
シリーズのストラテジー開発を担うWorld’s Edgeで最近行われた変更を受け、複数のAge of Empiresプロジェクトの先行きが不透明になっています。複数の従業員が退職し、チーム規模も縮小したことで、スタジオが将来に向けて計画していた取り組みが今後どうなるのか確認されていません。
World’s Edgeの元クリエイティブディレクターAdam Isgreenは、Age of Empiresに関連する複数のプロジェクトが存在していたと明かしました。この発言は正式な中止を確認するものではありませんが、再編によってそれらの計画や開発スケジュールが影響を受けた可能性を示しています。
戦略変更の中でWorld’s Edgeは従業員のおよそ半数を失ったとされ、複数のAge of Empiresプロジェクトが不透明な状況に置かれています。プロジェクト名、時期、対応プラットフォームは明らかにされていません。
複数プロジェクトは今後の判断待ち
現在入手できる情報では、具体的にどのゲームや開発案件が影響を受けるのか特定されていません。また、いずれかが中止、保留、別チームへの移管となったかどうかも発表されていません。現時点で最も大きな手掛かりは、Isgreenがスタジオを離れる前に存在していた計画へ言及したことです。
元クリエイティブディレクターは、World’s Edgeに残るチームが今後、未完了の仕事に取り組めることを願っていると述べています。この発言はプロジェクト継続の可能性を残す一方、人員減少が複数の開発を同時に維持するスタジオの能力へ与える影響も示しています。
World’s Edge、大幅な人員削減に直面
World’s Edgeは、Xboxを取り巻く戦略変更で特に大きな影響を受けたスタジオの一つとされています。この過程で従業員のおよそ半数が離れたとされ、複数の元スタッフがすでに退職を公にしています。
この状況には、資料で言及されている管理体制の変更も重なっています。同社はActivisionの傘下へ移ったとされています。再編と人員削減が現在の不確実性につながっていますが、どのプロジェクトがどの条件で継続するのかはまだ判断できません。
シリーズには複数の計画が進んでおり、今後のタイトルに関する判断は残ったチームの体制に左右されます。関連情報として、World’s Edgeの人員削減とActivisionへの移管も確認できます。
Age of Empiresの今後は依然未確認
現時点では、中止されたプロジェクトの公式リストも、新作に関する詳細もありません。今回の発言から確認できるのは、World’s Edgeがシリーズに大きな計画を持っていたこと、そして再編によってその実行が不透明になったことです。これらの開発が継続するのか、方向転換するのかを知るには今後の発表を待つ必要があります。
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