guía de Mortal Shell II por Paso de Cumbre Negra
La guía Mortal Shell II Paso de Cumbre Negra Parte 7 recoge el recorrido 100% por esta sección de Arboleda Acogedora, desde la Mazmorra 10, Refugio del Cobarde, hasta la conexión final mediante un atajo.
Durante la ruta se recorren las mazmorras 10, 11, 12 y 13, se consigue el Arma 04, Hoja del Gran Mártir, y se completa el enfrentamiento contra la Manada de Grishas Rabiosos para obtener la Piedra de Tar 21, Piedra Garra Inflamada.
Ruta 100% por Paso de Cumbre Negra
Esta Parte 7 mantiene el orden de progresión de Paso de Cumbre Negra y reúne en un mismo recorrido sus principales tramos, hallazgos y enfrentamientos confirmados. La ruta empieza en Refugio del Cobarde y continúa hacia Celdas de Detención antes de desviarse hacia Prisión del Mártir.
Después de conseguir la Hoja del Gran Mártir, el recorrido vuelve a Celdas de Detención para avanzar por nuevas secciones. La parte termina en Túnel en Mal Estado, utilizando un atajo que deja conectada esta zona con la progresión posterior. Puedes consultar también la guía general de Paso de Cumbre Negra en Mortal Shell II.
Refugio del Cobarde y Celdas de Detención
El recorrido se inicia en la Mazmorra 10, Refugio del Cobarde, y avanza hasta la Mazmorra 11, Celdas de Detención. Esta última aparece en varias fases de la ruta, ya que el progreso continúa por distintas secciones después del desvío intermedio.
Prisión del Mártir y la Hoja del Gran Mártir
Desde Celdas de Detención, la ruta se desvía hacia la Mazmorra 12, Prisión del Mártir. Allí se consigue el Arma 04: Hoja del Gran Mártir. Una vez obtenido, el recorrido regresa a Celdas de Detención para continuar la exploración.
Manada de Grishas Rabiosos y Piedra Garra Inflamada
Durante la segunda visita a Celdas de Detención tiene lugar el enfrentamiento contra la Manada de Grishas Rabiosos. Tras este Boss Fight se consigue la Piedra de Tar 21: Piedra Garra Inflamada, uno de los hallazgos incluidos en esta ruta 100%.
Túnel en Mal Estado y atajo final
El recorrido prosigue por la Mazmorra 13, Túnel en Mal Estado. Finalmente, se utiliza un Atajo que conecta esta parte de Paso de Cumbre Negra con la progresión posterior y cierra el itinerario de la Parte 7.
Resumen de objetivos
- Mazmorra 10: Refugio del Cobarde.
- Mazmorra 11: Celdas de Detención.
- Mazmorra 12: Prisión del Mártir.
- Arma 04: Hoja del Gran Mártir.
- Manada de Grishas Rabiosos Boss Fight.
- Piedra de Tar 21: Piedra Garra Inflamada.
- Mazmorra 13: Túnel en Mal Estado.
- Atajo hacia la progresión posterior.
✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
Mortal Shell II 100% Walkthrough Parte 7 – Paso de Cumbre Negra continúa la ruta completa por esta nueva sección de Arboleda Acogedora comenzando con la Mazmorra 10, Refugio del Cobarde, antes de seguir avanzando hasta la Mazmorra 11, Celdas de Detención. Durante el recorrido nos desviamos también hacia la Mazmorra 12, Prisión del Mártir, donde conseguimos el Arma 04, Hoja del Gran Mártir, antes de regresar posteriormente a Celdas de Detención para continuar explorando sus distintas secciones. En esta segunda visita aparece además el enfrentamiento contra la Manada de Grishas Rabiosos y se consigue la Piedra de Tar 21, Piedra Garra Inflamada. La ruta continúa después por la Mazmorra 13, Túnel en Mal Estado, y termina utilizando un Atajo que permite dejar conectada esta parte de Paso de Cumbre Negra con la progresión posterior. Esta Parte 7 mantiene la ruta 100% de Mortal Shell II reuniendo en un único recorrido las mazmorras, arma, Piedra de Tar, Boss Fight y accesos importantes identificados en nuestro proyecto para completar Paso de Cumbre Negra sin alterar el orden real de progresión.
🎥 Lista de reproducción completa de Mortal Shell II:
➡️ https://www.youtube.com/playlist?list=PLGPBxTX-E2tM
🏆 Guía de trofeos y roadmap de Mortal Shell II:
➡️ https://guslok.com/mortal-shell-ii-guia-trofeos-roadmap-platino/
✅ Checklist 100% interactiva de Mortal Shell II:
➡️ https://guslok.com/mortal-shell-ii-checklist-100-interactiva/
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00:00:00 - Inicio parte 7
00:01:07 - Mazmorra 10 - Refugio del Cobarde
00:06:47 - Mazmorra 11 - Celdas de Detención
00:13:01 - Mazmorra 12 - Prisión del Mártir + Arma 04 - Hoja del Gran Mártir
00:17:25 - Mazmorra 11 - Celdas de Detención
00:21:11 - Mazmorra 11 - Celdas de Detención + Manada de Grishas Rabiosos Boss Fight + Piedra de Tar 21 - Piedra Garra Inflamada
00:27:04 - Mazmorra 13 - Túnel en Mal Estado
00:32:26 - Atajo
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Con esta ruta quedan reunidos los tramos principales de Paso de Cumbre Negra correspondientes a la Parte 7, junto con sus cuatro mazmorras, la Hoja del Gran Mártir, la Piedra Garra Inflamada, el enfrentamiento contra la Manada de Grishas Rabiosos y el atajo final.
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