
Rocket League auf Unreal Engine 6 wird 2027 Realität. Epic Games und Psyonix bereiten eine neue Version des Spiels vor, die neben dem Technologiewechsel als umfassende Erneuerung des Erlebnisses beschrieben wird.
Einige Profispieler konnten diese frühe Version bereits testen, während das Team weiterhin Rückmeldungen sammelt, bevor die Tests in den kommenden Monaten ausgeweitet werden. Bislang wurde weder ein konkreter Veröffentlichungstag genannt noch wurden die Plattformen angekündigt, die dieses Update erhalten.
Rocket League wechselt 2027 nach einer Testphase mit Profispielern auf Unreal Engine 6, während eine umfassende Erneuerung entwickelt wird.
Rocket League verlässt Unreal Engine 3
Der angekündigte Schritt bedeutet den Wechsel von Unreal Engine 3 auf Unreal Engine 6. Für einen Titel, der seit Jahren auf der vorherigen Engine-Version aufgebaut ist, handelt es sich um eine weitreichende technologische Umstellung. Die verfügbaren Informationen nennen bislang nicht, welche visuellen, technischen oder spielerischen Verbesserungen diese neue Edition mit sich bringen wird.
Der Wechsel ist nicht nur als internes Update gedacht. Das Entwicklerteam bezeichnet das Projekt als eine „umfassende Erneuerung“ von Rocket League, obwohl die wichtigsten Merkmale noch nicht erläutert wurden und unklar bleibt, ob alle heutigen Systeme für Fortschritt, Inhalte und Wettbewerb betroffen sein werden.
Die Tests gehen in den kommenden Monaten weiter
Die anfängliche Beteiligung von Profispielern soll Rückmeldungen unter besonders anspruchsvollen Bedingungen liefern. Rocket League ist auf die Präzision der Steuerung, die Online-Reaktionsfähigkeit und die Stabilität der Partien angewiesen. Daher können diese Tests helfen, Probleme zu erkennen, bevor die neue Version das breite Publikum erreicht.
In den kommenden Monaten sind weitere Testsitzungen geplant, um so viel Feedback wie möglich zu sammeln. Das bedeutet, dass die von einigen Profis getestete Version weiterhin in Entwicklung ist und sich bis zum geplanten Start 2027 noch verändern kann.
Der Engine-Wechsel knüpft außerdem an die Strategie von Epic Games an, Unreal Engine für Projekte der nächsten Generation einzusetzen. Im Fall von Rocket League muss die Umstellung die kompetitive Identität des Spiels bewahren und gleichzeitig die Änderungen der Erneuerung integrieren. Ein weiteres aktuelles Beispiel für einen Technologiewechsel findest du bei den kommenden Spielen von CD Projekt RED mit Unreal Engine 5.
Die neue Version erscheint 2027
Das bestätigte Zeitfenster für diese Erneuerung von Rocket League ist 2027. Bis die Tests weiter fortgeschritten sind, müssen Epic Games und Psyonix noch den Umfang der Änderungen, die unterstützten Plattformen und das genaue Veröffentlichungsdatum festlegen. Der nächste Schritt besteht darin, die Tests fortzusetzen und die gesammelten Rückmeldungen zur Gestaltung der endgültigen Version zu nutzen.
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