
| Plataformas | PlayStation 5. |
|---|---|
| Dificultad del platino | Pendiente de confirmar. Aniimo acaba de lanzarse y todavía no hay suficientes datos fiables para fijar una dificultad global. |
| Duración estimada para el platino | Pendiente de confirmar. La lista incluye objetivos de progreso a largo plazo, colección, modos online y actividades de juego como servicio. |
| Número total de trofeos | 65 trofeos: 1 de platino, 1 de oro, 1 de plata y 62 de bronce. |
| Conexión online | Obligatoria. Aniimo requiere conexión para jugar incluso cuando realizas contenido en solitario. |
| Trofeos con multijugador/social | Sí. Cinco requieren interacción real con otros jugadores: Safe and Sound y los cuatro objetivos sociales Hearts in Tune, A Buddy for My Buddy, Treasured Trade y Friends in Focus. El resto de Operación: Robo de huevo sigue siendo contenido online, pero no exige necesariamente otro jugador. |
| Trofeos perdibles | 0 confirmados. Starbound Journey se obtiene durante la historia principal aunque su requisito mencione la medalla limitada Starbound Journey. |
| Trofeos con problemas conocidos | Hay incidencias de registro reportadas en Friends in Focus y una ruta concreta para que el regalo de A Buddy for My Buddy sea reconocido. Ambas se explican en sus apartados. |
| Partidas necesarias | No aplica como en un juego lineal tradicional. Aniimo es un juego como servicio con progresión persistente y actividades que se completan a lo largo del tiempo. |
| Dificultad | Hay requisitos de dificultad concretos: Holo Training Ace exige superar un holosimulador de batalla en Difícil y Safe and Sound exige evacuar en Operación: Robo de huevo por equipos en Pesadilla. |
| Colección y progreso | Entre los objetivos principales están 200 cofres, 80 Aniimo registrados, 20 insignias, 10 Aniimo prismana, 50 desafíos del Trotamundos, nivel 60, 10 santuarios y 80 pedidos de la Tierra natal. |
| Limpieza | El platino se plantea como progreso continuo: exploración, colección de Aniimo, Planicies Ventosas, desafíos, holobatalla, Operación: Robo de huevo, Tierra natal y objetivos sociales. |
ESTA GUÍA ESTÁ EN CONSTRUCCIÓN Y SE IRÁ ACTUALIZANDO CON INFORMACIÓN CONFIRMADA, RUTAS DE COLECCIONABLES Y GUÍAS INDIVIDUALES HASTA CUBRIR EL 100% DE ANIIMO.
En esta guía de Aniimo encontrarás la ruta para conseguir todos los trofeos y el platino en PlayStation 5. La lista está formada por 65 trofeos: 1 de platino, 1 de oro, 1 de plata y 62 de bronce.
A diferencia de una aventura lineal, Aniimo es un juego como servicio. Por eso no existe un walkthrough único que deba seguirse de principio a fin. El platino combina progreso de mundo, exploración de Planicies Ventosas, colección y mejora de Aniimo, desafíos del Trotamundos, holobatalla, Operación: Robo de huevo, Tierra natal y varias funciones sociales.
Nota sobre los nombres: los nombres de los trofeos se mantienen en inglés porque la lista de PlayStation no cuenta con localización oficial al español. En cambio, las zonas, actividades, sistemas, misiones y demás términos del juego se muestran en español siempre que existe una denominación localizada dentro de Aniimo.
Cómo está elaborada esta guía: cada trofeo se ha contrastado con la lista de PlayStation/Steam y con información de sistemas, rutas y guías de la versión de lanzamiento. Cuando existe un procedimiento verificable, se explica debajo del trofeo con pasos y requisitos concretos en lugar de repetir únicamente su descripción oficial.
Sobre Starbound Journey: la medalla Starbound Journey aparece descrita como limitada, pero se obtiene durante la historia principal. Por tanto, no requiere una actividad temporal independiente ni hay que desviarse del progreso normal para conseguirla.
Roadmap
Paso 1: historia principal y desbloqueo de sistemas
Avanza por la historia principal y abre cuanto antes los sistemas que alimentan varios trofeos: rama de Planicies Ventosas, flores y Nutrir, aniirregistro, santuarios, Entrenamiento de élite, Tierra natal y Operación: Robo de huevo. Los primeros trofeos de historia y tutorial llegarán de forma natural.
Empieza desde el primer día los objetivos limitados por reinicios diarios. Completa los pedidos de Tierra natal, los desafíos del Trotamundos disponibles y los viajes de Aniimo en el parque siempre que puedas. Dejarlos para el final puede alargar el platino varios días aunque ya hayas terminado el resto.
Paso 2: completa Planicies Ventosas mientras haces colección e investigación
Recorre las 14 áreas de Planicies Ventosas, completa la historia de la región, sus 10 misiones de viaje, santuarios, cofres y medallas de colección. Trabaja a la vez la colección regional y el aniirregistro: el 100% de Planicies Ventosas, los 80 Aniimo registrados y el nivel 9 del aniirregistro comparten gran parte del mismo recorrido.
Infunde energía en la rama con Ámbar lúmino y Esencia de nervadura. Blessed Flow corresponde al nivel 6 de la rama y Wanderer’s Might al nivel 15. Mientras usas Nutrir, aprovecha las Apariciones de Grupo para aumentar la energía prismática y provocar corrientes prismana.
Paso 3: Aniimo raros, huevos, resonancia y objetos transportados
Mantén la incubadora ocupada, captura formas que todavía no tengas y desarrolla un Aniimo principal hasta 6 estrellas. En paralelo, sube un objeto transportado a nivel 10 y trabaja las variantes brillante, prismana y de potencial perfecto. El rango de Navegante inicial ofrece además una recompensa oficial que permite elegir un Aniimo en forma de prismana y evita depender por completo del azar para el primero.
Paso 4: endgame, desafíos, holosimulador y Operación: Robo de huevo
Completa 50 desafíos del Trotamundos, derrota 20 Aniimo alfa u omega y supera el holosimulador de batalla en sus requisitos necesarios. La interconexión de holobatalla tiene su propio contador de 50 estrellas y los seis Trotamundos de élite entregan las medallas necesarias para Victory Badges.
Después progresa en Operación: Robo de huevo. Necesitas evacuar con éxito, alcanzar los rangos de Explorador de huevos en ascenso y Saqueador de huevos experto, extraer cinco coleccionables prismáticos y completar una evacuación en modo por equipos y Pesadilla.
Sigue entregando pedidos de Tierra natal hasta 80, realiza cinco viajes de Aniimo en el parque y mejora la casa rodante hasta nivel 8. Mantén también al día el Entrenamiento de élite y las evaluaciones de promoción de título hasta alcanzar nivel 60 de Trotamundos.
Para terminar, completa con una amistad el vínculo de nivel 5, un intercambio, un regalo en modo acompañante y una foto en el estudio fotográfico. Revisa después cualquier contador pendiente de cofres, investigación, formas prismana, santuarios o desafíos.
Trofeos online y avisos importantes
- Starbound Journey: aunque la descripción inglesa habla de una insignia limitada, forma parte de la progresión inicial hacia Idyll y no es un evento temporal perdible.
- Objetivos diarios: empieza pronto los pedidos de Tierra natal y los desafíos del Trotamundos. Son progresos ligados a reinicios diarios y no puedes recuperar en una sola sesión todos los días que hayas omitido.
- Operación: Robo de huevo: cinco trofeos pertenecen a este modo de extracción. Safe and Sound es el único que exige específicamente otro jugador, porque pide modo por equipos en Pesadilla.
- Funciones sociales: Hearts in Tune, A Buddy for My Buddy, Treasured Trade y Friends in Focus requieren una amistad/otro jugador.
- Friends in Focus: se han reportado fallos de registro al tomar la foto dentro de una sesión cooperativa. Si no salta, abandona la sesión y vuelve a entrar al estudio fotográfico desde una visita nueva.
- A Buddy for My Buddy: si el regalo no se registra desde el panel del grupo, utiliza la ruta de Gestión de Aniimo, selecciona el Aniimo y usa la opción de regalar desde su ficha.
- Objetivos largos: 200 cofres, 80 Aniimo registrados, nivel 9 del aniirregistro de Planicies Ventosas, nivel 60, 50 desafíos del Trotamundos, 10 Aniimo prismana y 80 pedidos de Tierra natal conviene trabajarlos desde el principio.
Guías de exploración de Aniimo en GUSLOK
Estas rutas propias sirven para avanzar varios trofeos de colección, exploración, aniirregistro, santuarios y rama de Planicies Ventosas mientras completas las zonas.
- Campos Nubosos al 100% — 47 cofres, 18 Ámbares lúminos y 17 Aniimo.
- El Estrecho de Plata al 100% — 54 cofres, 15 Ámbares lúminos, 13 Aniimo/formas especiales, 6 desafíos del Trotamundos y santuario Viento Ascendente.
- Todos los cofres de Campos Nubosos.
- Todos los cofres de El Estrecho de Plata.
- Todos los Aniimo de Campos Nubosos.
- Todos los Aniimo de El Estrecho de Plata.
- Turbo Forma de prismana — Nutrir, Aparición de Grupo, energía prismática y corriente prismana.
- Cornet Prismana — ruta prismana de El Estrecho de Plata.
Todos los trofeos de Aniimo
Nota sobre los nombres: los títulos de los trofeos se mantienen en inglés porque la lista de PlayStation no cuenta con localización oficial al español. Para zonas, actividades, sistemas, objetos, rangos, misiones y demás términos del juego se utiliza la nomenclatura oficial en español siempre que está disponible.

Aniimazing
Consigue todos los trofeos.

Este es el trofeo de platino. Se desbloquea automáticamente al conseguir los otros 64 trofeos de Aniimo en PlayStation 5.
No tiene requisitos propios: céntrate en completar la exploración de Planicies Ventosas, la colección y mejora de Aniimo, los modos de holobatalla y Operación: Robo de huevo, el hogar y los objetivos sociales.

First Step into a New World
Pon un pie por primera vez en las tierras de Idyll.

Trofeo de progreso inicial. Salta automáticamente cuando pisas por primera vez el continente de Idyll después de la introducción. No requiere explorar una zona concreta ni completar una actividad secundaria.
Si estás siguiendo la historia principal, es uno de los primeros trofeos que conseguirás y no puede perderse.

First Companion
Forma equipo con Helion o Lunara.

Trofeo ligado al tutorial. Durante los primeros compases del juego tendrás que elegir y formar equipo con Helion o Lunara. Cualquiera de los dos sirve; el trofeo se desbloquea en cuanto queda registrado tu primer compañero.
No necesitas conseguir a ambos ni hacer una segunda partida.
Se consigue durante la historia principal. Aunque la descripción inglesa diga limited badge, no se trata de un evento temporal independiente. En nuestra partida el trofeo saltó durante el tramo inicial de la historia, después de First Companion y antes de First Step into a New World.
La insignia Starbound Journey está vinculada a la primera expedición a Idyll. Sigue la progresión principal del prólogo y se desbloqueará de forma natural; no hace falta desviarse a una actividad limitada ni reservar ningún recurso.

Echo of the Veins
Activa la rama de Planicies Ventosas y recibe la bendición ancestral.

Activa la Rama de Planicies Ventosas y recibe la bendición antigua. Este requisito forma parte de la progresión inicial del prólogo y se consigue al avanzar por la zona y restaurar el flujo correspondiente.
Guía relacionada: la misión Persiguiendo las nubes cubre el recorrido por el santuario, la reparación de la nervadura y los desbloqueos de este tramo.

Badge Beginnings
Consigue tu primera insignia de colección.

Consigue tu primera medalla de colección. La vía más temprana es alcanzar el 40% de completitud de capturas en cualquier área, que concede la medalla de Bronce de esa zona.
No confundas este 40% de un área individual con Windchaser: Bronze, que mide toda la colección de Planicies Ventosas y exige 50%. Captura especies/formas nuevas de la zona; los duplicados no aumentan el porcentaje.
En nuestra partida el trofeo se desbloqueó durante la progresión inicial, mientras completábamos las primeras capturas de Planicies Ventosas.

Guided by the Light
Ilumina 10 flores y haz converger sus haces de luz.

Ilumina 10 flores. Estas flores están asociadas a los ecosistemas de las ramas y se activan mientras exploras las distintas áreas de Planicies Ventosas.
Cuando encuentres una, completa su interacción hasta que quede activada y el haz de luz converja. El contador es acumulativo y puede hacerse con flores de distintas ramas; necesitas 10 activaciones diferentes.

Trailblazer of the Plains
Recorre todas las áreas de Planicies Ventosas.

Visita las 14 áreas de Planicies Ventosas. Solo cuenta haber entrado en cada área: no necesitas completar sus cofres, medallas ni Aniimo para este trofeo.
La pantalla de Nutrir de la rama enumera las 14 áreas y sirve como una checklist muy cómoda. Si el trofeo no salta al final de la historia, revisa esa lista y cruza físicamente el límite de cualquier área que todavía no hayas descubierto.

Blessed Flow
Sube la rama de Planicies Ventosas hasta resplandor de prismana.

Sube la rama de Planicies Ventosas al nivel 6, la fase llamada oficialmente resplandor de prismana.
La rama crece al infundirle recursos de nervadura obtenidos durante la exploración, los santuarios y otros contenidos de la región. Trabaja este progreso mientras recoges Ámbar lúmino, ya que ambas actividades forman parte de la misma limpieza de Planicies Ventosas.
Guías relacionadas: todos los Ámbares lúminos de Campos Nubosos, todos los Ámbares lúminos de El Estrecho de Plata y todos los Ámbares lúminos del Bosque de Estrellas Fugaces.

Wanderer’s Might
Sube la rama de Planicies Ventosas hasta el nivel 15.

Lleva la rama de Planicies Ventosas hasta el nivel 15. Es el máximo exigido por la lista de trofeos y continúa nueve niveles más allá del nivel 6 necesario para Blessed Flow.
El progreso depende de los recursos de nervadura que reúnes en la región, así que conviene completar santuarios, recoger Ámbar lúmino y aprovechar primeras derrotas de alfa/omega mientras limpias el mapa.
No intentes farmearlo como un objetivo aislado: intégralo con Sanctum Savant, las rutas de Ámbar lúmino y la colección regional para que el nivel 15 llegue durante la limpieza general.

Radiant as a Rainbow
Presencia una corriente prismana.

El trofeo se desbloquea al presenciar una corriente prismana. La ruta normal consiste en usar Nutrir en una flor, provocar una Aparición de Grupo y capturar los Aniimo generados para aumentar la energía prismática de esa zona.
Repite el proceso de Nutrir y capturar hasta que se active la corriente prismana. Como alternativa, cuando hayas progresado lo suficiente en las medallas de colección del área, puedes utilizar un Cristal de prismana desde la rama para desencadenar inmediatamente una corriente prismana.
Guía relacionada: nuestra guía de Turbo Forma de prismana muestra paso a paso el proceso de Nutrir, Aparición de Grupo, energía prismática y corriente prismana en Campos Nubosos.

Trail of the Wind
Completa las misiones de viaje Juramento vinculante, Las estrellas y el caballero y Guerrero.

Completa las tres misiones de viaje indicadas por el trofeo: Juramento vinculante, Las estrellas y el caballero y Guerrero. Las tres pertenecen a Planicies Ventosas y deben quedar terminadas, no solo iniciadas.
Este objetivo forma parte del progreso hacia Windswept Epilogue, que exige completar las 10 misiones de viaje de Planicies Ventosas. Haz estas tres primero y continúa después con las siete restantes.

Brilliant Hues
Completa la historia principal de Planicies Ventosas.

Trofeo de historia de Planicies Ventosas. Se desbloquea al completar la cadena principal de la región. No exige cerrar todas las entradas de lore, todos los cofres ni todas las misiones secundarias.
Sigue la Historia principal y completa sus bloqueos de nivel y de Entrenamiento de élite cuando aparezcan. El trofeo salta al terminar el arco principal de Planicies Ventosas.

Windswept Epilogue
Alcanza el destino de todos los viajes de Planicies Ventosas.

Completa las 10 misiones de viaje de Planicies Ventosas. Es un objetivo más amplio que Trail of the Wind: las tres cadenas de aquel trofeo ya cuentan dentro de estas diez.
Revisa el diario de misiones de viaje y termina cada cadena hasta su desenlace. Si ya tienes las tres de Trail of the Wind, te quedarán siete misiones de viaje por completar.

Chest Chaser
Abre los 200 cofres repartidos por el mundo.

Abre 200 cofres repartidos por Idyll. Es un contador acumulativo, así que conviene abrirlos desde el principio mientras exploras, completas misiones, santuarios y rutas de captura.
No necesitas guardar su contenido ni abrir 200 cofres de un tipo concreto. Haz la limpieza por zonas para evitar revisar el mapa entero al final.
Guías relacionadas: ya tienes las rutas de los 47 cofres de Campos Nubosos y los 54 cofres de El Estrecho de Plata.

First Sanctum Foray
Completa tu primer santuario y restaura la energía de la nervadura.

Completa tu primer santuario y restaura la energía de la nervadura. Es un trofeo de progresión temprana y se obtiene durante el recorrido inicial de Persiguiendo las nubes.
Guía relacionada: consulta Persiguiendo las nubes – misión completa, donde se explica la prueba del santuario y la reparación de la nervadura.

Sanctum Savant
Completa 10 santuarios.

Completa 10 santuarios diferentes. Solo cuenta la primera finalización de cada uno, por lo que repetir el mismo santuario no sirve para aumentar el contador.
Actualmente hay más de diez disponibles, así que puedes elegir los que te resulten más cómodos. Al completarlos aprovechas además las recompensas de primera vez y el Ámbar lúmino útil para la rama de Planicies Ventosas.
Guías de GUSLOK: ya puedes seguir santuario Persiguiendo las Nubes, santuario Viento Ascendente y santuario Llama Ascendente.

Trailblazer I
Alcanza el rango de vanguardista grado I.

Consigue el rango de vanguardista grado I. Es una promoción avanzada de la misma progresión de títulos y se alcanza en el tramo que abre los niveles finales hacia 60.
Cuando el nivel deje de avanzar, completa primero las tareas requeridas del Entrenamiento de élite y después la evaluación de promoción de título. Esta promoción es necesaria para continuar hasta Institute Senior.

Wayfarer I
Alcanza el rango de navegante grado I.

Consigue el rango de navegante grado I. Los rangos funcionan como bloqueos de nivel: cuando llegas al límite del título actual, debes superar la evaluación de promoción de título correspondiente antes de poder seguir subiendo.
Combina Historia principal, Entrenamiento de élite, misiones, primeras derrotas de alfa, santuarios y desafíos del Trotamundos para acumular Safaris/experiencia de Trotamundos.
Importante: al alcanzar el rango de Navegante inicial puedes reclamar una recompensa oficial que te permite elegir un Aniimo en forma de prismana. Si aún no tienes ninguno, es una ruta garantizada para Prismana Splendor.

Institute Senior
Alcanza el nivel 60.

Alcanza el nivel 60 de Trotamundos. La progresión completa requiere aproximadamente 267.075 Safaris, y una parte muy grande del total se concentra entre los niveles 55 y 60.
No basta con acumular experiencia: los ascensos de título bloquean determinados tramos. Completa el Entrenamiento de élite y las evaluaciones de promoción cuando aparezcan para abrir los siguientes niveles.
Haz diariamente los desafíos del Trotamundos y reclama a tiempo las recompensas de historia, Entrenamiento de élite y actividades. Este trofeo está pensado para avanzar en segundo plano durante todo el platino, no para farmearlo en una sola sesión.

Box of Badges
Consigue 20 insignias.

Consigue 20 insignias. La versión actual cuenta con 85 insignias repartidas entre las distintas rutas del sistema, por lo que hay margen de sobra.
Las medallas de colección de áreas son una de las fuentes más sencillas porque progresan mientras capturas Aniimo nuevos. Combínalas con Entrenamiento de élite, desafíos, exploración y combate para que las 20 lleguen de forma natural.
Ten en cuenta que algunas líneas de medallas evolucionan por rangos; no asumas que cada estrella o mejora equivale necesariamente a una insignia independiente.

Aniilog Beginner
Registra 10 Aniimo en el aniirregistro.

Registra 10 especies en el aniirregistro. Captura especies nuevas durante el prólogo y las primeras áreas; los duplicados no aumentan el número de especies registradas.
Combina este objetivo con las medallas de colección de cada zona. Cada especie nueva puede avanzar a la vez el aniirregistro global y el porcentaje regional.
Guías relacionadas: consulta todos los Aniimo de Campos Nubosos y todos los Aniimo de El Estrecho de Plata.

Index Adept
Registra 40 Aniimo en el aniirregistro.

Registra 40 especies en el aniirregistro. A este punto la progresión normal todavía aporta muchas, pero conviene empezar a revisar los huecos del registro en lugar de capturar al azar.
Comprueba hábitat, clima y hora del día de cada especie que falte. Las formas condicionadas y los huevos ayudan a completar los registros que no aparecen durante un recorrido normal.

Aniilog Expert
Registra 80 Aniimo en el aniirregistro.

Registra 80 especies en el aniirregistro. El cliente de lanzamiento contiene suficientes especies para hacerlo sin necesitar absolutamente todas, pero el tramo final exige buscar huecos concretos.
Trabájalo junto a Windchaser: Gold y Aniimology Expert. Cazar por huecos del aniirregistro es mucho más eficiente que recorrer áreas al azar, y las mismas capturas hacen progresar la colección de Planicies Ventosas y la investigación.
Guías relacionadas: Campos Nubosos al 100% y El Estrecho de Plata al 100%.

Hatching Plans
Presencia la eclosión de 10 huevos.

Presencia la eclosión de 10 huevos. Puedes usar un incubadora de un puesto avanzado o el del hogar: interactúa con la máquina, elige un huevo, selecciona una ranura libre marcada con + y confirma la incubación.
Cuando termine el temporizador, vuelve al incubadora, abre la ranura preparada, completa la interacción de eclosión y reclama el resultado. El contador avanza al completar la eclosión; colocar diez huevos en incubación no basta.
Consejo: mantén siempre algún huevo incubándose mientras haces historia, capturas y exploración. Así avanzas este trofeo sin dedicarle una sesión aparte y, al mismo tiempo, puedes obtener nuevas entradas del aniirregistro o variantes especiales.

You’re Gonna Need a Bigger Aniipod
Consigue tu primer Aniimo alfa.

Consigue tu primer Aniimo alfa. Una oportunidad muy temprana aparece durante la misión principal Persiguiendo las nubes: al final del recorrido te enfrentas a Turbo alfa.
Después de derrotarlo puedes recoger su aniicubo y completar la obtención del alfa. En nuestra partida este fue el punto en el que se desbloqueó el trofeo.
Guía relacionada: consulta Persiguiendo las nubes – misión completa, que cubre el santuario, la reparación de la nervadura y el combate contra Turbo alfa.

Twinkle, Twinkle, Little Star
Consigue tu primer Aniimo brillante.

Consigue tu primer Aniimo brillante. Puede aparecer de forma natural en el mundo y en sistemas de obtención especiales; la forma garantizada, si dispones del objeto, es usar un cubo brillante en una captura.
El cubo brillante garantiza tanto la captura como el estado brillante y además da potencial perfecto. Guárdalo para una criatura que realmente quieras, porque es un recurso mucho más valioso que un aniicubo normal.

Prismana Splendor
Consigue tu primer Aniimo Prismana.

Consigue tu primer Aniimo en forma de prismana. Puedes obtenerlo mediante una corriente prismana, huevos o recompensas garantizadas.
La ruta más limpia para evitar el azar es alcanzar el rango de Navegante inicial: la recompensa oficial de lanzamiento permite elegir gratuitamente un Aniimo en forma de prismana.
Si prefieres conseguirlo en el mundo, usa Nutrir y aumenta la energía prismática hasta activar una corriente prismana. En GUSLOK ya tienes rutas detalladas para Turbo Forma de prismana en Campos Nubosos y Cornet Prismana en El Estrecho de Plata.

Perfect
Consigue 5 Aniimo con potencial perfecto.

Ten 5 Aniimo evaluados con potencial perfecto. El requisito se aplica a los individuos, así que no tienen que ser cinco especies distintas.
Las variantes umbral tienen potencial perfecto garantizado y el cubo brillante también garantiza potencial perfecto sobre el Aniimo que captures. Los huevos y recompensas con resultado perfecto son otra vía segura.
No gastes recursos raros solo por acelerar el contador: deja que las capturas especiales, huevos y recompensas del resto del platino te acerquen primero a cinco.

Sparkling Bright
Consigue un Aniimo que sea brillante y prismana.

Consigue un Aniimo que sea al mismo tiempo brillante y prismana. No sirven un brillante normal y un prismana distinto: ambas propiedades deben estar en el mismo ejemplar.
La ruta más segura es provocar/localizar un Aniimo prismana y capturarlo con un cubo brillante, que garantiza el estado brillante y potencial perfecto sobre el objetivo capturado.

Over the Rainbow
Consigue 10 Aniimo Prismana.

Consigue 10 Aniimo en forma de prismana. Combina recompensas garantizadas, huevos y corrientes prismana en distintas áreas; no dependas únicamente de una aparición aleatoria.
La forma más eficiente es mejorar la colección de cada área para ampliar las herramientas del ecosistema y después provocar corrientes prismana mediante Nutrir. Hazlo mientras completas el aniirregistro y las medallas regionales para avanzar varios trofeos a la vez.
Guías relacionadas: Turbo Forma de prismana y Cornet Prismana.

Carry That Weight
Consigue un objeto transportado de nivel 10.

Mejora cualquier objeto transportado hasta nivel 10. Los objetos transportados se desbloquean con el rango de Estudiante III y el propio Entrenamiento de élite te pide mejorar uno a nivel 5 y, más adelante, a nivel 10.
Escoge un único objeto que vayas a usar y concentra en él los núcleos/materiales de mejora. Para el trofeo solo importa que uno alcance nivel 10, así que repartir recursos entre varias piezas retrasa el objetivo.

Six-Star Supremacy
Asciende un Aniimo a 6 estrellas por primera vez.

Asciende por primera vez un Aniimo hasta 6 estrellas mediante el sistema de Resonancia. En Entrenamiento, usa los cristales regionales para completar las mejoras de estrella del tramo actual y después realiza la Ascensión cuando se abra el siguiente nivel.
La Resonancia tiene bloqueos de nivel y materiales: no puedes forzar el siguiente tramo solo acumulando recursos. Concéntrate en un Aniimo principal, completa sus estrellas y sus Ascensiones sucesivas hasta alcanzar las 6 estrellas.

Windchaser: Bronze
Consigue la insignia de colección de bronce de Planicies Ventosas.

Consigue la medalla regional Cazavientos de Bronce alcanzando el 50% de colección de Planicies Ventosas. Este porcentaje es regional y no debe confundirse con las medallas de áreas individuales, cuyo Bronce comienza al 40%.
Captura especies y formas básicas que todavía no estén registradas para la región. Cada registro nuevo aumenta el porcentaje; los duplicados no. Puedes avanzar este trofeo al mismo tiempo que Aniilog Expert y Aniimology Expert.
Guías relacionadas: consulta todos los Aniimo de Campos Nubosos y todos los Aniimo de El Estrecho de Plata.

Windchaser: Silver
Consigue la insignia de colección de plata de Planicies Ventosas.

Sube la colección regional de Planicies Ventosas al 60%. Solo son diez puntos más que Bronce, así que continúa con las especies y formas que todavía aparezcan como huecos en la colección.
A medida que consigues medallas de Plata en las áreas individuales se habilitan herramientas del ecosistema, como la intervención meteorológica, que facilitan localizar formas condicionadas por el clima.
Trabaja este porcentaje junto al aniirregistro: el mismo recorrido que te lleva al 60% sigue sirviendo después para Windchaser: Gold, Aniilog Expert y Aniimology Expert.

Windchaser: Gold
Consigue la insignia de colección de oro de Planicies Ventosas.

Alcanza el 100% de colección de Planicies Ventosas. Es el rango final de la medalla regional Cazavientos y exige registrar todas las formas básicas necesarias de la región, incluidas las que dependen de clima u horario.
Hazlo como un único proyecto junto a Aniilog Expert y Aniimology Expert: las capturas que completan la colección regional también llenan el aniirregistro y aportan progreso de investigación.
Guías relacionadas: Campos Nubosos al 100% y El Estrecho de Plata al 100% ya reúnen coleccionables, Aniimo y formas condicionadas de ambas zonas.

Aniimology Expert
Mejora el aniirregistro de Planicies Ventosas hasta el nivel 9.

Sube el aniirregistro de Planicies Ventosas al nivel 9. Este nivel requiere 23.000 puntos de investigación.
Los puntos se consiguen completando objetivos de investigación de las familias de Aniimo: capturas, combate y otras acciones indicadas en sus fichas. Ve reclamando los hitos completados; capturar especies nuevas ayuda, pero el nivel 9 no se obtiene únicamente por llenar huecos de la colección.
Combínalo con Windchaser: Gold y Aniilog Expert. La misma ruta de captura alimenta los tres objetivos y evita tener que rehacer Planicies Ventosas al final.

Rainbow of the Ground
Forma equipo con Irisalis.

Forma equipo con Irisalis. En la versión actual de lanzamiento su obtención sigue una ruta concreta: reúne 99 pétalos de Irisalis y fabrica el Aniicubo legendario: Irisalis. Los pétalos se consiguen mediante historia, misiones de viaje, exploración y recolección, primeras derrotas de alfa, desafíos del Trotamundos de élite, Nutrir, medallas de Plata y temas de investigación de Aniimo.
Cuando tengas los 99 pétalos y fabriques el aniicubo legendario, aparecerá en el mapa el encuentro exclusivo de Irisalis. Entra en la zona, completa la secuencia correspondiente, derrota a Irisalis y utiliza ese aniicubo para formar el vínculo. El trofeo se desbloquea al conseguirla como compañera.
Aviso importante: el encuentro de Irisalis ocurre una sola vez. Entra con un equipo preparado y no sigas guías antiguas de la beta que describen ubicaciones o encuentros repetibles: esa información pertenece al sistema anterior al lanzamiento y no corresponde a la versión actual.

Alpha Annihilator
Derrota a 5 Aniimo alfa u omega.

Derrota a 5 Aniimo alfa u omega en total. Ambos tipos cuentan para el mismo contador, por lo que puedes mezclar encuentros según los tengas desbloqueados.
Los alfa aparecen como jefes del mundo abierto y son ideales para avanzar este trofeo mientras haces exploración. Los omega suelen depender de requisitos o misiones concretas. No necesitas capturar al jefe para que cuente la derrota.
Aprovecha las primeras victorias para materiales y otros objetivos, y evita gastar recursos de captura si solo necesitas sumar derrotas. Este contador continúa directamente hacia Alpha Predator.

Alpha Predator
Derrota a 20 Aniimo alfa u omega.

Derrota a 20 Aniimo alfa u omega. Las cinco victorias de Alpha Annihilator ya cuentan, así que no empiezas desde cero.
La forma más eficiente es integrar alfa del mundo abierto en tus rutas normales. Los registros actuales sitúan muchos alfa como encuentros repetibles, mientras que varios omega están ligados a desbloqueos y tienen una cadencia más limitada.
No hace falta que sean 20 especies distintas ni capturarlas después. Si tu objetivo es únicamente el contador, prioriza jefes que ya puedas derrotar con seguridad y reserva los recursos de captura para ejemplares que realmente quieras.

Rising Challenger
Completa 10 desafíos del Trotamundos.

Completa 10 desafíos del Trotamundos. Son actividades repetibles que además entregan Safaris, por lo que ayudan directamente a subir el nivel de Trotamundos.
Haz los desafíos disponibles desde el principio y no los dejes todos para el final: la oferta se renueva con el tiempo y estos diez cuentan también para Challenge Ace.

Challenge Ace
Completa 50 desafíos del Trotamundos.

Completa 50 desafíos del Trotamundos. Es un contador acumulativo y la forma más eficiente es limpiar los desafíos disponibles cada día mientras haces el resto del platino.
Los 10 de Rising Challenger cuentan dentro de estos 50. Además de avanzar el trofeo, los desafíos pagan Safaris y ayudan a reducir el farmeo necesario para Institute Senior.

Holo Trainee
Completa un simulador de holobatalla de Hierba, Agua o Fuego.

El holosimulador de batalla se desbloquea al alcanzar nivel 45 de Trotamundos y el rango de navegante grado II. Después supera una ruta de Hierba, Agua o Fuego; solo necesitas completar uno de los tres elementos.
Elige el elemento que mejor contrarreste tu equipo principal. El modo también forma parte del Entrenamiento de élite, así que conviene abordarlo cuando tu equipo ya tenga una resonancia y objetos transportados sólidos.

Holo Training Ace
Completa en dificultad Difícil un simulador de holobatalla de Hierba, Agua o Fuego.

El holosimulador de batalla se desbloquea con nivel 45 de Trotamundos y navegante grado II. Para este trofeo debes superar en Difícil una ruta de Hierba, Agua o Fuego; basta una de las tres.
La ruta de Difícil tiene 16 pisos y termina contra un Aniimo omega. Llega con un equipo desarrollado, una fuente fiable de QUIEBRE, supervivencia y daño que contrarreste el elemento elegido.
Si el jefe final te supera, mejora antes resonancia, potencial y objetos transportados y vuelve más adelante; no hay ningún beneficio por intentar las tres ramas para este trofeo.

Egg-scape Unscathed
Evacúa con éxito en Operación: Robo de huevo.

Operación: Robo de huevo se desbloquea al alcanzar nivel 50 de Trotamundos y el rango de navegante grado III. Consigue después una evacuación exitosa.
No importa cuánto botín consigas si la expedición termina sin evacuar: el trofeo solo registra una salida válida. Para el primer intento, juega de forma conservadora, consigue un objetivo asumible y toma una ruta corta hacia la evacuación.
No necesitas Pesadilla ni modo por equipos; esos requisitos pertenecen a Safe and Sound.

Safe and Sound
Evacúa con éxito en Operación: Robo de huevo en modo por equipos en dificultad Pesadilla.

Evacúa con éxito en Operación: Robo de huevo por equipos en dificultad Pesadilla. Este es uno de los cinco trofeos que realmente requieren interacción con otro jugador.
Pesadilla exige haber progresado en los rangos del modo y llegar con un equipo preparado; la pantalla de acceso recomienda una carga de calidad Épica. Forma un grupo coordinado y prioriza la extracción frente al botín opcional.
No necesitas completar Caos: una sola evacuación válida en modo por equipos y Pesadilla es suficiente.

Rising Egg Scout
Alcanza el rango Explorador de huevos en ascenso en Operación: Robo de huevo.

Alcanza el rango Explorador de huevos en ascenso, el segundo de los siete rangos de Operación: Robo de huevo.
Los puntos de rango llegan mediante evacuaciones exitosas, así que la consistencia importa más que arriesgar todo el botín. Continúa extrayendo con éxito hasta que el rango suba.

Expert Egg Raider
Alcanza el rango Saqueador de huevos experto en Operación: Robo de huevo.

Alcanza el rango Saqueador de huevos experto, el quinto de los siete rangos de Operación: Robo de huevo.
La progresión pasa por Novato de la caza de huevos → Explorador de huevos en ascenso → los rangos intermedios → Saqueador de huevos experto. Los puntos se obtienen con evacuaciones, por lo que priorizar salidas seguras acelera más que encadenar expediciones fallidas.
Este ascenso también abre el acceso necesario para las dificultades avanzadas que usarás en Safe and Sound y Prismana Hoard.

Prismana Hoard
Extrae 5 coleccionables prismáticos de Operación: Robo de huevo.

Extrae 5 coleccionables prismáticos de Operación: Robo de huevo. Los Aniimo en forma de prismana del mundo abierto no cuentan: deben ser coleccionables de calidad prismática obtenidos dentro del modo y sacados mediante una evacuación válida.
Estos objetos aparecen en las dificultades más altas, así que lo normal es avanzar este trofeo mientras subes de rango hacia Expert Egg Raider. Si encuentras uno, prioriza evacuar antes que seguir arriesgando la expedición.

Interlink Star
Consigue 50 estrellas en interconexión de holobatalla.

La interconexión de holobatalla se desbloquea al alcanzar nivel 55 de Trotamundos y el rango de vanguardista grado I.
Acumula 50 estrellas en esta actividad. Las estrellas se suman entre partidas, así que no tienen que conseguirse en una sola sesión. Si faltan jugadores, el sistema puede completar huecos con compañeros controlados por IA.
Derrota a los 6 Trotamundos de élite asociados a las medallas de esta línea. Cada duelo entrega una medalla distinta y necesitas las seis.
Las medallas localizadas que ya aparecen en el cliente incluyen Manantial de vida, Puño explosivo, Estrella de la noche oscura, Espinas punzantes y Sonata del viento; completa también el sexto duelo de la línea hasta que el contador llegue a 6.
Aprovecha el Entrenamiento de élite, porque varias de estas revanchas aparecen como tareas de Prueba de fuerza y así avanzas a la vez la progresión de nivel.

In the Same Frame
Haz una foto con tu Aniimo a tu lado.

Haz una foto con uno de tus Aniimo a tu lado. Abre el modo Cámara, coloca al Aniimo dentro del encuadre y realiza una captura válida; no basta con abrir el modo foto sin disparar.
No necesitas otro jugador para este trofeo. Si el Aniimo no aparece en la composición, sal del modo Cámara, asegúrate de tenerlo presente como compañero y vuelve a preparar la foto.

Healing Hugs
Abraza a tu Aniimo por primera vez.

Abraza a uno de tus Aniimo por primera vez. Acércate a un Aniimo con el que puedas interactuar en una zona donde estén habilitadas las interacciones de compañero/hogar y selecciona la acción de abrazo.
Es un trofeo de interacción, no de afinidad ni de combate; basta realizar correctamente el abrazo una vez.

Home on Wheels
Consigue tu propia Tierra natal.

Desbloquea tu propia Tierra natal. El sistema se abre al alcanzar el rango de Estudiante II, que llega con la primera gran promoción de la progresión.
Completa la introducción de la casa rodante, sigue el tutorial de Tierra natal y termina los primeros pasos guiados hasta que el sistema quede habilitado.
Guía relacionada: durante la introducción puede intervenir Emberpup; si lo necesitas, consulta la ubicación de Emberpup.

Aniimo Treasure Team
Envía a tus Aniimo a 5 expediciones y recoge las recompensas de su regreso.

Envía a tus Aniimo a 5 expediciones/viajes desde el sistema de la casa rodante y recoge los regalos cuando regresen. Las expediciones son una función del hogar y pueden devolver distintos recursos e incluso huevos especiales.
Cuenta el viaje completado, no solo haber enviado al grupo. Deja terminar la expedición y reclama el resultado antes de iniciar la siguiente hasta sumar cinco.

Supreme Supplier
Completa 80 pedidos de la Tierra natal.

Completa 80 pedidos en Tierra natal. Los pedidos se renuevan diariamente y la cantidad disponible depende del nivel de la casa rodante, por lo que este trofeo tiene un componente de calendario real.
Empieza desde el momento en que desbloquees Tierra natal. Mantén producción y cultivos activos, entrega todo lo que puedas cada día y mejora la casa rodante: avanzar Welcome Home aumenta también la capacidad de progreso de este trofeo.
Los días omitidos no pueden recuperarse de golpe al final, así que este es uno de los objetivos que más puede alargar el platino si se deja para después.

Welcome Home
Mejora la casa rodante hasta el nivel 8.

Mejora la casa rodante hasta nivel 8. El nivel del vehículo abre funciones de Tierra natal y también determina cuántos pedidos puedes gestionar cada día.
Prioriza sus mejoras frente a gastos puramente decorativos durante los primeros niveles. Llegar a nivel 8 ayuda directamente a Supreme Supplier, porque aumenta el ritmo al que puedes completar los 80 pedidos.

Cashflow
Haz que un total de 500.000 Créditos pase por tus manos.

Gasta un total acumulado de 500.000 Créditos. No necesitas tener 500.000 a la vez: el contador suma los Créditos que van saliendo de tu cartera durante toda la partida.
No merece la pena tirar dinero únicamente para acelerar el trofeo. Compra mejoras, materiales y objetos que necesites para el resto del platino y deja que el contador avance de forma natural. Si al final todavía falta una parte, entonces sí puedes completar el gasto en comercios o mejoras útiles.

A Match Made Through Music
Toca la flauta y reúnete con el primer Trotamundos.

Toca la flauta y conoce al primer Trotamundos asociado a esta mecánica. El trofeo se activa al completar por primera vez ese encuentro musical, no por tocar la flauta en cualquier lugar.
Sigue la progresión que introduce la interacción con otros Trotamundos y utiliza la flauta cuando el objetivo/encuentro lo indique. Es una introducción al sistema de encuentros y llega antes de los objetivos sociales más largos.

Hearts in Tune
Alcanza el nivel 5 de afinidad con una amistad.

Alcanza nivel 5 de vínculo/afinidad con un amigo. La afinidad sube haciendo actividades juntos: hablar, reuniros en el mundo, formar equipo, combatir juntos, intercambiar Aniimo, enviar regalos y visitar el hogar del otro.
Como vas a necesitar además un intercambio, un regalo mediante modo acompañante y una foto con un amigo, lo más eficiente es hacer todos esos trofeos con la misma persona y dejar que esas acciones vayan aumentando el vínculo hasta nivel 5.

A Buddy for My Buddy
Regala 1 Aniimo a una amistad en modo acompañante.

Regala 1 Aniimo a una amistad en modo acompañante. No es lo mismo que un intercambio de Treasured Trade.
Si no se registra desde el panel del grupo, utiliza la ruta que está funcionando en la versión actual: abre Gestión de Aniimo, selecciona el Aniimo elegible, entra en su última pestaña y utiliza la opción Regalar.
Si la opción está bloqueada, sube antes la afinidad con esa amistad jugando juntos y vuelve a intentarlo con un Aniimo que pueda regalarse.

Treasured Trade
Completa 1 intercambio de Aniimo.

Completa un intercambio de Aniimo con un amigo. Abre el perfil del amigo, inicia el intercambio y reuniros en el mismo mundo para completar la operación; no existe un mercado anónimo para este requisito.
Los intercambios consumen intentos disponibles para ambos jugadores y la variedad de Aniimo que puedes intercambiar aumenta con la afinidad. Un Aniimo intercambiado queda bloqueado para un nuevo intercambio durante 30 días, así que usa una criatura que no vayas a necesitar mover otra vez de inmediato.

Friends in Focus
Haz 1 foto con un amigo en el estudio fotográfico.

Haz una foto con una amistad en el estudio fotográfico. Ambos jugadores deben estar presentes y debes realizar la captura; entrar en el estudio no basta.
Aviso de registro: se han reportado casos en los que la foto no cuenta si se hace dentro de una sesión cooperativa ya activa. Si el trofeo no salta, abandona la sesión, vuelve a entrar al estudio fotográfico desde una visita nueva y repite la foto.
No lo confundas con In the Same Frame, que pide una fotografía con tu Aniimo y no requiere otra persona.

Dressed for the Part
Consigue 5 atuendos en tu guardarropa.

Llena el armario con 5 atuendos. Cuenta tener cinco conjuntos/atuendos disponibles en tu colección de apariencia; no es necesario equiparlos todos a la vez.
Ve reclamando atuendos de progresión, recompensas y tiendas que uses normalmente. Revisa el armario para confirmar que el total ha llegado a cinco antes de gastar recursos en cosméticos adicionales.

True Colors
Tiñe un atuendo con los colores que elijas.

Tiñe un atuendo con los colores que elijas. Abre la personalización de apariencia, selecciona una prenda/atuendo compatible con tintes, modifica al menos uno de sus colores y confirma/guarda el cambio.
No necesitas crear cinco combinaciones ni teñir todo el conjunto: una personalización de color aplicada correctamente basta para el trofeo.

