
Los despidos de Xbox podrían terminar afectando a menos empleados de los 3.200 anunciados inicialmente por Microsoft para el actual año fiscal. La compañía ya ha ejecutado 1.600 salidas durante el verano y ha sumado otras 268 esta semana, pero la cifra final podría quedarse por debajo de la previsión original.
El cambio estaría relacionado con una reestructuración más amplia dentro de Microsoft. En lugar de limitarse a eliminar puestos, Xbox estaría trasladando parte de su plantilla a otros departamentos de la compañía, una decisión que reduciría el número total de despidos directos.
Xbox ya ha confirmado 1.600 despidos en verano y otros 268 esta semana. La reorganización interna y el traslado de empleados a otros departamentos podrían rebajar el total previsto.
Xbox reorganiza su plantilla para limitar los despidos
La previsión de que el recorte no alcance las 3.200 personas todavía no constituye una cifra definitiva. El periodista Jez Corden apunta a que el número final de afectados será inferior al esperado, después de que Xbox optase por una reorganización de mayor alcance dentro de Microsoft.
El objetivo de esta estrategia sería conservar puestos de trabajo mediante cambios de departamento. Eso no significa, sin embargo, que la reestructuración no tenga consecuencias para los equipos de videojuegos: varios estudios vinculados a Xbox también han reducido sus plantillas, aunque esos despidos se habrían producido en otro contexto.
El futuro de varios estudios también queda afectado
Microsoft habría decidido vender o desprenderse de determinados estudios y recursos para evitar que todo el ajuste recaiga directamente sobre la estructura de Xbox. Entre los nombres mencionados aparecen Double Fine Productions, Undead Labs y Compulsion Games.
Estos estudios han tenido que afrontar despidos, pero el material disponible distingue esas salidas de los recortes ejecutados directamente por Xbox. En el caso de Undead Labs, la situación ya ha estado ligada a un proceso de separación de Microsoft y a cambios en su plantilla.
Para ampliar ese contexto, puedes consultar la situación de Undead Labs tras su independencia y los despidos.
Los recortes todavía no habrían terminado
Matt Booty, director de Xbox, ha señalado que los equipos ya han completado aproximadamente tres cuartas partes del proceso previsto, aunque sus declaraciones también apuntan a que todavía podrían producirse más despidos. Por tanto, que la cifra final sea inferior a 3.200 no implica que la reestructuración haya concluido.
Una cifra final aún pendiente
Xbox afronta los próximos meses con una reorganización que combina traslados internos, cambios en sus estudios y nuevas salidas de empleados. La compañía podría terminar por debajo del objetivo comunicado en julio, pero todavía no se ha concretado cuántas personas resultarán afectadas en total ni cuándo finalizará el proceso.
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