
Marvel’s WolverineではAI生成コンテンツを使用していないと、Insomniac Gamesが明らかにした。SNSで共有された画像をきっかけに、ゲーム内のあるビジュアル要素に疑問の声が上がっていたが、スタジオは奇妙に見えるシンボルについて技術的な不具合が原因だとしている。
問題の画像には、不自然に歪んだトイレの標識が映っていた。そのデザインが複数のプレイヤーの注目を集め、人工知能を使って作られたコンテンツではないかとの見方が広がった。X上で議論が大きく拡散し、スタジオが公に回答するに至った。
Marvel’s Wolverineは9月15日にPS5向けに発売されたばかりで、この不具合は発売後数日のうちに発見された。Insomniacの説明により、意図的なアート表現でも、最終版向けに生成された素材でもないことが示されている。
歪んだシンボルはUVマップの不具合によるもの。スタジオは修正を準備しており、Marvel’s WolverineにはAI生成アセットは含まれていないとしている。
UVマップの不具合が混乱の原因に
Insomniac Gamesでマーケティングとコミュニティを担当するJames Stevensonは、問題がUVマップに関連していると説明した。UVマップはゲーム内のオブジェクト表面にテクスチャをどのように配置するかを決めるもので、この工程にエラーがあると変形や予期しない視覚パターンが生じることがある。
スタジオの回答は2点で明確だ。シンボルは生成AIツールによるものではなく、チームはすでに修正に取り組んでいる。現時点では、その修正がいつ利用可能になるのか、特定のパッチに含まれるのかは明らかにされていない。
Marvel’s Wolverineは9月15日にPS5で発売
今回の件は、PS5独占タイトルMarvel’s Wolverineの発売直後に起きた。ゲーム制作における人工知能の利用を巡ってプレイヤーと開発者の間で継続的な議論がある中、Insomniacは今回、完成版のゲームにAI生成コンテンツは存在しないと否定している。
説明は議論の発端となった要素に限られており、ゲームのほかの技術面に関する追加情報は含まれていない。次に確認されている対応はUVマップの不具合修正だが、配信時期はまだ発表されていない。
この話題を追っているなら、Marvel’s Wolverine、わずか3日で190万本を販売した可能性もあわせて確認できる。
まとめ
Marvel’s Wolverineの歪んだシンボルは人工知能で作られたアセットではなく、テクスチャ適用に関する不具合だ。Insomniac GamesはPS5向けの修正を準備していると確認しており、プレイヤーは配信時期の発表を待つことになる。
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