
Le prenotazioni di Gears of War: E-Day su Steam si aggirano intorno alle 120.000 copie prima del lancio ufficiale, secondo una stima di Alinea Analytics. La cifra corrisponde a circa 7 milioni di dollari di ricavi sulla piattaforma di Valve.
Il dato arriva pochi giorni prima che il nuovo gioco d’azione di The Coalition sia disponibile per tutti. Gears of War: E-Day uscirà su XBOX Series e PC il 6 ottobre, mentre chi ha acquistato la Premium Edition potrà iniziare a giocare dal 1° ottobre.
Gears of War: E-Day conta circa 120.000 prenotazioni stimate su Steam, per quasi 7 milioni di dollari di ricavi calcolati.
Un ritmo di prenotazioni più lento nelle ultime settimane
La stima indica anche un andamento moderato nella fase finale. Meno di 20.000 copie sarebbero state prenotate nelle sei settimane precedenti il lancio, anche se negli ultimi giorni la tendenza avrebbe iniziato a crescere leggermente.
Questi dati non rappresentano le prestazioni complessive di Gears of War: E-Day, perché riflettono solo le prenotazioni stimate su Steam. Il gioco arriverà anche su XBOX Series, quindi il risultato complessivo dipenderà dalle vendite su console, dagli acquisti dopo l’uscita e dal possibile impatto dell’accesso anticipato incluso nella Premium Edition.
Sopra Halo: Campaign Evolved, ma lontano da Wardogs
Nello stesso periodo di confronto su Steam, Gears of War: E-Day starebbe andando circa il doppio di Halo: Campaign Evolved. Le sue prestazioni restano però molto inferiori a quelle di Wardogs, che ha raggiunto circa 567.000 prenotazioni sulla piattaforma.
Il confronto aiuta a contestualizzare l’attuale volume di preordini, ma da solo non permette di prevedere le vendite definitive. Il lancio completo del 6 ottobre sarà il prossimo momento chiave per capire se il gioco riuscirà ad accelerare dopo l’accesso anticipato.
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Gears of War: E-Day arriverà il 6 ottobre
Il nuovo titolo di The Coalition sarà disponibile su XBOX Series e PC il 6 ottobre. Gli acquirenti della Premium Edition avranno accesso dal 1° ottobre, cinque giorni prima del lancio generale. Fino ad allora, le 120.000 prenotazioni stimate su Steam offrono un primo riferimento dell’interesse prima dell’uscita, ma non rappresentano le vendite totali del gioco.
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