
1.3.3补丁(CONTROL Resonant版)已经随着游戏数字版上线而推出,数字版于9月24日星期四发售。Remedy Entertainment发布了这次紧急调整,希望让PC和主机版本的前几个小时更加顺畅。
工作室发现战斗难度过高后推出了更新。敌人的高耐久、难以打出硬直以及Dylan前期伤害偏低,都是这次重点调整的问题。
1.3.3补丁降低敌人和部分Boss的生命值,提高Dylan的攻击力,通过辅助模式加入更多调整项,并永久降低技能重置成本。
前期耐久更低、伤害更高
最重要的变化涉及战斗平衡。Remedy降低了敌人和部分Boss的生命值,减少每场战斗需要反复攻击才能继续推进的问题。Dylan的攻击力也得到提升,尤其是在战役前几个小时。
官方目标是在不完全移除挑战性的情况下,让战斗节奏更快。因此,这并不是要取消游戏难度,而是修正一套让战斗比预想更慢、更吃力的初始数值。
辅助模式可自定义体验
更新还提供更多控制权选项给希望按照自己喜好调整体验的玩家。辅助模式可以通过不同滑块改变难度,让玩家分别调整战斗中的多个方面,而不是只能依赖单一的总体难度设置。
此外,重置技能的成本也永久降低。这样可以更方便地尝试Dylan的不同配装,并在重新规划成长路线时以更低成本切换玩法。
CONTROL Resonant数字版现已推出
的数字版已于CONTROL Resonant9月24日上线,同时在PC和主机推出1.3.3更新。现在开始游戏的玩家会直接体验到这些战斗平衡改动和新的辅助选项。
实体版计划稍后推出。已知信息可以查看我们关于CONTROL Resonant实体版延期。
针对前几个小时进行的调整
通过1.3.3补丁,Remedy在不放弃战斗系统挑战性的前提下,回应了CONTROL Resonant开局阶段发现的失衡问题。降低敌人生命值、提高Dylan伤害以及加入新的辅助选项,都应当让玩家从数字版上线开始拥有更灵活的入门体验。
想了解更多新闻和最新内容内容,请访问新闻专区,或在 YouTube 订阅Guslok – Guías 100%获取更多游戏100%攻略内容。