
Marvel’s Wolverine não utiliza conteúdo gerado por IA, esclareceu a Insomniac Games depois de uma imagem partilhada nas redes sociais ter levantado dúvidas sobre um dos elementos visuais do jogo. O estúdio atribui o aspeto estranho do símbolo a uma falha técnica.
A imagem mostrava o símbolo de uma casa de banho com uma distorção invulgar. O design chamou a atenção de vários jogadores, que interpretaram o resultado como um possível sinal de conteúdo criado através de inteligência artificial. A conversa ganhou grande dimensão no X e levou o estúdio a responder publicamente.
Marvel’s Wolverine foi lançado na PS5 no passado dia 15 de setembro, pelo que o erro foi detetado durante os primeiros dias de disponibilidade do jogo. A explicação da Insomniac também permite excluir a hipótese de se tratar de uma decisão artística ou de um recurso gerado para a versão final.
O símbolo distorcido deve-se a um bug do mapa UV. O estúdio está a preparar uma correção e garante que Marvel’s Wolverine não contém recursos gerados por IA.
Uma falha do mapa UV causou a confusão
James Stevenson, responsável de marketing e comunidade da Insomniac Games, explicou que o problema está relacionado com o mapa UV. Este tipo de mapa determina como uma textura é aplicada à superfície de um objeto dentro do jogo, pelo que um erro nesse processo pode provocar deformações ou padrões visuais inesperados.
A resposta do estúdio foi clara em dois pontos: o símbolo não vem de uma ferramenta de IA generativa e a equipa já está a trabalhar numa correção. Por enquanto, não foi indicado quando ficará disponível nem se chegará integrada num patch específico.
Marvel’s Wolverine chegou à PS5 a 15 de setembro
O caso surge pouco depois do lançamento de Marvel’s Wolverine, exclusivo da PS5, num contexto em que o uso de inteligência artificial na criação de videojogos gera um debate constante entre jogadores e programadores. Nesta ocasião, a Insomniac nega que exista conteúdo gerado por IA no jogo final.
O esclarecimento limita-se ao elemento que deu origem à discussão e não inclui detalhes adicionais sobre outros aspetos técnicos do título. O próximo passo confirmado é a chegada de uma correção para o bug do mapa UV, embora ainda não exista uma data anunciada para a sua disponibilização.
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Conclusão
O símbolo distorcido de Marvel’s Wolverine não é um recurso criado com inteligência artificial, mas uma falha relacionada com a aplicação de texturas. A Insomniac Games confirmou que está a preparar uma solução para a PS5, enquanto os jogadores aguardam para saber quando será distribuída.
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