
Microsoft의 2027 회계연도 1분기(2026년 9월 30일 종료)에 Xbox 하드웨어 매출이 전년 동기 대비 14% 감소했다. Xbox 책임자 Asha Sharma는 콘솔 수요가 공급을 넘어서 판매가 제한된다고 설명했다. 그러나 실적 자료만으로 공급 부족이 감소에 미친 영향을 정확히 계산할 수는 없다.
Xbox 전체와 콘텐츠·서비스 매출은 각각 2% 감소했고, 하드웨어는 14% 줄었다. Sharma는 재정비 기기를 포함한 공급 확대를 추진한다.
Xbox 실적에서 확인된 수치
Microsoft는 10월 28일 2026년 7~9월 실적을 발표했다. Xbox 전체 매출은 53억 7,900만 달러로 전년 동기 55억 800만 달러보다 감소했다. 콘텐츠·서비스는 2%, 하드웨어는 14% 줄었다. Sharma는 Xbox 전체의 전년 대비 매출 감소율이 직전 분기의 10%에서 2%로 줄고 수익성 지표가 개선됐다고 밝혔다.
하락 폭이 줄었다고 성장을 회복한 것은 아니다. 14%는 판매 대수가 아니라 하드웨어 매출 감소율이며 가격과 제품 구성도 실적에 영향을 미친다.
Sharma가 말한 콘솔 공급 부족
Sharma는 10월 28일 게시물에서 콘솔 구매 희망자가 재고보다 많다고 말했다. Xbox는 점검한 제품을 다시 판매하는 재정비 콘솔 프로그램을 확대해 공급을 늘리려 한다.
부족한 수량, 영향을 받는 국가 및 모델, 재입고 일정은 공개되지 않았다. 따라서 모든 하드웨어 매출 감소를 공급 문제 하나로 설명할 수는 없다.
PC 성장과 하드웨어 부진
Sharma는 PC 플랫폼 매출의 두 자릿수 성장과 Minecraft, World of Warcraft: Forever의 기록을 언급했지만 구체적인 지표는 제시하지 않았다. Call of Duty는 10여 년 만에 가장 높은 평가를 받은 출시라고 했지 판매량 최고 기록이라고 주장하지 않았다.
Microsoft 전체 매출은 922억 7,900만 달러로 19% 증가했고 Azure는 48% 성장했다. 회사 전체의 성장과 Xbox의 감소는 별개다.
같은 기간의 게임 출시 소식도 확인할 수 있다. 2026년 10월 19~25일 게임 출시 정보.
아직 공개되지 않은 내용
Xbox는 재정비 기기를 포함해 공급을 확대할 방침이지만 국가별 일정이나 수량은 발표하지 않았다. 향후 실적에서 하드웨어 매출이 회복되는지 확인할 수 있을 것이다.
더 많은 게임 뉴스와 정보는 뉴스 카테고리 에서 확인할 수 있다. 영상 가이드는 Guslok – Guías 100% YouTube 채널에서 볼 수 있다.