
Gears of War: E-Day在Steam上的预购量据估算在正式发售前约为12万份,这一估算来自Alinea Analytics。按此计算,其在Valve平台上的收入约为700万美元。
这一数据出现在The Coalition的新动作游戏面向所有玩家推出前几天。Gears of War: E-Day将于10月6日登陆XBOX Series和PC,而购买Premium Edition的玩家可从10月1日起提前游玩。
据估算,Gears of War: E-Day在Steam上已积累约12万份预购,计算收入接近700万美元。
最近几周预购增速较慢
估算数据也显示,临近发售时的增长相对温和。发售前六周内预购量据称不到2万份,不过最近几天的趋势似乎开始小幅上升。
这些数字并不能代表Gears of War: E-Day的完整表现,因为它们只反映Steam上的估算预购量。游戏还会登陆XBOX Series,因此整体成绩还取决于主机销量、发售后的购买量,以及Premium Edition所含抢先体验可能带来的影响。
高于Halo: Campaign Evolved,但远低于Wardogs
在Steam相同时间节点的比较中,Gears of War: E-Day的表现约为Halo: Campaign Evolved的两倍。不过,它仍明显低于Wardogs,后者在该平台的预购量约为56.7万份。
这一比较有助于理解当前预购规模,但单凭它无法预测最终销量。10月6日全面发售将成为下一个关键节点,用以观察游戏在抢先体验后是否能加快增长速度。
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Gears of War: E-Day将于10月6日发售
The Coalition的新作将于10月6日登陆XBOX Series和PC。Premium Edition购买者可从10月1日起游玩,比全面发售提前5天。在此之前,Steam上估算的12万份预购只能作为发售前兴趣度的初步参考,并不代表游戏的总销量。
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