
Esta guía de Reagrupación en Valor Mortis sigue el capítulo 02 por el Valle de las Cenizas. El recorrido incluye los siete Ámbares del 04 al 10, la Pistola, las mejoras del Frasco de Ferrofluido y las misiones secundarias que se desarrollan aquí, hasta el encuentro con General Lothaire, el Portador del Águila.
Reagrupación en Valor Mortis: primeros cofres desde el Farol Indicador
Desde el Farol Indicador, avanza hasta el carro volcado y localiza la plataforma de madera junto al precipicio. Antes de balancearte por el poste, rompe las cajas de la izquierda. Detrás del enemigo del callejón encontrarás el cofre con la Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 01.
Después del primer Granadero, busca el siguiente vagón metálico. Abre el cofre situado a su izquierda para conseguir el Ámbar 04, Blindaje Indestructible. En este tramo también puedes comenzar «Una despedida silenciosa»: habla con el soldado que te llama desde un carruaje tras el Granadero.
Recoger la Pistola y el Frasco de Ferrofluido Vacío
Al bajar por el puente destruido, entra en el vagón de la izquierda para recoger la Pistola. Después, supera el tramo de plataformas y abre el cofre junto al Farol La Subida: contiene el Frasco de Ferrofluido Vacío 01.
Conseguir la carta de los oficiales y regresar al soldado
Continúa por la cueva y sube la escalera de salida. Más adelante, sigue estos pasos para avanzar en la misión:
- Activa el ascensor disparando a los puntos de Nephtoglobin.
- Salta a la plataforma central y quema las enredaderas doradas del acceso opuesto.
- Derrota al enemigo especial y recoge la carta de los oficiales.
- Regresa al soldado por el atajo de la escalera.
Al entregar la carta, completarás «Una despedida silenciosa» y obtendrás el Ámbar 05, Juego de Manos.
Los Juramentados y el Ámbar 06, Perfeccionismo
Desde el atajo, baja por las enredaderas y, tras el grupo de enemigos, toma el desvío de la izquierda. Derrota al Guardia Eterno y recoge los objetos de misión para iniciar «Los Juramentados». Detrás de este enemigo está el cofre del Ámbar 06, Perfeccionismo.
El Emisario: recoger el sello
Desde el Farol El Otro Lado, entra en la zona de gas venenoso de la izquierda. Busca el carruaje y recoge el Sello del Emisario. Aquí solo se inicia esta misión: para continuarla tendrás que regresar más adelante.
Ámbares del Campamento Militar: Dominatus y Excedente
- Ámbar 07, Dominatus: busca una tienda a la izquierda de la cuesta, entre barriles explosivos, en el Campamento Militar.
- Ámbar 08, Excedente: recorre el camino de la cueva lateral del campamento. Quema las enredaderas y asciende por las escaleras y pasarelas hasta llegar al cofre.
La Cantera y la primera tirolina: Ámbares 09 y 10
En la Cantera, tras las primeras plataformas de madera, localiza las enredaderas que hay frente a la escalera de atajo. Quémalas para acceder al Ámbar 09, Brebaje Potente.
Después de la primera tirolina, rompe las cajas del borde izquierdo. Desde ahí, sigue hasta la torre del enemigo para conseguir el Ámbar 10, Pesadilla del Tirador.
Cómo conseguir el trofeo Cuidado con el Hueco
«Cuidado con el Hueco» exige morir por caídas al abismo. Si una caída no te mata, repítela hasta agotar la salud. La condición es morir, no simplemente caer.
General Lothaire, el Portador del Águila
El tramo final del recorrido corresponde al combate contra General Lothaire, el Portador del Águila. El encuentro comienza en el minuto 57:55 del vídeo, después del tramo dedicado al Ámbar 10.
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Valor Mortis 100% Walkthrough Parte 2 – Capítulo 02 Reagrupación. Continuamos la historia principal por el Valle de las Cenizas, con la ruta paso a paso, las misiones secundarias que se desarrollan aquí, nuevas armas, mejoras del Frasco de Ferrofluido, siete Ámbares numerados del 04 al 10, el trofeo «Cuidado con el Hueco» y el encuentro contra el General Lothaire, el Portador del Águila.
Al principio, desde el Farol Indicador, avanza hasta un carro volcado y busca una plataforma de madera junto al precipicio. Antes de balancearte por el poste, rompe las cajas de la izquierda: detrás del enemigo del callejón está el cofre de Mejora de Potencia del Frasco de Ferrofluido 01. Poco después del primer Granadero, abre el cofre a la izquierda del siguiente vagón metálico para conseguir el Ámbar 04, Blindaje Indestructible.
La misión secundaria «Una despedida silenciosa» comienza al hablar con el soldado que te llama desde un carruaje tras el Granadero. Al bajar por el puente destruido, recoge la Pistola dentro de un vagón a la izquierda; tras el tramo de plataformas, junto al Farol La Subida, abre el cofre del Frasco de Ferrofluido Vacío 01. Continúa por la cueva y sube la escalera de salida. Más adelante, activa el ascensor disparando a los puntos de Nephtoglobin, salta a la plataforma central y quema las enredaderas doradas del acceso opuesto. Derrota al enemigo especial y recoge la carta de los oficiales. Regresa al soldado por el atajo de la escalera para terminar la misión y obtener el Ámbar 05, Juego de Manos.
Para iniciar «Los Juramentados», baja desde el atajo por las enredaderas y toma el desvío a la izquierda tras el grupo de enemigos: derrota al Guardia Eterno y recoge los objetos de misión. Detrás del enemigo encontrarás el cofre del Ámbar 06, Perfeccionismo. «El Emisario» solo se inicia aquí: desde el Farol El Otro Lado, entra en la zona de gas venenoso a la izquierda y recoge el Sello del Emisario en un carruaje; su continuación requiere regresar más adelante.
En el Campamento Militar, busca una tienda a la izquierda de la cuesta entre barriles explosivos para encontrar el Ámbar 07, Dominatus. Para el Ámbar 08, Excedente, explora el camino de la cueva lateral del campamento, quema las enredaderas y asciende por escaleras y pasarelas hasta el cofre. En la Cantera, tras las primeras plataformas de madera, localiza las enredaderas frente a la escalera de atajo y quémalas para llegar al Ámbar 09, Brebaje Potente. Después de la primera tirolina, rompe las cajas del borde izquierdo y sigue hasta la torre del enemigo para obtener el Ámbar 10, Pesadilla del Tirador.
También se incluye «Cuidado con el Hueco», un trofeo/logro que exige morir por caídas al abismo; si una caída no te mata, repítela hasta agotar la salud. El tramo final muestra el combate contra General Lothaire. Este es el recorrido completo grabado del capítulo, sin recortes de la exploración entre objetivos.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Parte de Walkthrough
Tipo de vídeo: Walkthrough 100%
Etiqueta principal: Walktrough 100% - Paso a Paso
Elemento principal: Capítulo 02 - Reagrupación
Zona: Valle de las Cenizas
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Inicio Capítulo 02
02:04 - Capítulo 02 - Mejora de Potencia de Frasco de Ferrofluido 01
05:26 - Capítulo 02 - Ámbar 04 - Blindaje Indestructible
05:46 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 01 - Una despedida silenciosa - Parte 01
09:48 - Capítulo 02 - Arma 02 - Pistola
12:04 - Capítulo 02 - Frasco de Ferrofluido Vacío 01
15:24 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 01 - Una despedida silenciosa - Parte 02
17:27 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 01 - Una despedida silenciosa - Parte 03
23:49 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 01 - Una despedida silenciosa - Parte 04 + Ámbar 05 - Juego de Manos
26:20 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 02 - Los Juramentados - Parte 1 + Ámbar 06 - Perfeccionismo
31:52 - Capítulo 02 - Misión Secundaria 03 - El Emisario -Parte 01
40:12 - Capítulo 02 - Ámbar 07 - Dominatus
42:15 - Capítulo 02 - Ámbar 08 - Excedente
48:22 - Capítulo 02 - Ámbar 09 - Brebaje Potente
55:27 - Logro Trofeo Cuidado con el Hueco
55:42 - Capítulo 02 - Ámbar 10 - Pesadilla del Tirador
57:55 - General Lothaire, el Portador del Águila Boss Fight
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Antes de dar por terminado este recorrido, comprueba que has recogido los Ámbares 04 a 10, la Pistola y las dos mejoras del Frasco. Ten presente que recoger el Sello del Emisario no completa su misión: su continuación queda para una visita posterior.
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