
Marvel’s Wolverine no usa contenido generado por IA, según ha aclarado Insomniac Games después de que una imagen compartida en redes sociales provocase dudas sobre uno de los elementos visuales del juego. El estudio atribuye el aspecto extraño del símbolo a un fallo técnico.
La imagen mostraba la señal de un baño con una distorsión poco habitual. Su diseño llamó la atención de varios jugadores, que interpretaron el resultado como una posible señal de contenido creado mediante inteligencia artificial. La conversación alcanzó una amplia difusión en X y llevó al estudio a responder públicamente.
Marvel’s Wolverine se estrenó en PS5 el pasado 15 de septiembre, por lo que el error ha sido detectado durante los primeros días de disponibilidad del juego. La explicación de Insomniac también sirve para descartar que se trate de una decisión artística o de un recurso generado para la versión final.
El símbolo distorsionado se debe a un bug del mapa UV. El estudio prepara una solución y asegura que Marvel’s Wolverine no contiene recursos generados por IA.
Un fallo del mapa UV provocó la confusión
James Stevenson, responsable de marketing y comunidad de Insomniac Games, explicó que el problema está relacionado con el mapa UV. Este tipo de mapa determina cómo se coloca una textura sobre la superficie de un objeto dentro del juego, así que un error en ese proceso puede producir deformaciones o patrones visuales inesperados.
La respuesta del estudio fue clara en dos aspectos: el símbolo no procede de una herramienta de IA generativa y el equipo ya trabaja en una corrección. Por ahora, no se ha indicado cuándo estará disponible esa solución ni si llegará integrada en un parche concreto.
Marvel’s Wolverine llegó a PS5 el 15 de septiembre
El caso se produce poco después del lanzamiento de Marvel’s Wolverine, exclusivo de PS5, en un contexto en el que el uso de inteligencia artificial en la creación de videojuegos genera un debate constante entre jugadores y desarrolladores. En esta ocasión, Insomniac niega que exista contenido generado por IA en el juego final.
La aclaración se limita al elemento que originó la discusión y no incluye detalles adicionales sobre otros aspectos técnicos del título. El próximo paso confirmado es la llegada de una corrección para el bug del mapa UV, aunque todavía no hay una fecha comunicada para su despliegue.
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Conclusión
El símbolo distorsionado de Marvel’s Wolverine no es un recurso creado con inteligencia artificial, sino un fallo relacionado con la aplicación de texturas. Insomniac Games ha confirmado que prepara una solución para corregirlo en PS5, mientras los jugadores quedan a la espera de conocer cuándo se distribuirá.
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