するとプラチナトロフィーが解除されます。一方Xboxでは、実績一覧を完了してGamescoreを増やすことはできますが、その達成を別枠で示す同等の最終報酬はこれまで存在しませんでした。
このような機能を導入する可能性は、Asha Sharmaが最近、Microsoftがコミュニティから繰り返し寄せられている要望に取り組んでいると述べたことで、すでに示唆されていました。「神話級実績を解除」というカテゴリの発見はその動きと一致しますが、仕組み、見た目、提供時期についての詳細は明らかにしていません。
Gears of War: E-Dayが初期対応タイトルの一つになる可能性
Gears of War: E-Dayは、この機能を最初に導入する可能性がある候補の一つとして挙げられています。現時点の資料だけでは最終的に搭載されると確認できませんが、シリーズ次回作が新しい報酬システムと関連する可能性を示しています。
「神話級」という名称は、通常の実績より上位のカテゴリとしては自然ですが、現段階ではあくまで仮説にすぎません。また、すべての実績を達成すれば自動的に与えられるのか、それとも追加条件が必要なのかも確認されていません。
2014年にGamescore 100万、2018年には200万を達成したことで知られるRaymon Coxが、自身の本体でこの新カテゴリを発見しました。その後、初めての「myth」を獲得できる可能性に興奮を示しましたが、このコメントも公式確認ではありません。
この新機能が実現すれば、プレイヤーが実績一覧に取り組む方法にも影響を与えるかもしれません。Microsoftが予想どおりに実装した場合、ゲームを100%完了するとGamescoreの加算以外にも、追加の視覚的な報酬や識別表示が得られることになります。
正式名称と条件は、Microsoftがシステムを正式発表した際に明らかになるはずです。それまでは「神話級」は有力な手がかりではあるものの、確定した名称ではありません。
この話題を追っている場合は、Gears of War: E-DayがXbox版プラチナ相当実績を導入する可能性も確認できます。
まだ正式発表を待つ機能
XboxはついにPlayStationのプラチナに対する答えを検討しているようですが、対応ゲーム、導入時期、正確な仕組みなど重要な点はまだ不明です。Gears of War: E-Dayが初期対応タイトルの一つになる可能性はありますが、それも未確認です。
現時点では、新たに見つかったカテゴリから、Microsoftがゲーム内のすべてのチャレンジを完了したプレイヤー向けに「神話級実績」を導入する可能性がある、と考えられるだけです。
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