
Rocket League sur Unreal Engine 6 deviendra une réalité en 2027. Epic Games et Psyonix préparent une nouvelle version du jeu qui, au-delà du changement de technologie, est présentée comme une refonte complète de l’expérience.
Plusieurs joueurs professionnels ont déjà pu essayer cette version préliminaire, tandis que l’équipe continue de recueillir des retours avant d’élargir les tests au cours des prochains mois. Pour l’instant, aucune date précise de lancement n’a été annoncée, pas plus que les plateformes qui recevront cette mise à jour.
Rocket League passera à Unreal Engine 6 en 2027 après une phase de tests avec des joueurs professionnels, tandis qu’une refonte complète est en développement.
Rocket League abandonne Unreal Engine 3
Le changement annoncé implique un passage d’Unreal Engine 3 à Unreal Engine 6, une transition technologique majeure pour un titre construit depuis des années sur l’ancienne version du moteur. Les informations disponibles ne précisent pas encore quelles améliorations visuelles, techniques ou de gameplay intégreront cette nouvelle édition.
Le changement ne se limite pas à une simple mise à jour interne. L’équipe de développement a décrit le projet comme une « refonte complète » de Rocket League, même si ses principales caractéristiques n’ont pas encore été détaillées et qu’on ignore si tous les systèmes actuels de progression, de contenu et de compétition seront concernés.
Les tests se poursuivront dans les prochains mois
La participation initiale de joueurs professionnels permettra de recueillir des impressions dans un contexte particulièrement exigeant. Rocket League dépend de la précision du contrôle, de la réactivité en ligne et de la stabilité des parties, si bien que ces tests peuvent aider à repérer des problèmes avant l’arrivée de la nouvelle version auprès du grand public.
Le plan prévoit davantage de sessions de test dans les prochains mois afin de recueillir autant de retours que possible. Cela signifie que la version essayée par certains professionnels est encore en développement et peut évoluer avant son lancement prévu en 2027.
Le changement de moteur s’inscrit également dans la stratégie d’Epic Games visant à employer Unreal Engine dans des projets de nouvelle génération. Dans ce cas, la transition de Rocket League devra préserver l’identité compétitive du jeu tout en intégrant les changements liés à sa refonte. Vous pouvez découvrir un autre exemple récent de changement technologique avec les prochains jeux de CD Projekt RED sous Unreal Engine 5.
La nouvelle version arrivera en 2027
La fenêtre confirmée pour cette refonte de Rocket League est 2027. D’ici à l’avancée des tests, Epic Games et Psyonix doivent encore préciser l’ampleur des changements, les plateformes compatibles et la date exacte de lancement. La prochaine étape consistera à poursuivre les évaluations et à utiliser les retours recueillis pour façonner la version définitive.
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