
Obsidian将在母公司调整、工作室转入 Bethesda Softworks旗下后继续保留自己的创作特色。负责 The Outer Worlds、 Grounded 和 Avowed 的团队会保留管理结构,而Bethesda希望加强旗下团队之间的协作。
此前外界曾担心工作室的未来,以及它是否会几乎完全专注于 Fallout系列。Bethesda总裁Jill Braff在内部表示,这次变化属于组织重组,而不是改变Obsidian本身的个性。
Obsidian将归属于Bethesda Softworks,但Feargus Urquhart和工作室管理层会继续负责运营。此外,Obsidian仍会开发 Grounded ,并参与一个新的 Fallout项目。
Obsidian管理层将继续领导
新结构下Feargus Urquhart仍是Obsidian的最高负责人,其他管理团队成员也会保留。工作室在组织上归Bethesda管理,但负责人仍会继续做出与自身业务有关的决定,并向公司高层汇报。
Bethesda的内部信息也强调了Obsidian与众不同的特点,以及未来作品继续保留这些特点的意图。因此,公布的变化涉及两家公司之间的企业关系,而不是确认把工作室变成只负责一个系列的团队。
Obsidian将参与新的Fallout
Bethesda Game Studios 会继续开发 Fallout系列,而两个团队已经开始共同参与一个新的系列项目。目前还没有公布项目名称、发售日期、平台或Obsidian的具体职责。
这种合作符合Bethesda希望继续发展以系列品牌为中心的模式,不过资料也确认Obsidian会保留其他工作方向。其中包括 Grounded,它会和新的 Fallout相关项目一起继续成为工作室业务的一部分。
Obsidian过去参与过这一系列,因此这次合作格外受关注,但游戏类型、规模和公开时间仍没有细节。Bethesda只表示未来几个月会公布更多信息。
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企业调整不等于创作断裂
从已公布的信息来看,这次变化主要是Bethesda组织结构内部的调整。Obsidian管理层继续留任,以及保持工作室强项的承诺,旨在降低外界对其未来的不确定感。
接下来已确认的步骤是未来几个月公布新的 Fallout 更多细节。在此之前,Obsidian会继续开发 Grounded ,并在与Bethesda Game Studios合作推进该系列的同时保留自身特色。
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