
| Plateformes | PlayStation 5. |
|---|---|
| Difficulté du platine | À confirmer. Aniimo vient de sortir et il n’y a pas encore assez de données fiables pour fixer une difficulté globale. |
| Durée estimée pour le platine | À confirmer. La liste comprend des objectifs de progression à long terme, de collection, des modes en ligne et des activités de jeu-service. |
| Nombre total de trophées | 65 trophées : 1 platine, 1 or, 1 argent et 62 bronze. |
| Connexion en ligne | Obligatoire. Aniimo nécessite une connexion pour jouer, même lorsque vous faites du contenu en solo. |
| Trophées multijoueur/sociaux | Oui. Cinq nécessitent une véritable interaction avec d’autres joueurs : Safe and Sound et les quatre objectifs sociaux Hearts in Tune, A Buddy for My Buddy, Treasured Trade et Friends in Focus. Le reste d’Operation: Egg Heist reste du contenu en ligne, mais ne nécessite pas forcément un autre joueur. |
| Trophées manquables | 0 confirmé. Starbound Journey s’obtient pendant l’histoire principale même si sa condition mentionne la médaille limitée Starbound Journey. |
| Trophées avec problèmes connus | Des problèmes de validation ont été signalés pour Friends in Focus et il existe une procédure précise pour que le cadeau de A Buddy for My Buddy soit reconnu. Les deux sont expliqués dans leurs sections respectives. |
| Parties nécessaires | Ce critère ne s’applique pas comme dans un jeu linéaire traditionnel. Aniimo est un jeu-service avec une progression persistante et des activités accomplies au fil du temps. |
| Difficulté | Certaines conditions de difficulté sont précises : Holo Training Ace exige de terminer un holosimulateur de combat en Difficile et Safe and Sound exige d’évacuer d’Operation: Egg Heist en équipe et en difficulté Nightmare. |
| Collection et progression | Parmi les principaux objectifs figurent 200 coffres, 80 Aniimo enregistrés, 20 insignes, 10 Prismana Aniimo, 50 défis du Pathfinder, le niveau 60, 10 sanctuaires et 80 commandes de Home. |
| Nettoyage | Le platine repose sur une progression continue : exploration, collection d’Aniimo, Breezy Plains, défis, holobataille, Operation: Egg Heist, Home et objectifs sociaux. |
CE GUIDE EST EN COURS DE CONSTRUCTION ET SERA MIS À JOUR AVEC DES INFORMATIONS CONFIRMÉES, DES ITINÉRAIRES DE COLLECTION ET DES GUIDES INDIVIDUELS JUSQU’À COUVRIR ANIIMO À 100 %.
Dans ce guide d’Aniimo vous trouverez l’itinéraire pour obtenir tous les trophées et le platine sur PlayStation 5. La liste comprend 65 trophées : 1 platine, 1 or, 1 argent et 62 bronze.
Contrairement à une aventure linéaire, Aniimo est un jeu-service. Il n’existe donc pas de walkthrough unique à suivre du début à la fin. Le platine combine progression du monde, exploration de Breezy Plains, collection et amélioration des Aniimo, défis du Pathfinder, holobataille, Operation: Egg Heist, Home et plusieurs fonctions sociales.
Remarque sur les noms : les noms des trophées sont conservés en anglais car la liste PlayStation de PlayStation n’a pas de localisation officielle en espagnol. En revanche, les zones, activités, systèmes, missions et autres termes du jeu sont affichés en espagnol lorsqu’une appellation localisée existe dans Aniimo.
Comment ce guide a été élaboré : chaque trophée a été vérifié à partir des listes PlayStation/Steam ainsi que des informations sur les systèmes, itinéraires et guides de la version de lancement. Lorsqu’une procédure vérifiable existe, elle est expliquée sous le trophée avec des étapes et des conditions concrètes au lieu de répéter uniquement sa description officielle.
À propos de Starbound Journey: la médaille Starbound Journey est décrite comme limitée, mais s’obtient pendant l’histoire principale. Il ne faut donc pas participer à une activité temporaire indépendante ni quitter la progression normale pour l’obtenir.
Roadmap
Étape 1 : histoire principale et déblocage des systèmes
Progressez dans l’histoire principale et débloquez au plus vite les systèmes liés à plusieurs trophées : branche de Breezy Plains, fleurs et Nurture, Aniilog, sanctuaires, Elite Training, Home et Operation: Egg Heist. Les premiers trophées d’histoire et de tutoriel tomberont naturellement.
Commencez dès le premier jour les objectifs limités par les réinitialisations quotidiennes. Terminez les commandes de Home, les défis du Pathfinder disponibles et les voyages d’Aniimo dans le parc chaque fois que possible. Les laisser pour la fin peut rallonger le platine de plusieurs jours même si tout le reste est déjà terminé.
Étape 2 : terminer Breezy Plains tout en avançant collection et recherche
Parcourez les 14 zones de Breezy Plains, terminez l’histoire de la région, ses 10 missions de voyage, sanctuaires, coffres et médailles de collection. Travaillez en parallèle la collection régionale et l’Aniilog : le 100 % de Breezy Plains, les 80 Aniimo enregistrés et le niveau 9 de l’Aniilog partagent une grande partie du même parcours.
Infusez de l’énergie dans la branche avec Lumin Amber et Vein Essence. Blessed Flow correspond au niveau 6 de la branche et Wanderer’s Might au niveau 15. Pendant que vous utilisez Nurture, profitez des Group Appearances pour augmenter l’énergie prismatique et provoquer des courants prismana.
Étape 3 : Aniimo rares, œufs, résonance et objets transportés
Gardez l’incubateur occupé, capturez les formes qu’il vous manque encore et développez un Aniimo principal jusqu’à 6 étoiles. En parallèle, montez un objet transporté au niveau 10 et travaillez les Sparkling variants, prismana et à potentiel parfait. Le rang Junior Wayfarer offre aussi une récompense officielle permettant de choisir un Aniimo en forme de prismana et évite de dépendre entièrement du hasard pour le premier.
Étape 4 : endgame, défis, holosimulateur et Operation: Egg Heist
Terminez 50 défis du Pathfinder, battez 20 Aniimo alpha ou Omega et remplissez les conditions nécessaires du holosimulateur de combat. L’interconnexion de holobataille possède son propre compteur de 50 étoiles et les six Pathfinder d’élite donnent les médailles requises pour Victory Badges.
Progressez ensuite dans Operation: Egg Heist. Vous devez réussir une évacuation, atteindre les rangs Rising Egg Scout et Expert Egg Raider, extraire cinq objets de collection prismatiques et réussir une évacuation en équipe et en Nightmare.
Continuez à livrer les commandes de Home jusqu’à 80, effectuez cinq voyages d’Aniimo dans le parc et améliorez la RV jusqu’au niveau 8. Maintenez également Elite Training et les évaluations de promotion de titre à jour jusqu’au niveau 60 de Pathfinder.
Pour finir, atteignez avec un ami le niveau 5 de lien, effectuez un échange, un cadeau en mode compagnon et une photo dans le studio photo. Vérifiez ensuite les éventuels compteurs restants de coffres, recherche, formes prismana, sanctuaires ou défis.
Trophées en ligne et avertissements importants
- Starbound Journey: bien que la description anglaise parle d’un insigne limité, il fait partie de la progression initiale vers Idyll et ce n’est pas un événement temporaire manquable.
- Objectifs quotidiens : commencez tôt les commandes de Home et les défis du Pathfinder. Leur progression est liée aux réinitialisations quotidiennes et vous ne pouvez pas rattraper en une seule session tous les jours manqués.
- Operation: Egg Heist : cinq trophées appartiennent à ce mode d’extraction. Safe and Sound est le seul qui exige explicitement un autre joueur, car il demande le mode équipe en Nightmare.
- Fonctions sociales : Hearts in Tune, A Buddy for My Buddy, Treasured Trade et Friends in Focus nécessitent un ami/un autre joueur.
- Friends in Focus: des problèmes de validation ont été signalés lorsque la photo est prise dans une session coopérative. Si le trophée ne tombe pas, quittez la session et revenez au studio photo via une nouvelle visite.
- A Buddy for My Buddy: si le cadeau n’est pas enregistré depuis le panneau du groupe, utilisez le chemin Aniimo Management, sélectionnez l’Aniimo et utilisez l’option de cadeau depuis sa fiche.
- Objectifs longs : il vaut mieux travailler dès le début sur les 200 coffres, 80 Aniimo enregistrés, niveau 9 de l’Aniilog de Breezy Plains, niveau 60, 50 défis du Pathfinder, 10 Prismana Aniimo et 80 commandes de Home.
Guides d’exploration d’Aniimo sur GUSLOK
Ces itinéraires maison permettent d’avancer plusieurs trophées de collection, exploration, Aniilog, sanctuaires et branche de Breezy Plains tout en terminant les zones.
- Champs de Cumulaine à 100 % — 47 coffres, 18 Lumin Amber et 17 Aniimo.
- Le Détroit argenté à 100 % — 54 coffres, 15 Lumin Amber, 13 Aniimo/formes spéciales, 6 défis du Pathfinder et sanctuaire Rising Wind.
- Tous les coffres de Champs de Cumulaine.
- Tous les coffres de Le Détroit argenté.
- Tous les Aniimo de Champs de Cumulaine.
- Tous les Aniimo de Le Détroit argenté.
- Turbo forme prismana — Nurture, Group Appearance, énergie prismatique et courant prismana.
- Cornet Prismana — itinéraire prismana de Le Détroit argenté.
Tous les trophées d’Aniimo
Remarque sur les noms : les titres des trophées sont conservés en anglais car la liste PlayStation ne dispose d’aucune localisation officielle en espagnol. Pour les zones, activités, systèmes, objets, rangs, missions et autres termes du jeu, la nomenclature officielle espagnole est utilisée lorsqu’elle existe.

Aniimazing
Obtenez tous les trophées.

C’est le trophée de platine. Il se débloque automatiquement après avoir obtenu les 64 trophées d’Aniimo sur PlayStation 5.
Il n’a pas de condition propre : concentrez-vous sur l’exploration complète de Breezy Plains, la collection et l’amélioration des Aniimo, les modes de holobataille et Operation: Egg Heist, Home et les objectifs sociaux.

First Step into a New World
Posez le pied pour la première fois sur les terres d’Idyll.

Trophée de progression initiale. Il tombe automatiquement lorsque vous mettez le pied pour la première fois sur le continent de Idyll après l’introduction. Il n’est pas nécessaire d’explorer une zone précise ni de terminer une activité secondaire.
Si vous suivez l’histoire principale, c’est l’un des premiers trophées que vous obtiendrez et il est impossible de le manquer.

First Companion
Formez une équipe avec Helion ou Lunara.

Trophée lié au tutoriel. Au début du jeu, vous devrez choisir et faire équipe avec Helion ou Lunara. Les deux conviennent ; le trophée se débloque dès que votre premier compagnon est enregistré.
Vous n’avez pas besoin d’obtenir les deux ni de faire une deuxième partie.
S’obtient pendant l’histoire principale. Même si la description anglaise indique limited badge, il ne s’agit pas d’un événement temporaire indépendant. Dans notre partie, le trophée s’est débloqué pendant le début de l’histoire, après First Companion et avant First Step into a New World.
L’insigne Starbound Journey est lié à la première expédition vers Idyll. Suivez la progression principale du prologue et il se débloquera naturellement ; inutile de vous détourner vers une activité limitée ou de réserver une ressource.

Echo of the Veins
Activez la branche de Breezy Plains et recevez la bénédiction ancestrale.

Activez la Branche de Breezy Plains et recevez la bénédiction ancienne. Cette condition fait partie de la progression initiale du prologue et s’obtient en avançant dans la zone et en restaurant le flux correspondant.
Guide associé : la mission Chasing the Clouds couvre le parcours du sanctuaire, la réparation de la Vein et les déblocages de cette section.

Badge Beginnings
Obtenez votre premier insigne de collection.

Obtenez votre première médaille de collection. Le moyen le plus rapide est d’atteindre 40 % de complétion des captures dans n’importe quelle zone, ce qui donne la médaille de Bronze de cette zone.
Ne confondez pas ces 40 % d’une zone individuelle avec Windchaser: Bronze, qui mesure toute la collection de Breezy Plains et exige 50 %. Capturez de nouvelles espèces/formes de la zone ; les doublons n’augmentent pas le pourcentage.
Dans notre partie, le trophée s’est débloqué pendant la progression initiale, alors que nous terminions les premières captures de Breezy Plains.

Guided by the Light
Illuminez 10 fleurs et faites converger leurs rayons de lumière.

Illuminez 10 fleurs. Ces fleurs sont liées aux écosystèmes des branches et s’activent pendant l’exploration des différentes zones de Breezy Plains.
Lorsque vous en trouvez une, terminez son interaction jusqu’à ce qu’elle soit activée et que le rayon converge. Le compteur est cumulatif et peut être rempli avec des fleurs de branches différentes ; il faut 10 activations différentes.

Trailblazer of the Plains
Parcourez toutes les zones de Breezy Plains.

Visitez les 14 zones de Breezy Plains. Il suffit d’être entré dans chaque zone : vous n’avez pas besoin de terminer ses coffres, médailles ou Aniimo pour ce trophée.
L’écran Nurture de la branche liste les 14 zones et constitue une checklist très pratique. Si le trophée ne tombe pas à la fin de l’histoire, consultez cette liste et franchissez physiquement la limite de toute zone encore inconnue.

Blessed Flow
Montez la branche de Breezy Plains jusqu’à Prismana Radiance.

Montez la branche de Breezy Plains au niveau 6, l’étape officiellement appelée Prismana Radiance.
La branche progresse en y infusant des ressources de Vein obtenues pendant l’exploration, les sanctuaires et d’autres contenus de la région. Travaillez ce progrès tout en ramassant Lumin Amber, car les deux activités font partie du même nettoyage de Breezy Plains.
Guides associés : tous les Lumin Amber de Champs de Cumulaine, tous les Lumin Amber de Le Détroit argenté et tous les Lumin Amber du Forêt des météores.

Wanderer’s Might
Montez la branche de Breezy Plains jusqu’au niveau 15.

Portez la branche de Breezy Plains jusqu’au niveau 15. C’est le maximum exigé par la liste des trophées, soit neuf niveaux au-delà du niveau 6 nécessaire pour Blessed Flow.
La progression dépend des ressources de Vein que vous rassemblez dans la région ; il vaut donc mieux terminer des sanctuaires, ramasser Lumin Amber et profiter des premières victoires contre les alpha/Omega pendant le nettoyage de la carte.
N’essayez pas de le farmer comme un objectif isolé : combinez-le avec Sanctum Savant, les itinéraires d’Lumin Amber et la collection régionale pour atteindre naturellement le niveau 15 pendant le nettoyage général.

Radiant as a Rainbow
Assistez à un courant prismana.

Le trophée se débloque lorsque vous assistez à un courant prismana. La méthode normale consiste à utiliser Nurture sur une fleur, puis déclencher une Group Appearance et capturer les Aniimo générés pour augmenter l’énergie prismatique de cette zone.
Répétez le cycle Nurture et capture jusqu’à ce qu’un courant prismana s’active. Autrement, lorsque vous aurez assez progressé dans les médailles de collection de la zone, vous pourrez utiliser un Prismana Crystal depuis la branche pour déclencher immédiatement un courant prismana.
Guide associé : notre guide Turbo forme prismana montre étape par étape le processus Nurture, Group Appearance, énergie prismatique et courant prismana dans Champs de Cumulaine.

Trail of the Wind
Terminez les missions de voyage Binding Oath, Stars and the Knight et Warrior.

Terminez les trois missions de voyage indiquées par le trophée : Binding Oath, Stars and the Knight et Warrior. Les trois se trouvent à Breezy Plains et doivent être terminées, pas seulement commencées.
Cet objectif fait partie de la progression vers Windswept Epilogue, qui demande de terminer les 10 missions de voyage de Breezy Plains. Faites d’abord ces trois-là puis poursuivez avec les sept restantes.

Brilliant Hues
Terminez l’histoire principale de Breezy Plains.

Trophée d’histoire de Breezy Plains. Il se débloque lorsque vous terminez la chaîne principale de la région. Il ne demande pas de fermer toutes les entrées de lore, tous les coffres ni toutes les missions secondaires.
Suivez la Histoire principale et terminez ses blocages de niveau et d’Elite Training lorsqu’ils apparaissent. Le trophée tombe à la fin de l’arc principal de Breezy Plains.

Windswept Epilogue
Atteignez la destination de tous les voyages de Breezy Plains.

Terminez les 10 missions de voyage de Breezy Plains. C’est un objectif plus large que Trail of the Wind : les trois chaînes de ce trophée comptent déjà parmi ces dix.
Consultez le journal des missions de voyage et terminez chaque chaîne jusqu’à son dénouement. Si vous avez déjà les trois de Trail of the Wind, il vous restera sept missions de voyage à terminer.

Chest Chaser
Ouvrez les 200 coffres répartis dans le monde.

Ouvrez 200 coffres répartis dans Idyll. Le compteur est cumulatif, il vaut donc mieux les ouvrir dès le début pendant l’exploration, les missions, les sanctuaires et les routes de capture.
Vous n’avez pas besoin de conserver leur contenu ni d’ouvrir 200 coffres d’un type précis. Nettoyez par zones pour éviter de devoir vérifier toute la carte à la fin.
Guides associés : vous avez déjà les itinéraires de les 47 coffres de Champs de Cumulaine et les 54 coffres de Le Détroit argenté.

First Sanctum Foray
Terminez votre premier sanctuaire et restaurez l’énergie de la Vein.

Terminez votre premier sanctuaire et restaurez l’énergie de la Vein. C’est un trophée de progression précoce obtenu pendant le parcours initial de Chasing the Clouds.
Guide associé : consultez Chasing the Clouds – mission complète, où sont expliquées l’épreuve du sanctuaire et la réparation de la Vein.

Sanctum Savant
Terminez 10 sanctuaires.

Terminez 10 sanctuaires différents. Seule la première complétion de chacun compte, donc répéter le même sanctuaire n’augmente pas le compteur.
Il y en a actuellement plus de dix, vous pouvez donc choisir les plus simples pour vous. Les terminer rapporte aussi les récompenses de première fois et l’Lumin Amber utile à la branche de Breezy Plains.
Guides GUSLOK : vous pouvez déjà suivre sanctuaire Chasing Clouds, sanctuaire Rising Wind et sanctuaire Rising Flames.

Trailblazer I
Atteignez le rang Trailblazer I.

Obtenez le rang Trailblazer I. Il s’agit d’une promotion avancée de la même progression de titres, atteinte dans la phase qui ouvre les derniers niveaux vers 60.
Lorsque le niveau cesse d’avancer, terminez d’abord les tâches requises de Elite Training puis l’évaluation de promotion de titre. Cette promotion est nécessaire pour continuer jusqu’à Institute Senior.

Wayfarer I
Atteignez le rang Wayfarer I.

Obtenez le rang Wayfarer I. Les rangs servent de blocages de niveau : lorsque vous atteignez la limite du titre actuel, vous devez réussir l’évaluation de promotion de titre correspondante avant de pouvoir continuer à monter.
Combinez Histoire principale, Elite Training, missions, premières victoires contre les alpha, sanctuaires et défis du Pathfinder pour accumuler des Safaris/de l’expérience de Pathfinder.
Important : en atteignant le rang Junior Wayfarer vous pouvez réclamer une récompense officielle qui permet de choisir un Aniimo en forme de prismana. Si vous n’en avez encore aucun, c’est une voie garantie vers Prismana Splendor.

Institute Senior
Atteignez le niveau 60.

Atteignez le niveau 60 de Pathfinder. La progression complète demande environ 267.075 Safaris, et une très grande partie du total se concentre entre les niveaux 55 et 60.
Accumuler de l’expérience ne suffit pas : les promotions de titre bloquent certains paliers. Terminez Elite Training ainsi que les évaluations de promotion lorsqu’elles apparaissent pour ouvrir les niveaux suivants.
Faites chaque jour les défis du Pathfinder et récupérez à temps les récompenses d’histoire, Elite Training et activités. Ce trophée est conçu pour avancer en arrière-plan pendant tout le platine, pas pour être farmé en une seule session.

Box of Badges
Obtenez 20 insignes.

Obtenez 20 insignes. La version actuelle comprend 85 insignes répartis entre les différentes voies du système, il y a donc largement assez de marge.
Les médailles de collection des zones sont l’une des sources les plus simples, car elles progressent pendant que vous capturez de nouveaux Aniimo. Combinez-les avec Elite Training, défis, exploration et combat pour atteindre naturellement 20.
Gardez à l’esprit que certaines lignes de médailles évoluent par rangs ; ne supposez pas que chaque étoile ou amélioration équivaut forcément à un insigne indépendant.

Aniilog Beginner
Enregistrez 10 Aniimo dans l’Aniilog.

Enregistrez 10 espèces dans l’Aniilog. Capturez de nouvelles espèces pendant le prologue et les premières zones ; les doublons n’augmentent pas le nombre d’espèces enregistrées.
Combinez cet objectif avec les médailles de collection de chaque zone. Chaque nouvelle espèce peut faire progresser à la fois l’Aniilog global et le pourcentage régional.
Guides associés : consultez tous les Aniimo de Champs de Cumulaine et tous les Aniimo de Le Détroit argenté.

Index Adept
Enregistrez 40 Aniimo dans l’Aniilog.

Enregistrez 40 espèces dans l’Aniilog. À ce stade, la progression normale en apporte encore beaucoup, mais il vaut mieux commencer à vérifier les trous du registre plutôt que de capturer au hasard.
Vérifiez l’habitat, la météo et l’heure de chaque espèce manquante. Les formes conditionnelles et les œufs aident à compléter les entrées qui n’apparaissent pas lors d’un parcours normal.

Aniilog Expert
Enregistrez 80 Aniimo dans l’Aniilog.

Enregistrez 80 espèces dans l’Aniilog. Le client de lancement contient assez d’espèces pour le faire sans avoir absolument tout, mais la fin exige de chercher des trous précis.
Travaillez-le en parallèle avec Windchaser: Gold et Aniimology Expert. Chercher les trous de l’Aniilog est beaucoup plus efficace que parcourir des zones au hasard, et les mêmes captures font progresser la collection de Breezy Plains et la recherche.
Guides associés : Champs de Cumulaine à 100 % et Le Détroit argenté à 100 %.

Hatching Plans
Assistez à l’éclosion de 10 œufs.

Assistez à l’éclosion de 10 œufs. Vous pouvez utiliser un incubateur d’un avant-poste ou celui du foyer : interagissez avec la machine, choisissez un œuf, sélectionnez un emplacement libre marqué + puis confirmez l’incubation.
Lorsque le minuteur est terminé, retournez à l’incubateur, ouvrez l’emplacement prêt, terminez l’interaction d’éclosion et récupérez le résultat. Le compteur avance lorsque l’éclosion est terminée ; placer dix œufs en incubation ne suffit pas.
Conseil : gardez toujours un œuf en incubation pendant l’histoire, les captures et l’exploration. Vous avancerez ainsi ce trophée sans lui consacrer une session séparée et pourrez en même temps obtenir de nouvelles entrées d’Aniilog ou des variantes spéciales.

You’re Gonna Need a Bigger Aniipod
Obtenez votre premier Aniimo alpha.

Obtenez votre premier Aniimo alpha. Une occasion très précoce apparaît pendant la mission principale Chasing the Clouds : à la fin du parcours, vous affrontez Alpha Turbo.
Après l’avoir vaincu, vous pouvez récupérer son Aniipod et terminer l’obtention de l’alpha. Dans notre partie, c’est à ce moment que le trophée s’est débloqué.
Guide associé : consultez Chasing the Clouds – mission complète, qui couvre le sanctuaire, la réparation de la Vein et le combat contre Turbo alpha.

Twinkle, Twinkle, Little Star
Obtenez votre premier Aniimo brillant.

Obtenez votre premier Aniimo brillant. Il peut apparaître naturellement dans le monde ou via des systèmes d’obtention spéciaux ; la méthode garantie, si vous possédez l’objet, consiste à utiliser un Sparkling Cube lors d’une capture.
Le Sparkling Cube garantit à la fois la capture et l’état brillant, tout en donnant aussi un potentiel parfait. Gardez-le pour une créature que vous voulez vraiment, car c’est une ressource bien plus précieuse qu’un Aniipod normal.

Prismana Splendor
Obtenez votre premier Prismana Aniimo.

Obtenez votre premier Aniimo en forme prismana. Vous pouvez l’obtenir via un courant prismana, des œufs ou des récompenses garanties.
La voie la plus sûre pour éviter le hasard est d’atteindre le rang Junior Wayfarer : la récompense officielle de lancement permet de choisir gratuitement un Aniimo en forme de prismana.
Si vous préférez l’obtenir dans le monde, utilisez Nurture et augmentez l’énergie prismatique jusqu’à activer un courant prismana. Sur GUSLOK, vous avez déjà des itinéraires détaillés pour Turbo forme prismana dans Champs de Cumulaine et Cornet Prismana dans Le Détroit argenté.

Perfect
Obtenez 5 Aniimo au potentiel parfait.

Ayez 5 Aniimo évalués avec un potentiel parfait. La condition s’applique aux individus, ils n’ont donc pas besoin d’être de cinq espèces différentes.
Les variantes Umbral ont un potentiel parfait garanti et le Sparkling Cube garantit aussi un potentiel parfait à l’Aniimo capturé. Les œufs et récompenses avec résultat parfait sont une autre voie sûre.
Ne dépensez pas de ressources rares uniquement pour accélérer le compteur : laissez d’abord les captures spéciales, œufs et récompenses du reste du platine vous rapprocher de cinq.

Sparkling Bright
Obtenez un Aniimo à la fois brillant et prismana.

Obtenez un Aniimo qui soit à la fois brillant et prismana. Un brillant normal et un prismana différent ne suffisent pas : les deux propriétés doivent être sur le même exemplaire.
La méthode la plus sûre est de provoquer/localiser un Prismana Aniimo et de le capturer avec un Sparkling Cube, qui garantit l’état brillant et le potentiel parfait à la cible capturée.

Over the Rainbow
Obtenez 10 Prismana Aniimo.

Obtenez 10 Aniimo en forme prismana. Combinez récompenses garanties, œufs et courants prismana dans différentes zones ; ne dépendez pas uniquement d’une apparition aléatoire.
La méthode la plus efficace est d’améliorer la collection de chaque zone pour élargir les outils de l’écosystème, puis de provoquer des courants prismana via Nurture. Faites-le tout en complétant l’Aniilog et les médailles régionales pour avancer plusieurs trophées à la fois.
Guides associés : Turbo forme prismana et Cornet Prismana.

Carry That Weight
Obtenez un objet transporté de niveau 10.

Améliorez n’importe quel objet transporté jusqu’au niveau 10. Les objets transportés se débloquent avec le rang Student III et Elite Training vous demande lui-même d’en améliorer un au niveau 5 puis, plus tard, au niveau 10.
Choisissez un seul objet que vous comptez utiliser et concentrez-y les noyaux/matériaux d’amélioration. Pour le trophée, il suffit qu’un seul atteigne le niveau 10 ; répartir les ressources entre plusieurs pièces retarde l’objectif.

Six-Star Supremacy
Faites passer un Aniimo à 6 étoiles pour la première fois.

Faites passer pour la première fois un Aniimo à 6 étoiles via le système de Resonance. Dans Elite Training, utilisez les cristaux régionaux pour terminer les améliorations d’étoiles du palier actuel, puis effectuez l’Ascension lorsque le niveau suivant s’ouvre.
La Resonance a des blocages de niveau et de matériaux : accumuler des ressources ne permet pas de forcer le palier suivant. Concentrez-vous sur un Aniimo principal, complétez ses étoiles et ses Ascensions successives jusqu’à 6 étoiles.

Windchaser: Bronze
Obtenez l’insigne de collection Bronze de Breezy Plains.

Obtenez la médaille régionale Windchaser de Bronze en atteignant 50 % de collection de Breezy Plains. Ce pourcentage est régional et ne doit pas être confondu avec les médailles de zones individuelles, dont le Bronze commence à 40 %.
Capturez les espèces et formes de base encore non enregistrées pour la région. Chaque nouvelle entrée augmente le pourcentage, pas les doublons. Vous pouvez avancer ce trophée en même temps que Aniilog Expert et Aniimology Expert.
Guides associés : consultez tous les Aniimo de Champs de Cumulaine et tous les Aniimo de Le Détroit argenté.

Windchaser: Silver
Obtenez l’insigne de collection Argent de Breezy Plains.

Montez la collection régionale de Breezy Plains à 60%. Ce ne sont que dix points de plus que Bronze : continuez avec les espèces et formes qui apparaissent encore comme manquantes dans la collection.
À mesure que vous obtenez des médailles Argent dans les zones individuelles, des outils d’écosystème comme l’intervention météo se débloquent et facilitent la recherche des formes liées au climat.
Travaillez ce pourcentage en parallèle avec l’Aniilog : le même parcours qui vous mène à 60 % servira ensuite pour Windchaser: Gold, Aniilog Expert et Aniimology Expert.

Windchaser: Gold
Obtenez l’insigne de collection Or de Breezy Plains.

Atteignez le 100 % de collection de Breezy Plains. C’est le rang final de la médaille régionale Windchaser et il faut enregistrer toutes les formes de base nécessaires de la région, y compris celles dépendant de la météo ou de l’heure.
Faites-en un seul projet avec Aniilog Expert et Aniimology Expert : les captures qui terminent la collection régionale remplissent aussi l’Aniilog et donnent des points de recherche.
Guides associés : Champs de Cumulaine à 100 % et Le Détroit argenté à 100 % réunissent déjà objets de collection, Aniimo et formes conditionnelles des deux zones.

Aniimology Expert
Améliorez l’Aniilog de Breezy Plains jusqu’au niveau 9.

Montez l’Aniilog de Breezy Plains au niveau 9. Ce niveau demande 23 000 points de recherche.
Les points s’obtiennent en remplissant les objectifs de recherche des familles d’Aniimo : captures, combat et autres actions indiquées dans leurs fiches. Réclamez les paliers terminés ; capturer de nouvelles espèces aide, mais le niveau 9 ne s’obtient pas uniquement en remplissant les trous de la collection.
Combinez-le avec Windchaser: Gold et Aniilog Expert. La même route de capture alimente les trois objectifs et évite de devoir refaire Breezy Plains à la fin.

Rainbow of the Ground
Formez une équipe avec Irisalis.

Formez une équipe avec Irisalis. Dans la version actuelle de lancement, son obtention suit une route précise : rassemblez 99 pétales d’Irisalis et fabriquez le Aniipod légendaire : Irisalis. Les pétales s’obtiennent via histoire, missions de voyage, exploration et collecte, premières victoires contre les alpha, défis du Pathfinder d’élite, Nurture, médailles Argent et sujets de recherche d’Aniimo.
Lorsque vous avez les 99 pétales et fabriquez l’Aniipod légendaire, la rencontre exclusive d’Irisalis apparaît sur la carte. Entrez dans la zone, terminez la séquence, battez Irisalis et utilisez cet Aniipod pour former le lien. Le trophée se débloque lorsque vous l’obtenez comme compagnon.
Avertissement important : la rencontre d’Irisalis n’a lieu qu’une seule fois. Entrez avec une équipe préparée et ne suivez pas d’anciens guides de bêta décrivant des emplacements ou rencontres répétables : ces informations appartiennent au système d’avant le lancement et ne correspondent pas à la version actuelle.

Alpha Annihilator
Battez 5 Aniimo alpha ou Omega.

Battez 5 Aniimo alpha ou Omega au total. Les deux types comptent pour le même compteur, vous pouvez donc mélanger les rencontres selon vos déblocages.
Les alpha apparaissent comme boss du monde ouvert et sont parfaits pour avancer ce trophée pendant l’exploration. Les Omega dépendent souvent de conditions ou missions spécifiques. Vous n’avez pas besoin de capturer le boss pour que la victoire compte.
Profitez des premières victoires pour obtenir matériaux et autres objectifs, et évitez de dépenser des ressources de capture si vous avez seulement besoin d’ajouter des victoires. Ce compteur mène directement à Alpha Predator.

Alpha Predator
Battez 20 Aniimo alpha ou Omega.

Battez 20 Aniimo alpha ou Omega. Les cinq victoires de Alpha Annihilator comptent déjà, vous ne repartez donc pas de zéro.
Le plus efficace est d’intégrer les alpha du monde ouvert à vos routes normales. Les données actuelles indiquent que beaucoup d’alpha sont des rencontres répétables, tandis que plusieurs Omega sont liés à des déblocages et ont une cadence plus limitée.
Ils n’ont pas besoin d’être de 20 espèces différentes ni d’être capturés ensuite. Si seul le compteur vous intéresse, privilégiez les boss que vous pouvez vaincre sans risque et gardez vos ressources de capture pour les exemplaires que vous voulez vraiment.

Rising Challenger
Terminez 10 défis du Pathfinder.

Terminez 10 défis du Pathfinder. Ce sont des activités répétables qui donnent aussi des Safaris et aident donc directement à monter le niveau de Pathfinder.
Faites les défis disponibles dès le début et ne les gardez pas tous pour la fin : l’offre se renouvelle avec le temps et ces dix comptent aussi pour Challenge Ace.

Challenge Ace
Terminez 50 défis du Pathfinder.

Terminez 50 défis du Pathfinder. Le compteur est cumulatif et le plus efficace est de nettoyer les défis disponibles chaque jour pendant que vous faites le reste du platine.
Les 10 de Rising Challenger comptent dans ces 50. En plus de faire progresser le trophée, les défis paient des Safaris et réduisent le farm nécessaire pour Institute Senior.

Holo Trainee
Terminez un simulateur de holobataille Herbe, Eau ou Feu.

Le holosimulateur de combat se débloque en atteignant niveau 45 de Pathfinder et le rang Wayfarer II. Terminez ensuite un parcours Herbe, Eau ou Feu ; il suffit d’en compléter un des trois éléments.
Choisissez l’élément qui contre le mieux votre équipe principale. Le mode fait aussi partie d’Elite Training ; il vaut donc mieux l’aborder quand votre équipe possède déjà une bonne Resonance et des Held Items solides.

Holo Training Ace
Terminez en difficulté Difficile un simulateur de holobataille Herbe, Eau ou Feu.

Le holosimulateur de combat se débloque avec niveau 45 de Pathfinder et Wayfarer II. Pour ce trophée, vous devez terminer en Difficile une route d’Herbe, d’Eau ou de Feu ; une seule des trois suffit.
La route en Difficile comporte 16 étages et se termine contre un Omega Aniimo. Venez avec une équipe développée, une source fiable de BREAK, de la survie et des dégâts capables de contrer l’élément choisi.
Si le boss final vous dépasse, améliorez d’abord la résonance, le potentiel et les objets transportés, puis revenez plus tard ; tenter les trois branches n’apporte aucun avantage pour ce trophée.

Egg-scape Unscathed
Évacuez avec succès dans Opération : Vol d’œuf.

Operation: Egg Heist se débloque en atteignant niveau 50 de Pathfinder et le rang Wayfarer III. Obtenez ensuite une évacuation réussie.
Peu importe la quantité de butin obtenue si l’expédition se termine sans évacuation : le trophée n’enregistre qu’une sortie valide. Pour le premier essai, jouez prudemment, remplissez un objectif raisonnable et prenez un chemin court vers l’évacuation.
Vous n’avez besoin ni de Cauchemar ni du mode en équipe ; ces exigences appartiennent à Safe and Sound.

Safe and Sound
Évacuez avec succès dans Opération : Vol d’œuf en mode équipe et en difficulté Cauchemar.

Évacuez avec succès dans Opération : Vol d’œuf en équipe en difficulté Nightmare. C’est l’un des cinq trophées qui nécessitent réellement une interaction avec un autre joueur.
Cauchemar exige d’avoir progressé dans les rangs du mode et de venir avec une équipe préparée ; l’écran d’accès recommande un équipement de qualité Épique. Formez un groupe coordonné et donnez la priorité à l’extraction plutôt qu’au butin optionnel.
Vous n’avez pas besoin de terminer Chaos : une seule évacuation valide en mode équipe et en Cauchemar suffit.

Rising Egg Scout
Atteignez le rang Explorateur d’œufs en ascension dans Opération : Vol d’œuf.

Atteignez le rang Explorateur d’œufs en ascension, le deuxième des sept rangs d’Opération : Vol d’œuf.
Les points de rang sont obtenus grâce aux évacuations réussies, la régularité compte donc plus que de risquer tout le butin. Continuez à extraire avec succès jusqu’à ce que le rang augmente.

Expert Egg Raider
Atteignez le rang Pilleur d’œufs expert dans Opération : Vol d’œuf.

Atteignez le rang Pilleur d’œufs expert, le cinquième des sept rangs d’Opération : Vol d’œuf.
La progression passe par Novice de la chasse aux œufs → Explorateur d’œufs en ascension → les rangs intermédiaires → Pilleur d’œufs expert. Les points s’obtiennent via les évacuations, donc privilégier les sorties sûres est plus rapide que d’enchaîner les expéditions ratées.
Cette promotion ouvre aussi l’accès nécessaire aux difficultés avancées utilisées dans Safe and Sound et Prismana Hoard.

Prismana Hoard
Extrayez 5 objets de collection prismatiques d’Opération : Vol d’œuf.

Extrayez 5 objets de collection prismatiques d’Opération : Vol d’œuf. Les Aniimo sous forme prismana du monde ouvert ne comptent pas : il doit s’agir d’objets de qualité prismatique obtenus dans le mode et sortis grâce à une évacuation valide.
Ces objets apparaissent dans les difficultés les plus élevées, il est donc normal de faire progresser ce trophée en montant de rang vers Expert Egg Raider. Si vous en trouvez un, privilégiez l’évacuation plutôt que de continuer à risquer l’expédition.

Interlink Star
Obtenez 50 étoiles dans l’interconnexion de holobataille.

L’interconnexion de holobataille se débloque en atteignant niveau 55 de Pathfinder et le rang Trailblazer I.
Accumulez 50 étoiles dans cette activité. Les étoiles se cumulent entre les parties, elles n’ont donc pas besoin d’être obtenues en une seule session. S’il manque des joueurs, le système peut remplir les places avec des coéquipiers contrôlés par l’IA.
Vainquez les 6 Pathfinder d’élite associés aux médailles de cette série. Chaque duel donne une médaille différente et vous avez besoin des six.
Les médailles localisées déjà visibles dans le client incluent Source de vie, Poing explosif, Étoile de la nuit sombre, Stinging Thorns et Sonate du vent ; terminez aussi le sixième duel de la série jusqu’à ce que le compteur atteigne 6.
Profitez du Elite Training, car plusieurs de ces revanches apparaissent comme des tâches de Test of Strength, ce qui vous permet de faire progresser le niveau en même temps.

In the Same Frame
Prenez une photo avec votre Aniimo à vos côtés.

Prenez une photo avec l’un de vos Aniimo à vos côtés. Ouvrez le mode Caméra, placez l’Aniimo dans le cadre et prenez une photo valide ; ouvrir simplement le mode photo sans déclencher ne suffit pas.
Vous n’avez pas besoin d’un autre joueur pour ce trophée. Si l’Aniimo n’apparaît pas dans la composition, quittez le mode Caméra, vérifiez qu’il est bien présent comme compagnon, puis préparez de nouveau la photo.

Healing Hugs
Serrez votre Aniimo dans vos bras pour la première fois.

Serrez l’un de vos Aniimo dans vos bras pour la première fois. Approchez-vous d’un Aniimo avec lequel vous pouvez interagir dans une zone où les interactions de compagnon/foyer sont activées et choisissez l’action d’étreinte.
C’est un trophée d’interaction, pas d’affinité ni de combat ; il suffit de réussir l’étreinte une seule fois.

Home on Wheels
Obtenez votre propre Home.

Débloquez votre propre Home. Le système se débloque en atteignant le rang de Student II, obtenu lors de la première grande promotion de la progression.
Terminez l’introduction de la RV, suivez le tutoriel de Home et terminez les premières étapes guidées jusqu’à ce que le système soit activé.
Guide associé : pendant l’introduction, Emberpup peut intervenir ; si nécessaire, consultez la localisation d’Emberpup.

Aniimo Treasure Team
Envoyez vos Aniimo dans 5 expéditions et récupérez les récompenses à leur retour.

Envoyez vos Aniimo dans 5 expéditions/voyages depuis le système de la RV et récupérez les cadeaux à leur retour. Les expéditions sont une fonction du foyer et peuvent rapporter différentes ressources, voire des œufs spéciaux.
C’est le voyage terminé qui compte, pas seulement l’envoi du groupe. Laissez l’expédition se terminer et récupérez le résultat avant de lancer la suivante, jusqu’à en totaliser cinq.

Supreme Supplier
Terminez 80 commandes de Home.

Terminez 80 commandes dans Home. Les commandes sont renouvelées chaque jour et le nombre disponible dépend du niveau de la RV, ce trophée comporte donc une véritable composante calendaire.
Commencez dès que vous débloquez Home. Gardez la production et les cultures actives, livrez tout ce que vous pouvez chaque jour et améliorez la RV : progresser dans Welcome Home augmente également la capacité de progression de ce trophée.
Les jours manqués ne peuvent pas être récupérés d’un seul coup à la fin ; c’est donc l’un des objectifs qui peut le plus rallonger le platine si vous le laissez pour plus tard.

Welcome Home
Améliorez la RV jusqu’au niveau 8.

Améliorez la RV jusqu’au niveau 8. Le niveau du véhicule débloque des fonctions de Home et détermine aussi le nombre de commandes que vous pouvez gérer chaque jour.
Donnez la priorité à ses améliorations plutôt qu’aux dépenses purement décoratives pendant les premiers niveaux. Atteindre le niveau 8 aide directement à Supreme Supplier, car cela augmente le rythme auquel vous pouvez terminer les 80 commandes.

Cashflow
Faites transiter un total de 500 000 Crédits entre vos mains.

Dépensez un total cumulé de 500 000 Crédits. Vous n’avez pas besoin d’en posséder 500 000 en même temps : le compteur additionne les Crédits qui sortent de votre portefeuille pendant toute la partie.
Il ne vaut pas la peine de gaspiller de l’argent uniquement pour accélérer le trophée. Achetez les améliorations, matériaux et objets nécessaires au reste du platine et laissez le compteur progresser naturellement. S’il en manque encore à la fin, vous pourrez alors compléter la dépense dans les boutiques ou via des améliorations utiles.

A Match Made Through Music
Jouez de la flûte et rencontrez le premier Pathfinder.

Jouez de la flûte et rencontrez le premier Pathfinder associé à cette mécanique. Le trophée se débloque en terminant pour la première fois cette rencontre musicale, pas simplement en jouant de la flûte n’importe où.
Suivez la progression qui introduit l’interaction avec d’autres Pathfinder et utilisez la flûte lorsque l’objectif/la rencontre vous l’indique. C’est une introduction au système de rencontres et elle arrive avant les objectifs sociaux plus longs.

Hearts in Tune
Atteignez le niveau 5 d’affinité avec un ami.

Atteignez le niveau 5 de lien/affinité avec un ami. L’affinité augmente en faisant des activités ensemble : parler, se retrouver dans le monde, former une équipe, combattre ensemble, échanger des Aniimo, envoyer des cadeaux et visiter le foyer de l’autre.
Comme vous aurez aussi besoin d’un échange, d’un cadeau via le mode accompagnateur et d’une photo avec un ami, le plus efficace est de faire tous ces trophées avec la même personne et de laisser ces actions augmenter progressivement le lien jusqu’au niveau 5.

A Buddy for My Buddy
Offrez 1 Aniimo à un ami en mode accompagnateur.

Offrez 1 Aniimo à un ami en mode accompagnateur. Ce n’est pas la même chose qu’un échange de Treasured Trade.
Si cela n’est pas enregistré depuis le panneau du groupe, utilisez la méthode qui fonctionne dans la version actuelle : ouvrez Gestion des Aniimo, sélectionnez l’Aniimo éligible, ouvrez son dernier onglet et utilisez l’option Gift.
Si l’option est verrouillée, augmentez d’abord l’affinité avec cet ami en jouant ensemble, puis réessayez avec un Aniimo pouvant être offert.

Treasured Trade
Effectuez 1 échange d’Aniimo.

Terminez un échange d’Aniimo avec un ami. Ouvrez le profil de l’ami, lancez l’échange et retrouvez-vous dans le même monde pour terminer l’opération ; il n’existe pas de marché anonyme pour cette exigence.
Les échanges consomment des tentatives disponibles pour les deux joueurs et la variété d’Aniimo que vous pouvez échanger augmente avec l’affinité. Un Aniimo échangé est bloqué pour un nouvel échange pendant 30 jours, utilisez donc une créature que vous n’aurez pas besoin de déplacer de nouveau immédiatement.

Friends in Focus
Prenez 1 photo avec un ami dans le studio photo.

Prenez une photo avec un ami dans le studio photo. Les deux joueurs doivent être présents et vous devez réellement prendre la photo ; entrer dans le studio ne suffit pas.
Avertissement d’enregistrement : des cas ont été signalés où la photo n’est pas comptabilisée si elle est prise dans une session coopérative déjà active. Si le trophée ne se débloque pas, quittez la session, retournez au studio photo via une nouvelle visite et reprenez la photo.
Ne le confondez pas avec In the Same Frame, qui demande une photo avec votre Aniimo et ne nécessite pas d’autre personne.

Dressed for the Part
Obtenez 5 tenues dans votre garde-robe.

Remplissez la garde-robe avec 5 tenues. Il suffit d’avoir cinq ensembles/tenues disponibles dans votre collection d’apparences ; vous n’avez pas besoin de tous les équiper en même temps.
Récupérez progressivement les tenues de progression, récompenses et boutiques que vous utilisez normalement. Vérifiez la garde-robe pour confirmer que le total a atteint cinq avant de dépenser des ressources dans des cosmétiques supplémentaires.

True Colors
Teignez une tenue avec les couleurs de votre choix.

Teignez une tenue avec les couleurs de votre choix. Ouvrez la personnalisation de l’apparence, sélectionnez un vêtement/une tenue compatible avec les teintures, modifiez au moins une de ses couleurs et confirmez/enregistrez le changement.
Vous n’avez pas besoin de créer cinq combinaisons ni de teindre l’ensemble complet : une seule personnalisation de couleur correctement appliquée suffit pour le trophée.

