
El proyecto «Protect Our Games Act», impulsado en California, no logra avanzar en el Senado estatal tras pasar por la asamblea. La iniciativa, presentada el pasado junio, buscaba establecer mecanismos para evitar la desaparición de videojuegos de pago y obligar a las editoras a avisar a los usuarios sobre el cierre de servidores con suficiente antelación.
Resultado de la votación y contexto
La votación final en el Senado dejó a cuatro democratas a favor, tres republicanos en contra y varias abstenciones, lo que impidió alcanzar la mayoría necesaria para su aprobación. La abstención general fue determinante para que el proyecto quedara en este punto del proceso legislativo.
Organizaciones y activistas que promovían la medida, como la campaña Stop Killing Games, señalaron que la iniciativa se lanzó sin financiación ni respaldo significativo. Aseguran que la falta de recursos dificultó la obtención de apoyo en el Capitolio.
Alineaciones y respuestas de la industria
La Entertainment Software Association (ESA) ha sido señalada por críticas de presión a senadores, con acusaciones de malas prácticas. Tanto defensores como detractores del proyecto han manifestado su intención de regresar a la próxima sesión legislativa para intentar avanzar nuevamente.
En caso de aprobarse, la ley exigiría a las editoras notificar a los usuarios con al menos 60 días de antelación sobre el cierre de servicios en línea y ofrecer una versión offline del juego o la devolución del dinero a los compradores.
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