
Gran Turismo Sport lässt sich dank eines inoffiziellen Ports auf dem PC spielen. Das Community-Projekt bringt AMD FSR 3.1 Frame Generation und mehrere Methoden der Shader-Verarbeitung, ist aber noch weit von einer fehlerfreien Umsetzung entfernt.
Es handelt sich nicht um eine offizielle PC-Veröffentlichung von Sony oder PlayStation. Das Rennspiel von Polyphony Digital wurde ursprünglich für PS4 entwickelt und veröffentlicht.
FSR 3.1 und verschiedene Shader-Kompilierungsmodi
FSR 3.1 und verschiedene Shader-Kompilierungsmodi
Mit AMD FSR 3.1 Frame Generation und neuen Shader-Optionen soll das Spielerlebnis flüssiger werden. Shader können beim Start vorab erstellt, bei Bedarf unter einer Spielpause kompiliert oder gesammelt abgearbeitet werden.
Der Port zeigt weiterhin Ghosting und Darstellungsfehler, besonders in Menüs und schnellen Bewegungen. Je nach Hardware fällt auch die Leistung unterschiedlich aus.
Kein Zeichen für einen offiziellen PC-Release
Das Projekt ist keine Bestätigung für eine PC-Fassung von Gran Turismo 7. Ähnliche nicht autorisierte Anpassungen existieren zu Bloodborne und God of War III Remastered.
Auf GitHub findet sich der Code, nicht jedoch das Spiel selbst. Wer die Software nutzen will, benötigt eigene kompatible Spieldaten. DSOGaming erklärt die technischen Einstellungen.
Mehr zum Spielemarkt in unserem Bericht über Activision und GTA VI. Für Gran Turismo Sport ist weiterhin keine offizielle PC-Version angekündigt.
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