
Sony patenta un mando con botones deformables para PS6
Una patente reciente de Sony sugiere un mando de PlayStation con botones deformables, diseñado para ampliar la inmersión sin sacrificar precisión. El concepto podría vincularse a una consola de próxima generación y apunta a un posible PS6, con un mando deformables PS6 que permite manipular la superficie de los botones para generar respuestas táctiles.
Cómo funcionaría y qué sensaciones ofrecería
El diseño describe botones que se pueden deformar y que están conectados en una especie de cuadrícula. Esa arquitectura permitiría transmitir sensaciones asociadas a impactos, peso o fuerza, aumentando la sensación de presencia dentro de cada acción. En lugar de depender únicamente de la retroalimentación háptica tradicional, este sistema apunta a reflejar las acciones de juego directamente en la superficie del mando.
Impacto en los juegos y la industria
Si se materializa, el mando deformable PS6 podría abrir nuevas mecánicas de juego y exigir a los desarrolladores adaptar experiencias para aprovechar al máximo las interacciones táctiles. No obstante, quedan preguntas sobre durabilidad, coste y compatibilidad con futuros títulos. Aún así, la patente deja claro que la empresa busca avanzar hacia una interacción más envolvente sin perder precisión.



