Piedra del Agarre Nocturno en Mortal Shell II
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La Piedra del Agarre Nocturno en Mortal Shell II se consigue en un cofre de ofrendas situado en Entrada de la Abadía. Para abrirlo tendrás que activar tres velas repartidas por los alrededores de la torre.
Esta guía detalla el recorrido desde la Almenara Entrada de la Abadía y la posición de cada ofrenda necesaria para obtener la piedra.
Cómo conseguir la Piedra del Agarre Nocturno
Desde la Almenara Entrada de la Abadía, entra en el recinto y toma el desvío inmediato hacia la torre. Allí encontrarás el cofre de ofrendas, aunque todavía permanecerá bloqueado hasta activar las tres velas.
El recorrido visual incluido en el vídeo puede servirte para orientarte entre la torre, el exterior y la cornisa inferior. También puedes consultar la Parte 15 de Mortal Shell II: Tumbas Renacidas si necesitas seguir el trayecto completo de esa zona.
Las tres ofrendas de Entrada de la Abadía
- Primera vela: está dentro de la misma habitación donde se encuentra el cofre.
- Segunda vela: sal al exterior y busca la parte posterior del pilar de la Prueba.
- Tercera vela: desde la torre, mirando hacia el pilar de la Prueba, baja la vista hacia la cornisa inferior situada a la izquierda.
Después de activar las tres ofrendas, regresa a la habitación de la torre y abre el cofre. En su interior encontrarás la Piedra del Agarre Nocturno.
Qué hace la Piedra del Agarre Nocturno
La Piedra del Agarre Nocturno es una Piedra de Tar para el arma principal. Permite aplicar una infusión de Fantasma y, al templarla, aumenta la duración del efecto hasta convertirse en una infusión permanente.
✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
Piedra del Agarre Nocturno es una Piedra de Tar de Infusión para arma principal de Mortal Shell II que se consigue mediante un cofre de ofrendas situado en Entrada de la Abadía. Desde la Almenara Entrada de la Abadía hay que entrar en el recinto y tomar el desvío inmediato hacia la torre donde se encuentra el cofre, bajar al nivel inferior y localizar las tres velas necesarias para desbloquearlo: la primera está dentro de la misma habitación del cofre, la segunda se encuentra detrás del pilar de la Prueba situado en el exterior y la tercera está en una cornisa inferior a la izquierda cuando se mira hacia ese pilar desde la torre. Después de activar las tres ofrendas hay que regresar al cofre para abrirlo y conseguir la Piedra del Agarre Nocturno, una Piedra de Tar que permite infundir el arma con Fantasma y cuya duración aumenta al templarla hasta llegar a convertirse en una infusión permanente.
🎥 ¿No sabes cómo llegar hasta el cofre de la Piedra del Agarre Nocturno? Mira el recorrido completo de la Parte 15 - Tumbas Renacidas:
➡️ https://youtu.be/6n_y06C2Ubc
🎥 Lista de reproducción completa de Mortal Shell II:
➡️ https://www.youtube.com/playlist?list=PLGPBxTX-E2tM
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Con las tres velas activadas, el cofre de Entrada de la Abadía queda disponible y podrás recoger la Piedra del Agarre Nocturno para mejorar la infusión de tu arma principal.
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