
Marvel’s Wolverine nie korzysta z treści generowanych przez AI — wyjaśniło Insomniac Games po tym, jak udostępniony w mediach społecznościowych obraz wzbudził wątpliwości dotyczące jednego z elementów wizualnych gry. Studio przypisuje dziwny wygląd symbolu usterce technicznej.
Na obrazie widoczny był znak toalety z nietypowym zniekształceniem. Jego wygląd zwrócił uwagę kilku graczy, którzy uznali rezultat za możliwy ślad treści stworzonych przy użyciu sztucznej inteligencji. Dyskusja szeroko rozeszła się na X i skłoniła studio do publicznej odpowiedzi.
Marvel’s Wolverine zadebiutował na PS5 15 września, dlatego błąd wykryto w pierwszych dniach dostępności gry. Wyjaśnienie Insomniac pozwala również wykluczyć, że był to celowy zabieg artystyczny lub zasób wygenerowany do finalnej wersji.
Zniekształcony symbol jest wynikiem błędu mapy UV. Studio przygotowuje poprawkę i zapewnia, że Marvel’s Wolverine nie zawiera zasobów generowanych przez AI.
Błąd mapy UV wywołał zamieszanie
James Stevenson, odpowiedzialny za marketing i społeczność w Insomniac Games, wyjaśnił, że problem jest związany z mapą UV. Taki rodzaj mapy określa sposób nakładania tekstury na powierzchnię obiektu w grze, więc błąd w tym procesie może prowadzić do deformacji lub nieoczekiwanych wzorów wizualnych.
Odpowiedź studia była jasna w dwóch kwestiach: symbol nie pochodzi z narzędzia generatywnej AI, a zespół już pracuje nad poprawką. Na razie nie podano, kiedy rozwiązanie będzie dostępne ani czy trafi do konkretnej aktualizacji.
Marvel’s Wolverine trafił na PS5 15 września
Sprawa pojawiła się krótko po premierze Marvel’s Wolverine, tytułu na wyłączność PS5, w czasie gdy wykorzystanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wideo wywołuje stałą debatę wśród graczy i deweloperów. W tym przypadku Insomniac zaprzecza, by finalna wersja gry zawierała treści generowane przez AI.
Wyjaśnienie dotyczy wyłącznie elementu, który wywołał dyskusję, i nie zawiera dodatkowych informacji o innych technicznych aspektach tytułu. Potwierdzonym kolejnym krokiem jest poprawka błędu mapy UV, choć nie podano jeszcze daty jej wdrożenia.
Jeśli śledzisz ten temat, możesz też przeczytać Marvel’s Wolverine miało sprzedać 1,9 mln egzemplarzy w zaledwie trzy dni.
Podsumowanie
Zniekształcony symbol w Marvel’s Wolverine nie jest zasobem stworzonym przez sztuczną inteligencję, lecz błędem związanym z nakładaniem tekstur. Insomniac Games potwierdziło, że przygotowuje rozwiązanie na PS5, a gracze czekają na informację, kiedy zostanie ono udostępnione.
Więcej wiadomości i aktualnych treści znajdziesz w naszej sekcji wiadomości lub zasubskrybuj Guslok – Guías 100% na YouTube, aby oglądać więcej materiałów z poradnikami do gier na 100%.