
Le critiche alla gestione di Xbox aumentano dopo l’ultima ondata di licenziamenti, cancellazioni e cambiamenti interni attribuiti a Microsoft. Un dipendente anonimo di id Software, lo studio responsabile di DOOM, ha descritto un ambiente di lavoro segnato dall’incertezza e ha messo in discussione le decisioni della dirigenza.
La testimonianza sostiene che molti dipendenti non sappiano quale sarà il loro futuro e che la comunicazione interna non sia riuscita a chiarire la direzione dell’azienda. Lo sviluppatore ritiene inoltre che fossero già imposti obiettivi difficili da raggiungere prima dei tagli più recenti.
Un lavoratore anonimo di id Software accusa la dirigenza Xbox di mantenere una comunicazione caotica, inseguire profitti immediati e fissare obiettivi poco realistici.
Un ambiente di lavoro descritto come caotico
Secondo il dipendente, la situazione all’interno di Xbox resta particolarmente instabile. Le sue critiche indicano la mancanza di una visione chiara per il futuro e messaggi interni concentrati soprattutto sui risultati finanziari.
Lo sviluppatore sostiene che gli obiettivi aziendali fossero già poco realistici prima dei licenziamenti. A suo giudizio, il nuovo ciclo di tagli avrebbe aggravato un sentimento di pessimismo già presente nei team.
Trasferimenti di studi e serie dopo i tagli
Il contesto di queste dichiarazioni è segnato dalla riorganizzazione di diversi team. Il materiale colloca Halo sotto la responsabilità di Activision, mentre Rare e World’s Edge sarebbero passati anch’essi sotto l’editore associato alla serie Call of Duty. Obsidian Entertainment, invece, finirebbe sotto il controllo di Bethesda.
Il dipendente ritiene che queste unioni siano difficili da giustificare sul piano creativo e ipotizza che possano rispondere soprattutto a una strategia di riduzione dei costi. Si tratta del suo punto di vista e non di annunci ufficiali sull’organizzazione di Microsoft Gaming.
La situazione di alcuni di questi team ha già sollevato dubbi sui prossimi progetti. Nel caso di World’s Edge, puoi consultare cosa sta succedendo al futuro di diversi progetti di Age of Empires. Sono stati inoltre segnalati cambiamenti che riguarderebbero Obsidian e il modo in cui potrebbe conservare la propria identità creativa dopo la riorganizzazione.
Un futuro ancora incerto per Xbox
Le dichiarazioni non includono un calendario dei cambiamenti né dettagli sui progetti che potrebbero essere coinvolti. Per ora, il punto principale è la preoccupazione interna per una strategia che una parte dei dipendenti considera difficile da comprendere.
Il trasferimento delle responsabilità su Halo, Rare, World’s Edge e Obsidian Entertainment potrebbe definire la prossima fase di Xbox, ma il materiale non precisa quali team assumeranno ogni sviluppo né quali conseguenze avrà la ristrutturazione nel lungo periodo.
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