
『SILENT HILL: Townfall』の更新パッチ1.6.0は2026年10月28日に配信された。コナミ公式パッチノートによると、ノーマルとナイトメアの間に新難易度「ハード」が追加され、物資、敵の聴覚、ウェイトの攻撃が調整された。PC版のみ、NVIDIA DLSSレイ再構成にも対応する。
対象はPlayStation 5、Steam、Epic Games Store。メインメニュー右下に表示されるバージョンはPC版がv1.6.155963、PS5版がv1.6.156035となる。プラットフォームによって番号が違うのは公式の仕様だ。
追加された「ハード」はノーマルとナイトメアの中間に位置する。ストーリーを含めた4段階となり、極端な難度を選ばずにステルス、忍耐力、アイテムの慎重な管理を求める遊び方ができる。
1.6パッチの配信日とバージョンの見分け方
対象はPlayStation 5、Steam、Epic Games Store。メインメニュー右下に表示されるバージョンはPC版がv1.6.155963、PS5版がv1.6.156035となる。プラットフォームによって番号が違うのは公式の仕様だ。
ノーマルとナイトメアの間にハードを追加
追加された「ハード」はノーマルとナイトメアの中間に位置する。ストーリーを含めた4段階となり、極端な難度を選ばずにステルス、忍耐力、アイテムの慎重な管理を求める遊び方ができる。
物資量・地図の現在地・敵の聴覚を調整
全難易度を通じて、一部の場面で入手できる物資量が見直された。またどの難易度でも地図にプレイヤーの現在地が表示され、敵が音を察知する感度は難易度に応じて変化する。単純に敵の体力を増やしただけの調整ではない。
ウェイトの攻撃軽減はストーリーモードのみ
強敵ウェイトについては、攻撃の威力を軽減する仕様がストーリーモードだけに限定された。ノーマル、ハード、ナイトメアでは軽減が適用されず、隠れながら進む場面でより慎重な対応が必要になる。
関連情報: コナミがSILENT HILLの複数企画を区別する理由.
色覚対応とヒント・設定画面の改善
初回プレイでナイトメアを選ぶと注意表示が出る。難易度の説明が明確になり、チュートリアルやヒント、謎解きの文章も改良された。色覚に特性のあるプレイヤー向けにバルブ状態のライト表示も調整されている。
オプション画面は項目別に整理され、操作割り当ての名称も変更された。コントローラーだけでなくキーボードとマウスのキー設定も変更できることを明確にするための修正だ。
PC版だけにDLSSレイ再構成を追加
PC版には新たにDLSSレイ再構成の項目が追加。コナミは特定のフレームレート向上を保証しておらず、効果は環境により異なる。ほかにも全般的な不具合修正が行われた。
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