
시리즈의 전략 개발을 담당해 온 World’s Edge의 최근 변화 이후 여러 Age of Empires 프로젝트의 미래가 불투명해졌습니다. 여러 직원의 퇴사와 인력 축소로 인해 팀이 앞으로 계획했던 프로젝트들이 어떻게 될지 확인되지 않은 상태입니다.
World’s Edge의 전 크리에이티브 디렉터 Adam Isgreen은 Age of Empires와 관련된 여러 프로젝트가 존재했다고 밝혔습니다. 그의 발언은 프로젝트의 최종 취소를 확인한 것은 아니지만, 조직 개편이 일정과 개발에 영향을 줬을 가능성을 시사합니다.
전략 변화 과정에서 World’s Edge는 직원의 절반가량을 잃은 것으로 전해졌고, 여러 Age of Empires 프로젝트가 불확실한 상황에 놓였습니다. 프로젝트명, 날짜, 플랫폼은 공개되지 않았습니다.
여러 프로젝트가 향후 결정 대기 상태
현재 공개된 정보만으로는 어떤 게임이나 구체적인 개발 프로젝트가 위험에 놓였는지 알 수 없습니다. 일부가 취소됐는지, 중단됐는지, 다른 팀으로 이전됐는지도 발표되지 않았습니다. 현재 가장 중요한 단서는 Isgreen이 스튜디오를 떠나기 전에 존재했던 계획을 언급했다는 점입니다.
전 크리에이티브 디렉터는 World’s Edge에 남은 팀이 향후 남아 있는 작업을 수행할 수 있기를 바란다고 말했습니다. 이 발언은 프로젝트가 이어질 가능성을 남겨두는 동시에, 인력 손실이 여러 개발을 동시에 유지하는 스튜디오의 역량에 미칠 영향을 보여줍니다.
World’s Edge, 큰 폭의 인력 감소
World’s Edge는 Xbox를 둘러싼 전략 변화에서 가장 큰 영향을 받은 스튜디오 중 하나로 거론됩니다. 이 과정에서 직원의 약 절반이 떠난 것으로 전해졌으며, 전직 직원 여러 명이 이미 퇴사 사실을 공개했습니다.
이 상황에는 자료에서 언급된 경영권 변화도 더해졌습니다. 회사가 Activision 산하로 넘어갔다는 내용입니다. 조직 개편과 감원이 현재의 불확실성을 설명하지만, 어떤 프로젝트가 어떤 조건으로 계속될지는 아직 판단할 수 없습니다.
시리즈에는 여러 계획이 진행 중이며, 향후 게임에 관한 결정은 남은 팀의 조직 구성에 달려 있게 됩니다. 관련 내용으로 World’s Edge 감원과 Activision 이관에 관한 정보도 확인할 수 있습니다.
Age of Empires의 미래는 여전히 미확정
현재 공식적으로 취소된 프로젝트 목록도, 새 출시작에 대한 세부 정보도 없습니다. 이번 발언에서 확인되는 것은 World’s Edge가 시리즈를 위해 큰 계획을 갖고 있었고, 조직 개편으로 그 실행이 불확실해졌다는 점입니다. 해당 개발이 계속될지 방향을 바꿀지 알려면 추가 발표를 기다려야 합니다.
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